Java基础知识

  •    java基础

        Java大小写敏感

        类名:类名的首字母应该大写,如果类名由诺干单词组成,每个单词的首字母应该大写,例:MyFirstJavaClass

        java中的com包位置,其实就是对应每个文件夹

        所有的Java程序由public static void main(String []args)开始

    •    变量  

        变量的本质:

        代表一个"可操作的存储空间"

         局部变量:生命周期只存在{}内

                            

        成员变量

        静态变量:

                      

      常量:利用final来定义一个常量,常量被初始化后就不能再修改         

                

  •  面向对象

    创建对象四步

    1. 分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空
    2. 执行属性值的显示初始化
    3. 执行构造方法
    4. 返回对象的地址给相关的变量

    this指的当前对象地址

    1. 程序发生二义性时
    2. this()调用构造器

          

    super指向父类对象

  •  Java内存分区

     主要分为堆栈,方法栈

    • Java栈Stack的特点
      1. 栈描述是方法执行的内存模型,每个方法都被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量,操作数,方法出口等)。
      2. 一个程序启动的时候会创建很多线程。JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数,局部变量)
      3. 栈存储特征是“先进后出,后进先出”
      4. 栈属于线程私有,不能实现线程间共享
      5. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
    • Java堆特点Heap特点:

         new完之后必定会在Heap区创建对象

      1. Heap用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
      2. JVM只有一个Heap,被所有线程共享
      3. Heap是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!

        方法区:

      1. JVM只有一个方法区,被所有线程共享!
      2. 方法区实际上也是堆,只是用于存储类,常量相关的信息!

用来存放程序中永远不变或唯一的内容(类信息,Class对象,静态变量,字符串常量等)

 1 public class SxtStu {
 2     //属性fields
 3     int  id;
 4     String  sname;
 5     int  age;
 6     Computer  comp;  //计算机
 7     //方法
 8     void  study(){
 9         System.out.println("我在认真学习!!,使用电脑:"+comp.brand);
10     }
11     void  play(){
12         System.out.println("我在玩游戏!王者农药!"); 
13     }
14     //构造方法。用于创建这个类的对象。无参的构造方法可以由系统自动创建。
15     SxtStu(){
16         System.out.println("调用了无参的构造方法!");
17     }
18     //程序执行的入口,必须要有
19     //javac  Sxtstu.java   ,   java Sxtstu
20     public static void main(String[] args) {
21         SxtStu  stu = new SxtStu();   //创建一个对象
22         System.out.println(stu);
23         stu.id=1001;
24         stu.sname= "高淇";
25         stu.age = 18;
26         Computer  c1 = new Computer();
27         c1.brand = "联想";
28         stu.comp = c1;
29         stu.play();
30         stu.study();
31     }
32 }
33 class  Computer {
34     String  brand;
35 }
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    • Java构造方法 :
      1. 通过new关键字调用!!
      2. 构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值。
      3. 如果我们没有定义构造器,则编译器会自定义一个无参的构造函数。
      4. 构造器的方法名必须和类名一致!
    • Java中的GC
      1. 发现无用对象
      2. 回收无用对象占用的内存空间       

           1,引用计数法2,引用可达算法

      

  •  Java Class

      抽象类:为子类提供统一的模板

      1. 有抽象方法的类只能定义成抽象类
      2. 抽象类不能实例化,即不能用new来实例化抽象类
      3. 抽象类可以包含属性,方法,构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用
      4. 抽象类只能用来被继承
      5. 抽象方法必须被子类实现

       接口:接口不提供任何实现,接口里所有方法都是抽象的,接口只定义规范。只有两个东西

          接口可以多继承,不能定义变量

 

  •  String

      

String str="str";
String str2=new String("str");

      str和str2不是同一个对象

      通常比较字符串用equal

      str被放到字符串常量池中

      而str2是新建一个对象,内容也是"str"

原文地址:https://www.cnblogs.com/alex-gc/p/11629650.html