C++学习(二十四)(C语言部分)之 结构体1

1.结构体 存放多个不同类型的数据 但是是相关联的
数组 存放多个相同类型的数据

结构体是存放多个相关联的不同类型的数组

struct 定义一个结构体类型 自定义类型

2.结构体定义方式 定义类型
最通用的方式:
struct student ///student是自己取得名字
结构体定义的时候也可以初始化
3.定义结构体类型的变量
//开始使用
4.运算符 点运算符(成员运算符) .
定义的时候初始化

指针 箭头运算符 -> (只能用于结构体指针)

其他
结构类型可以包含任何已经定义好的类型
给名字比较长的类型 取一个短的外号 用起来方便
5.取别名便于联想(功能) 方便
typedef+类型名字+外号; 用的时候直接用外号
type 是类型 def 是define 宏定义的意思

6.
6.1 结构体大小 大于或等于所有的成员之和
原因 内寻对齐(速度快) 可能会牺牲一部分内存
6.2 c语言和c++结构体区别
c++可以省略struct 但c不可以 定义的时候不可以省略

6.3 关于结构体名字 大于类型的时候可以省略(匿名结构体)

/*
单引号用于字符
双引号用于字符串

数字 变量名不需要单引号或双引号

x,yxx-->坐标 定义结构体类型 返回结构体类型变量

1、定义类型
2.用自己定义的类型变量
3.为了方便用typedef给类型取别的名字

*/

测试代码:

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<string.h>
 3 #include<time.h>
 4 
 5 #pragma warning(disable:4996)//解决在vs2013中strcpy出错,原因是strcpy安全性太低 vs弃用了 改成了strcpy_s
 6 
 7 struct student   //student 自己取得名字 结构体类型的名字
 8 {//下面的是存放的内容  称之为成员
 9     char name[20];
10     char sex;
11     int  age;
12     char ID[20];
13 };  //后面要加分号  表示定义结束
14 
15 struct myclass  //新的结构体类型
16 {
17     struct student num24[64];  //
18     char ID;  //
19     //student myclall summer;//不完整类型 这种就不可以 因为我们还没有定义myclass
20 
21 };
22 
23 typedef struct myclass mc;  //mc就是别名  别名为了区分 可以用大写
24 typedef int INT;//大写的别名 要取多个别名时 要分开写
25 
26 typedef struct  node 
27 {
28     int x;
29     int y;
30     int mn;
31 }NODE,NODE1,NODE2,*PNODE;  //可以在定义的同时取别名 并且可以合在一起取多个
32 
33 
34 //typedef struct node *PNODE;//定义结构体指针类型的别名
35 typedef struct node NODE;//结构体类型别名
36 
37 //struct strudent*p 结构体指针  类型  *指针名
38 void putStudent(struct student*p)  //用函数打印结构体 要传送结构体的地址
39 {
40     printf("name:%s,sex:%c,age:%d,ID:%s", (*p).name, p->sex, p->age, p->ID);
41     //*的优先级低于.运算符
42     //->运算符 指针成员运算符  p->name  等价于(*p).name 效果一样
43 }
44 
45 void test()
46 {//先定义类型 然后变量
47     NODE x;//x
48     x.mn = 2;
49     x.x = 2;//变量名和成员们可以一样
50     PNODE p;//相当于NODE*
51     //NODE* P;//指针必须赋值才能用
52     p = &x;
53     p->x = 2;
54 
55 }
56 
57 
58 
59 int main()
60 {
61     //类型+变量名
62     struct student mark;  //student 类型名 Mark变量名
63     //结构体变量.成员
64     mark.age = 10;//使用.运算符 取得里面的成员
65     //mark.name = "张三";//name是字符数组 不能直接赋值  有一个函数可以对其赋值strcpy 循环    
66     strcpy(mark.name, "Mark");//赋值
67     
68     struct student Evan = {"Even",'M',20,"20162003"};//定义的时候赋初值
69     //scanf("%s", Evan.name);
70     //printf("name:%s,sex:%c,age:%d,ID:%s", Evan.name, Evan.sex, Evan.age, Evan.ID);//必须一个一个输出
71     putStudent(&Evan);
72     mc danny;  //用别名定义
73     size_t a;//这也是别名
74 
75     //1.数组可不可以看成一个类型
76     typedef int ARR[4];//定义一个一维数组类型 ARR==> 就是int[4]类型的别名
77     ARR arr[5];//即数组的数组 ====> int arr[5][4]
78     //int *p---->变量名去掉之后就是类型
79     //int arr[4]   int[4]数组类型
80     //二维数组 数组的数组  
81 
82     getchar();
83     return 0;
84 }

2019-03-21  19:11:55

原文地址:https://www.cnblogs.com/Yuuki-/p/10573833.html