C#中三层架构UI、BLL、DAL、Model实际操作

引用于:http://www.2cto.com/kf/201502/376762.html


三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)

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1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。

操作:

(1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名Model--》确定

(2)选中Model类库--》Shift+ALT+C--》建立实体类。UserInfo类

1 namespace Model
2 {
3    public  class UserInfo
4     {
5         public string  UserName { get; set; }
6         public string  Password { get; set; }
7     }
8 }
MODEL

2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作

操作:

(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名DAL--》确定

(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel--》确定

(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》程序集--》框架--》选中System.configuration--》确定

(4)建立数据访问类,选中DAL--》Shift+ALT+C--》建立数据访问类。UserDB类

 1 using System.Configuration;
 2 using Model;
 3 using System.Data;
 4 using System.Data.SqlClient;
 5  
 6 namespace DAL
 7 {
 8     class UserDB
 9     {
10         private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings[connString].ToString();
11         public int AddUser(UserInfo userInfo)
12         {
13             //对数据库进添加一个用户操作
14             string commandText = insert into UserInfo (userName,Password)values(@userName,@Password);
15             SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]
16             {
17            new SqlParameter (@userName,userInfo.UserName ),
18            new SqlParameter (@Password,userInfo.Password )
19             };
20             return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);
21         }
22     }
DAL
 

3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。

(1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名BLL--》确定

(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、DAL--》确定

(3)建立业务逻辑类,选中BLL--》Shift+ALT+C--》建立业务逻辑类。LoginManager类

 1 using DAL;
 2 using Model;
 3  
 4 namespace BLL
 5 {
 6     public class LoginManager
 7     {
 8         private UserDB userDB = new UserDB();
 9         public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr)
10         {
11             messageStr = ;//返回界面层添加用户返回信息
12             bool isSuccess = false;
13             if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0)//判断从传递来的username是否为空
14             {
15                 if (userDB.IsEquals(userInfo))//传给DALl操作判断数据库中是否有重复值
16                 {
17                     userDB.AddUser(userInfo);//传给DAL操作增加一个新用户
18                     isSuccess = true;
19                 }
20                 else
21                     messageStr = 有相同的值;
22             }
23             else
24             {
25                 messageStr = 不能为空;
26  
27             }
28             return isSuccess;//返回界面层是否添加成功
29         }
30     }
31 }
BLL


5、表现层(UI)即用户界面层

(1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、BLL--》确定

(2)编写代码传递数据给BLL层。

UI



原文地址:https://www.cnblogs.com/Willie-WangLiang/p/7345194.html