Unity3d webplayer发布的问题和100%自适应浏览器

                                                                        Unity3d发布的问题

   发布的时候,遇到无法写入Resources.assets,原来是我的项目中有多个Resources文件夹,以后最好是不要有重复的文件夹和一样名字的资源!

   还有就是发布的web版本,要自适应浏览器的宽和高,网上的大部分的是以前的版本的教程,这个是4.0以上的使用方法,只需要改一个地方,就是

   

       width : document.documentElement.clientWidth,
       height : document.documentElement.clientHeight,即可!

原文地址:https://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3379377.html