Java中创建线程的三种方式以及区别

在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法:

  1. 继承Thread类;
  2. 实现Runnable接口;
  3. 使用Callable和Future创建线程。

1. 继承Thread类

继承Thread类的话,必须重写run方法,在run方法中定义需要执行的任务。

 1 class MyThread extends Thread{
 2     private static int num = 0;
 3      
 4     public MyThread(){
 5         num++;
 6     }
 7      
 8     @Override
 9     public void run() {
10         System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程");
11     }
12 }

创建好了自己的线程类之后,就可以创建线程对象了,然后通过start()方法去启动线程。注意,不是调用run()方法启动线程,run方法中只是定义需要执行的任务,如果调用run方法,即相当于在主线程中执行run方法,跟普通的方法调用没有任何区别,此时并不会创建一个新的线程来执行定义的任务。

 1 public class Test {
 2     public static void main(String[] args)  {
 3         MyThread thread = new MyThread();
 4         thread.start();
 5     }
 6 }
 7  
 8  
 9 class MyThread extends Thread{
10     private static int num = 0;
11      
12     public MyThread(){
13         num++;
14     }
15      
16     @Override
17     public void run() {
18         System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程");
19     }
20 }

在上面代码中,通过调用start()方法,就会创建一个新的线程了。为了分清start()方法调用和run()方法调用的区别,请看下面一个例子:

 1 public class Test {
 2     public static void main(String[] args)  {
 3         System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
 4         MyThread thread1 = new MyThread("thread1");
 5         thread1.start();
 6         MyThread thread2 = new MyThread("thread2");
 7         thread2.run();
 8     }
 9 }
10  
11  
12 class MyThread extends Thread{
13     private String name;
14      
15     public MyThread(String name){
16         this.name = name;
17     }
18      
19     @Override
20     public void run() {
21         System.out.println("name:"+name+" 子线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
22     }
23 }

运行结果:

从输出结果可以得出以下结论:

1)thread1和thread2的线程ID不同,thread2和主线程ID相同,说明通过run方法调用并不会创建新的线程,而是在主线程中直接运行run方法,跟普通的方法调用没有任何区别;

2)虽然thread1的start方法调用在thread2的run方法前面调用,但是先输出的是thread2的run方法调用的相关信息,说明新线程创建的过程不会阻塞主线程的后续执行。

2. 实现Runnable接口

在Java中创建线程除了继承Thread类之外,还可以通过实现Runnable接口来实现类似的功能。实现Runnable接口必须重写其run方法。

下面是一个例子:

 1 public class Test {
 2     public static void main(String[] args)  {
 3         System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
 4         MyRunnable runnable = new MyRunnable();
 5         Thread thread = new Thread(runnable);
 6         thread.start();
 7     }
 8 }
 9  
10  
11 class MyRunnable implements Runnable{
12      
13     public MyRunnable() {
14          
15     }
16      
17     @Override
18     public void run() {
19         System.out.println("子线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
20     }
21 }

Runnable的中文意思是“任务”,顾名思义,通过实现Runnable接口,我们定义了一个子任务,然后将子任务交由Thread去执行。注意,这种方式必须将Runnable作为Thread类的参数,然后通过Thread的start方法来创建一个新线程来执行该子任务。如果调用Runnable的run方法的话,是不会创建新线程的,这根普通的方法调用没有任何区别。

事实上,查看Thread类的实现源代码会发现Thread类是实现了Runnable接口的。

在Java中,这2种方式都可以用来创建线程去执行子任务,具体选择哪一种方式要看自己的需求。直接继承Thread类的话,可能比实现Runnable接口看起来更加简洁,但是由于Java只允许单继承,所以如果自定义类需要继承其他类,则只能选择实现Runnable接口。

3. 使用Callable和Future创建线程

和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。

创建并启动有返回值的线程的步骤如下:

  1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。
  2. 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
  3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
  4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

下面是一个例子:

 1 public class Main {
 2 
 3   public static void main(String[] args){
 4 
 5    MyThread3 th=new MyThread3();
 6 
 7    //使用Lambda表达式创建Callable对象
 8 
 9      //使用FutureTask类来包装Callable对象
10 
11    FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(
12 
13     (Callable<Integer>)()->{
14 
15       return 5;
16 
17     }
18 
19     );
20 
21    new Thread(task,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程
22 
23     try{
24 
25     System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回
26 
27     }catch(Exception e){
28 
29     ex.printStackTrace();
30 
31    }
32 
33   }
34 
35 }

三种创建线程方式对比:

实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:

  1. 线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。
  2. 这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
  3. 但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
  4. 继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。

PS:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程

原文地址:https://www.cnblogs.com/aishangJava/p/10342499.html