12.用户故事与敏捷方法——故事不是什么笔记

00.对于任何方法,总会碰到不顺的情况,我们会看看发生问题时的一些不良征兆或者信号。

01.大部分时候,当我们看到两个小组为基本相同的文档编写了单独版本时,我已经知道他们正把自己拽人到项目最后的责任推卸会议中,兵辩称自己了解文档的意图。使用用户故事时,不会犯这种愚蠢的错误。随着用交谈代替文档,团队会发现没有必要追求一成不变。看起来像合同的文档总是让人觉得他是不可以改变的,交谈则不会给人这种感觉。加入我们今天讨论过了,然后下个月发现了新情况,没关系,我们可以再次讨论。

02.拿着功能列表让客户给出使用那些功能的应用场景,多次让我节省了很多无用工作。客户经常会发现有些功能其实是不需要的,你应该把时间花在有附加值的事情上。

03.场景是用户与计算机交互的详细描述。

04.不管预想得多么全面,我们都无法实现完全定义一个完整的具有相当规模的系统。

05.在定义需求和用户早起频繁接触软件之间,有一个与偶价值的反馈循环

06.用户故事和用例以不同的目的编写。用例被编写成方便开发人员和客户讨论并达成共识。用户故事编写成方便计划发布,并用于提醒需求细节的讨论。

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