Unity3D学习笔记(五)C#与JavaScript组件访问的比较

    由于之前用JavaScript用的比较多,因此总是想用以前的方法来访问组件,却屡遭失败,经过查阅资料发现,二者存在较大的不同。

    下面以调用3D Text组件HurtValue为例,来比较二者的不同

    JavaScript:

    

gameObject.Find("HurtValue").GetComponent(TextMesh).text = "";


    C#

GameObject.Find("HurtValue").GetComponent<TextMesh>().text = "";


原文地址:https://www.cnblogs.com/aiwz/p/6154273.html