【设计模式】观察者模式 Observer Pattern

定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖。当“主题”(Object)状态改变事,所有依赖它的“观察者”(Observer)都会受到通知并自动更新。主题支持观察者订阅和退订。

观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。改变主题或观察者一方不会影响另一方。因为两者是松耦合的。

 

主题保存一个观察者列表,提供注册、取消方法,提供通知函数,观察者接收到通知,实现update函数。

原文地址:https://www.cnblogs.com/TonyZhao/p/4679978.html