javascript设计模式

1、constructor(构造器)模式

先上个简单的构造器源码:

function car(type, name, value) {
    this.type = type;
    this.name = name;
    this.value = value;

    this.toString = function()  {
         console.log(this.type+this.name+this.value);
  }   

}

var newCar = new car();
var oldCar = new car();  

在上面的构造器car中定义了三个属性和一个方法;oldCar和newCar都能继承car的属性和方法,但是,每创建一个实例,都要定义一个新的toString方法,这样子是不科学,按道理,应该所有的实例都共用同一个方法,换句话说(实例中的变量是它独有的,共有的话就会混淆,但是方法共有就只定义一个便能说使用,不存在方法混淆一说)

正确定义构造器的方法:

function car (type,name,value) {
  this.type =type;
  this.name = name;
  this.value = value;
}

car.prototype.toString = function() {
  console.log(this.type+this.name+this.value);  
}

 这里关系到new的时候,新的Object会将其_proto_指向对象的原型。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Yoriluo/p/7489420.html