个人作业二-举例分析流程图与活动图的区别与联系

一.个人相关信息

| 班级 |软件工程
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| 作业要求| 个人作业二-举例分析流程图与活动图的区别与联系
| 作业目标| 分析流程图与活动图的区别与联系 |
| 学号 |3180701331|

二.题目要求

作业应该包括以下四部分内容
(1)给出流程图的定义说明
(2)给出活动图的定义说明
(3)举例对比流程图与活动图的区别
(4)举例分析流程图与活动图的联系

三.流程图的定义说明

1.定义

以特定的图形符号加上说明,表示事件的流程的图,被称为流程图。流程图是揭示和掌握封闭系统运动状况的有效方式。作为诊断工具,它能够辅助决策制定,让管理者清楚地知道,问题可能出在什么地方,从而确定出可供选择的行动方案。
流程图有时也称作输入-输出图。该图直观地描述一个工作过程的具体步骤。流程图对准确了解事情是如何进行的,以及决定应如何改进过程极有帮助。这一方法可以用于整个企业,以便直观地跟踪和图解企业的运作方式。
流程图使用一些标准符号代表某些类型的动作,如决策用菱形框表示,具体活动用方框表示。但比这些符号规定更重要的,是必须清楚地描述工作过程的顺序。流程图也可用于设计改进工作过程,具体做法是先画出事情应该怎么做,再将其与实际情况进行比较。

2.详细说明(符号)

四.活动图的定义说明

1.定义

活动图(Activity Diagram)是阐明了业务用例实现的工作流程。是状态图的一种特殊形式。是UML用于对系统的动态行为建模的一中常用工具,描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。
活动图在本质上是一种流程图,着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程,从行为的动作描述。工作流程的结构使用活动图来进行说明。
活动图主要用于以下情况:
1.交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流。
2.活动图是一种表述过程基理、业务过程以及工作流的技术。
3.它可以用来对业务过程、工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模。

2.详细说明

动作状态:是活动图最小单位的构造块,表示原子动作。动作状态表示状态的入口动作,即在状态被激活的时候执行的动作。动作状态使用带圆端的方框表示。

活动状态:对象的活动状态可以被理解成为一个组合,它的控制流由其他活动状态或动作状态组成。用于表达状态机中的一个非原子的运行,活动状态可以分解成其他子活动或者动作状态。使用平滑的圆角矩形表示。

动作流:表示所有状态之间的转换流,用带箭头的直线表示。

分支与合并:分支一般用与表示对象类所具有的条件行为,条件行为用分支和合并表达,使用空心小菱形表示。分支是状态机的一个建模元素,它表示一个触发事件在不同的触发条件下引起多个不同的转移。合并包括两个带条件的入转换和一个出转换,合并表示从对应的分支开始的条件行为的结束。

分叉和汇合:一个分叉表示把一个控制流分解成两个或多个的并发运行控制流,也就是说分叉可以由一个输入转换和两个或多个输出转换,每个转换都是独立的控制流。
汇合代表两个或多个并发控制流同步发生。当所有的控制流都达到汇合点后,控制才继续向下进行,一个汇合可以有两个或多个转换和一个输入输出转换。

泳道:泳道将活动图的活动状态分组,每一组表示负责那些活动的业务组织。在活动图里泳道区分了活动的不同职责,在泳道活动图中,每个活动都只能明确的属于一个泳道,从语义上,泳道可以被理解为一个模型包。

对象流:用活动图描述某个对象时,可以把所涉及的对象放置在活动图上,并用一个依赖将这些对象连接到他们进行创建、撤销和修改的活动转换上。这种依赖关系和对象的应用被称为对象流。对象流是动作和对象间的关联。

五.举例对比流程图与活动图的区别

(1)流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系。而活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程。
(2)活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行。
(3)活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。
(4)活动图是表示系统逐步活动的工作流程的UML行为图,而流程图是表示解决问题的步骤顺序的图形图。即使这两个符号相似,活动图和流程图之间也存在明显差异

六.举例分析流程图与活动图的联系

(1)、流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系。而活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程。
(2).活动图与流程图联系:活动图本质上是一个流程图,更加抽象了
举例如下:

原文地址:https://www.cnblogs.com/Y0unger/p/13965405.html