基础部分(九)面向对象-下

抽象类

·abstract修饰符可以用来修饰方法也可修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类

·抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类

 

·抽象类,不能使用new关键字类创建对象,它是用来让子类继承的。

·抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

 

·子类继承抽象类,呢么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

例1:

//abstract 抽象类;类 extends: 单继承~  (接口可以多继承)

public abstract class Action {

    //约束~有人帮我们实现

    //abstact 只有方法名,没有具体实现!

    public abstract void doSomething();

    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它: 约束!

    //2.抽象类里面可以写普通的方法

    //3.抽象方法必须在抽象类中

    //抽象的抽象: 约束~

}

//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法

public class A extends Action {

    @Override

    public void doSomething() {

    }

}

例2:关于static

//static

public class Student extends Person {

    private static int age; //静态变量 多线程!

    private double score;   //非静态变量

    public void run(){

    }

    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {

        new Student().run();  //不能直接调用非静态方法

        go();

    }

}

public class Person {

    //执行顺序:2: 赋初值~

    {

        System.out.println("匿名代码块");

    }

    //执行顺序:1 : 只执行一次~

    static {

        System.out.println("静态代码块");

    }

    //执行顺序:3

    public Person(){

        System.out.println("构造方法");

    }

    public static void main(String[] args) {

        Person person1 = new Person();

        System.out.println("================");

        Person person2 = new Person();

    }

}

输出结果:

 

接口

·普通类:只有具体实现

·抽象类:具体实现和规范都有!

·接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程~

·接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是……则必须能……”的思想。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须做好事。

·接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

·面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

例3:接口

public interface TimeService {

    void timer();

}

//抽象的思维~ Java 架构师~

//interface 定义的关键字 ,接口都需要有实现类

public interface UserService {

    //常量~ public static final

    int age = 99;

    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract

    void add(String name);

    void delete(String name);

    void update(String name);

    void select(String name);

}

//类可以实现接口 implements 接口

//实现了接口中的类,就需要重写接口中的方法~

//多继承~利用接口实现多继承

public class UserServiceImpl implements UserService ,TimeService{

    @Override

    public void add(String name) {

    }

    @Override

    public void delete(String name) {

    }

    @Override

    public void update(String name) {

    }

    @Override

    public void select(String name) {

    }

    @Override

    public void timer() {

    }

}

/*

接口的作用:

    1.约束

    2.定义一些方法,让不同的人实现   ~  10--->1

    3.接口中所有的定义的方法都是抽象的 --> public abstract

    4.接口里定义的属性都是常量 --> public static final

    5.接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~

    6.implements可以实现多个接口

    7.必须要重写接口中的方法~

*/

内部类(扩展)

·内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如A类中定义一个B类,那么B类对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了

  

1.成员内部类

2.静态内部类

3.局部内部类

4.匿名内部类

例5:

//一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class类

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        //没有名字初始化类,不用将实例保存在变量中~

        new Apple().eat();

        UserService userService = new UserService() {

            @Override

            public void hello() {

            }

        };

    }

}

class Apple{

    public void eat(){

        System.out.println("1");

    }

}

interface UserService{

    void hello();

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/alljust4u/p/13324909.html