【Cocos2d入门教程一】Cocos2d-x环境搭建

在进行Cocos2d游戏开发前 我们先来配置一下环境,我们先来准备一下工具,我们所需要的工具分别为:

1.Cocos2d引擎

2.JDK

3.SDK

4.NDK

5.ANT

6.ADT

  

1.下载Cocos2d-x引擎,目前最新版本为3.6,本教程的所有例子以3.4版本为例,下载完直接解压即可。点击下载Cocos2d引擎

2.JDK 

检查自己电脑上是否已装好JDK环境

方法:打开终端,输入 java–version

如果没有安装过,点击下载JDK

效果如下:

3.ADT下载,ADT被称为安卓的集成开发环境。集成了SDK以及开发工具Eclipse。点击下载ADT

 解压下载的文件。文件夹下有SDK与eclipse两个文件夹,Eclipse文件夹下有Eclipse开发工具

效果如下所示:

3.NDK的下载安装,点击下载NDK,下载完直接解压到ADT文件夹下

SDK 、NDK都存在于ADT文件夹下 接下来将SDK NDK ANT三者配置路径好就可以了

好 现在我我们开始进行环境配置。

 

1.直接将下载解压完的cocos引擎目录下的setup.py拖到终端

2.之后终端将要求输入SDK NDK ANT的路径输入分别将SDK NDK ADT的路径输入并回车

 

它会要求我们分别输入NDK路径 SDK路径 以及ANT路径 

这里要注意的是路径后要跟/ ,Ant存在于应用程序下的Coco文件夹下,如果没有的自行到Cocos官网下载Cocos引擎,并

在其应用商店下下载框架

配置成功效果图:

如果想在Eclipse上进行Cocos开发的话还需要进行Eclipse上的配置设置SDK NDK路径

顶部ADT->preferences ->Android进行设置SDK

顶部ADT->preferences ->Android>NDK进行设置NDK

一般SDK会自动搜索路径 如果为空就自己把其路径加载进来

效果图如下:

 

Eclipse也配置完毕 接下来我们来新建我们的第一个项目。并将其导入Eclipse中

 

打开终端输入:cocosnewhelloworld-lcpp-d~/Desktop

 

helloworld为项目名  -l后所接的为语言(C++)  -d后为项目路径(桌面)

新建成功效果图:

接下来我们直接进行导入:

一般第一次导入src目录下会报错 需要导入安卓环境的包

 

 

引擎目录下/cocos2d/cocos/platform/android/java/src(也就是你要编译的项目)目录下,有com、org两个文件夹拷贝到src目录下就可以了。

下面是导入成功之后的完事项目架构图:

 

 

重要目录讲解:

src/  java原代码存放目录

gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件

res 资源(Resource)目录

assets资源目录

libs目录存放jar包  C++库文件

AndroidManifest.xml 项目清单文件

 

环境搭建完毕,马上开始我们的Cocos游戏开发之旅吧。

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/advances/p/advances.html