Golang中的interface Yang

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
	"strconv"
)

func main() {

	//interface类型
	//interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的"所有方法",则此对象就实现了此接口
	//interface可以被任意的对象实现,一个对象可以实现任意多个interface

	//任意的类型都实现了空interface(我们这样定义:interface{}),也就是包含0个method的interface。

	//interface的值
	/*
		mike := student{Human{"mike", 25}, "110"}
		paul := student{Human{"paul", 26}, "120"}
		lucy := employee{Human{"lucy", 18}, "001"}
		lily := employee{Human{"lily", 20}, "002"}

		//定义common类型的接口变量co
		var co common

		//co能够存储mike
		co = mike
		co.sayHi()
		co.sing()

		//co能够存储paul
		co = paul
		co.sayHi()
		co.sing()

		//co能够存储lucy
		co = lucy
		co.sayHi()
		co.sing()

		//co能够存储lily
		co = lily
		co.sayHi()
		co.sing()
	*/

	//空interface
	//空interface(interface{})不包含任何的method,正因为如此,所有的类型都实现了空interface。
	//空interface在我们需要存储任意类型的数值的时候相当有用,因为它可以存储任意类型的数值。
	/*
		var nullInterface interface{}
		var i int = 5
		var str string
		str = "Hello world"

		Jim := student{Human{"Jim", 27}, "101"}

		nullInterface = i
		nullInterface = str
		nullInterface = Jim

		//一个函数把interface{}作为参数,那么他可以接受任意类型的值作为参数,
		//如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值。
		userInterfaceParam(nullInterface)
		fmt.Println("...")
	*/

	//interface函数参数
	//任何实现了String方法的类型都能作为参数被fmt.Println调用
	//实现了error接口的对象(即实现了Error() string的对象),
	//使用fmt输出时,会调用Error()方法,因此不必再定义String()方法了

	//interface变量存储的类型
	//知道interface的变量里面可以存储任意类型的数值(该类型实现了interface)。
	//怎么反向知道这个变量里面实际保存了的是哪个类型的对象

	//Comma-ok断言

	//Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),
	//这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。

	//如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false。

	//示例
	type Element interface{}
	type List []Element
	list := make(List, 3)
	list[0] = 1
	list[1] = "HelloWorld"
	list[2] = Human{"yang", 27}
	for index, element := range list {
		switch value := element.(type) {
		case int:
			fmt.Printf("list[%d] ,value is %d\n", index, value)
		case string:
			fmt.Printf("list[%d] ,value is %s\n", index, value)
		case Human:
			fmt.Printf("list[%d] ,value is %s\n ", index, value)
		default:
			fmt.Printf("list[%d] ,value is \n", index)
		}
	}

	//嵌入interface
	//如果一个interface1作为interface2的一个嵌入字段,那么interface2隐式的包含了interface1里面的method。

	//反射
	//1:反射成reflect对象-->2:对reflect对象进行操作,比如获取它的值,或修改它的值
	//1:反射成reflect对象
	//t := reflect.TypeOf(i)    //得到类型的元数据,通过t我们能获取类型定义里面的所有元素
	//v := reflect.ValueOf(i)   //得到实际的值,通过v我们获取存储在里面的值,还可以去改变值

	//2:对reflect对象进行操作,引入reflect包
	//tag := t.Elem().Field(0).Tag  //获取定义在struct里面的标签
	//name := v.Elem().Field(0).String()  //获取存储在第一个字段里面的值

	//示例
	//获取值和类型
	var x float64 = 3.4
	v := reflect.ValueOf(x)
	fmt.Println("type:", v.Type())
	fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64)
	fmt.Println("value:", v.Float())

	//修改值 要使用引用
	var f float32 = 2.9
	ff := reflect.ValueOf(&f)
	ff.Elem().SetFloat(3.8)
	fmt.Println(f)

	//这们会出错
	//ff := reflect.ValueOf(f)
	//ff.SetFloat(3.8)
}

type Human struct {
	name string
	age  int
}

type student struct {
	Human
	schoolNumber string
}
type employee struct {
	Human
	employeeNumber string
}

func (h Human) sayHi() {
	fmt.Println("Hi!")
}

func (h Human) sing() {
	fmt.Println("la la la ~~")
}

func (s student) readBook() {
	fmt.Println(" reading book")
}

func (e employee) work() {
	fmt.Println("I'm working")
}

//Human、student、employee都实现了这个接口
type common interface {
	sayHi()
	sing()
}

//student实现了这个接口
type stuInterface interface {
	sayHi()
	sing()
	readBook()
}

//employee实现了这个接口
type empInterface interface {
	sayHi()
	sing()
	work()
}

//接收和返回interface类型,如果interface{}为空,那么它可以接收和返回任意类型的参数和值
func userInterfaceParam(i interface{}) interface{} {
	return i
}

func (h Human) String() string {
	return "(name: " + h.name + " - age: " + strconv.Itoa(h.age) + " years)"
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/Yang2012/p/3000288.html