简化代码的微小修改

可选参数和命名实参

可选参数
如果操作需要多个值,而有些值在每次调用的时候又相同,这时可以使用可选参数
声明可选参数并在调用时省略它们
#region 13-1声明包含可选参数的方法并调用
static void Dump(int x, int y = 20, int z = 30)//声明包含了可选参数的方法
{
Console.WriteLine("x={0} y={1} z={2}", x, y, z);
}
#endregion
#region 13-1声明包含可选参数的方法并调用
Dump(1, 2, 3);//调用方法给所有参数
Dump(1, 2);//省略一个实参
Dump(1);//省略两个实参
#endregion
可选参数约束
可选参数必须出现在必备参数之后。参数数组除外,但它们必须出现在参数列表的最后,在它们之前为可选参数。参数数组不能声明为可选的。可选参数不能使用ref或out修饰符
可选参数可以为任何类型,但默认值却又限制,它们必须为常量:数字或字符串字面量,null,const成员,枚举成员和default(T)操作符
版本化和可选参数
必须使用用于不会改变的真的常量作为可选参数,编译值即使用值
用可空性使默认值更加灵活
#region 13-2使用默认值来处理非常量的情况
static void AppendTimestamp(string filename, string message, Encoding encoding = null, DateTime? timestamp = null)
{
Encoding realEncoding = encoding ?? Encoding.UTF8;//使用空合并操作符
DateTime realTimestamp = timestamp ?? DateTime.Now;
using (TextWriter writer = new StreamWriter(filename, true, realEncoding))
{
Console.WriteLine("{0:s}:{1}", realTimestamp, message);
}
}
#endregion
#region 13-2
AppendTimestamp("utf8.txt", "First message");
AppendTimestamp("ascii.txt", "Encoding.ASCII");
AppendTimestamp("utf8.txt", "Message in the future", null, new DateTime(2030, 1, 1));//显示使用null
#endregion
命名实参
在指定实参的值时,可以同时指定相应参数的名称。命名实参常常与可选参数同时出现
#region 13-3使用命名实参的简单示例
static void Dump(int x, int y, int z)//正常声明方法
{
Console.WriteLine("x={0} y={1} z={2}", x, y, z);
}
#endregion
#region 13-3
Dump(1, 2, 3);//正常调用方法
Dump(x: 1, y: 2, z: 3);//为所有实参指定名称
Dump(1, y: 2, z: 3);//指定部分名称,所有命名实参都必须位于位置实参之后
Dump(1, 3, 2);
#endregion
所有命名实参都必须位于位置实参之后
实参按照编写顺序求值,即使这个顺序不同于参数的声明顺序
#region 13-4记录实参求值
static int Log(int value)
{
Console.WriteLine("Log:{0}", value);
return value;
}
#endregion
#region 13-4记录实参求值
Dump(x: Log(1), y: Log(2), z: Log(3));
Dump(z: Log(3), x: Log(1), y: Log(2));
#endregion
#region 13-5滥用实参求值顺序
int i = 0;
Dump(x: ++i, y: ++i, z: ++i);
i = 0;
Dump(z: ++i, x: ++i, y: ++i);//实参按照编写顺序求值
#endregion
命名实参有时候可以代替强制转换
可以利用可选参数来减少重载数量,使用命名实参为容易混淆的实参增加可读性
接口和委托的泛型可变性
可变性是以一种类型安全的方式,将一个对象作为另一个对象来使用
可变性种类:协变性(ref)和逆变性(in)
只有接口和委托可拥有可变的类型参数
可变性只支持引用转换
#region 13-15用简单的类型演示协变性和逆变性
//声明public delegate TOutput Converter<in TInput, out TOutput>(TInput input);in逆变,out协变
Converter<object, string> converter = x => x.ToString();
Converter<object, string> con = converter;
Converter<string, object> c = con;//同时进行协变和逆变
#endregion

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/Tan-sir/p/5169228.html