Qt class 前置声明

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在Qt开发项目中,经常会用到各种库,但是一般在.h文件中进行某类型变量定义时,都会对其类型的class进行声明,如下面代码所示:

 1 #ifndef WIDGET_H
 2 #define WIDGET_H
 3 
 4 #include <QWidget>
 5 #include <QtNetwork>
 6 class QTcpSocket;            // 前置声明                                
 7 
 8 namespace Ui {
 9 class Widget;
10 }
11 
12 class Widget : public QWidget
13 {
14     Q_OBJECT
15 
16 public:
17     explicit Widget(QWidget *parent = 0);
18     ~Widget();
19 
20 private slots:
21     void on_pushButton_clicked();
22     void newConnection();
23     void readMessage();
24     void sendMessage();
25     void displayError(QAbstractSocket::SocketError);  
26 private: Ui::Widget *ui; QTcpSocket * tcpSocket; QString message; quint16 blockSize; }; #endif // WIDGET_H

这是widget.h里面的代码,在里面用到了QTcpSocket类型,并对其class进行前置声明。

其主要作用:告诉编译器用到的这些类已经存在,并且不需要知道这些类的完整定义。

         原因:在.h文件中主要是简单地定义了指向这些类的对象的指针,而并没有涉及到该类的其他方面。

         好处:避免了头文件被其他文件多次包含,提高了编译速度。

   编程原则:如果头文件中一些声明不需要包含其头文件时,尽量在头文件中使用类前置声明。尽量不要在头文件中包含另外的头文件。

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