MFC(继续画图,孙鑫C++第十讲笔记整理)

原文转自:http://blog.csdn.net/zh634455283/article/details/7875341

1.画图:

  a.创建四个菜单,为其添加消息响应;

  b.在View中添加m_DrawType,保存绘画类型;

  c.增加成员变量,m_PtOrigin,当按下鼠标左键时,保存此点;

  d.在OnLButtonUp中画点,线,矩形,椭圆,别忘记设置成透明画刷

 

2.为其添加一个设置对话框(线型和线宽)

  a.创建对话框,为其创建一个新类关联它;

  b.为其中的线宽关联成员变量;

  c.在View中增加一个菜单,响应新的对话框;

  d.添加线型选项设置,将其Group属性选中,并为单选按纽关联成员变量。在view中增加一个线型变量m_nLineStyle

 

3.添加一个颜色对话框

  a.实例化一个CColorDialog

  b.调用DoModal方法

 

4.添加字体对话框,将选择的字体在View中显示出来。

  a.实例化一个对象;

  b.为View添加一个字体成员变量,得到用户选择的字体。

  c.调用Invadate()发出重绘消息;

  d.再次注意一个对象只能创建一次,故要再次创建,必须将原告的删除!

 

5.为设置对话框增加示例功能。

  a.当控件内容改变时,发出En_change消息。而Radio按纽则为Clicked。需先UpdateData()。另外还需要ScreenToClient(&rect)

 

6.改变对话框的背景色和控件颜色。

 每个控件被绘制时都发出WM_CTlColor消息,

 

7.如何改变OK按纽的字体和背景?

 OK按纽

 a.创建一个新类,CTestBtn,基类为CButton

  b.在类中增加虚函数,DrawItem,添加代码。

 c.将OK按纽关联成员变量。类型为CTestBtn,注意将OK按纽的OwnerDraw特性选中。

 Cancel按纽

 用新类来改变。

 a.加入新文件。

 b.为Cancel关联一个成员变量,类型为CSXBtn;

 c.调用CSXBtn的方法。

 Cancel2按纽

 a.方法同上。

 

8.在窗口中贴图,4个步骤

1、创建位图

CBitmap bitmap;

bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

2、创建兼容DC

CDC dcCompatible;

dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);

3、将位图选到兼容DC中

dcCompatible.SelectObject(&bitmap);

4、将兼容DC中的位图贴到当前DC中。在WM_EraseBkgnd()中调用,但不能再调用基类的擦除背景函数。也可以在OnDraw函数中完成,但效率低,图像会闪烁,因为它先擦除背景,慢。

pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),

rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY);

 

具体细节:

 

1.画图:

  a.创建四个菜单,为其添加消息响应;

  b.在View中添加m_DrawType,保存绘画类型;

  c.增加成员变量,m_PtOrigin,当按下鼠标左键时,保存此点;

  d.在OnLButtonUp中画点,线,矩形,椭圆,别忘记设置成透明画刷

 

2.为其添加一个设置对话框(线型和线宽)

  a.创建对话框,为其创建一个新类关联它;

  b.为其中的线宽关联成员变量;

  c.在View中增加一个菜单,响应新的对话框;

  d.添加线型选项设置,将其Group属性选中,并为单选按纽关联成员变量。在view中增加一个线型变量m_nLineStyle

 

3.添加一个颜色对话框

  a.实例化一个CColorDialog

  b.调用DoModal方法

 

4.添加字体对话框,将选择的字体在View中显示出来。

  a.实例化一个对象;

  b.为View添加一个字体成员变量,得到用户选择的字体。

  c.调用Invadate()发出重绘消息;

  d.再次注意一个对象只能创建一次,故要再次创建,必须将原告的删除!

 

5.为设置对话框增加示例功能。

  a.当控件内容改变时,发出En_change消息。而Radio按纽则为Clicked。需先UpdateData()。另外还需要ScreenToClient(&rect)

 

6.改变对话框的背景色和控件颜色。

 每个控件被绘制时都发出WM_CTlColor消息,

 

7.如何改变OK按纽的字体和背景?

 OK按纽

 a.创建一个新类,CTestBtn,基类为CButton

  b.在类中增加虚函数,DrawItem,添加代码。

 c.将OK按纽关联成员变量。类型为CTestBtn,注意将OK按纽的OwnerDraw特性选中。

 Cancel按纽

 用新类来改变。

 a.加入新文件。

 b.为Cancel关联一个成员变量,类型为CSXBtn;

 c.调用CSXBtn的方法。

 Cancel2按纽

 a.方法同上。

 

8.在窗口中贴图,4个步骤

1、创建位图

CBitmap bitmap;

bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

2、创建兼容DC

CDC dcCompatible;

dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);

3、将位图选到兼容DC中

dcCompatible.SelectObject(&bitmap);

4、将兼容DC中的位图贴到当前DC中。在WM_EraseBkgnd()中调用,但不能再调用基类的擦除背景函数。也可以在OnDraw函数中完成,但效率低,图像会闪烁,因为它先擦除背景,慢。

pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),

rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY);

 

具体细节:

void CHuiTuView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)   
{  
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default  
      
    m_yuandian=point;  
    CView::OnLButtonDown(nFlags, point);  
}  
void CHuiTuView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)   
{  
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default  
      
    CClientDC cdcc(this);  
      
    HBRUSH hbrush=(HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);  
    CBrush *oldbrush=cdcc.SelectObject(CBrush::FromHandle(hbrush));  
  
    CPen cpen(m_xianleixing,m_xiandaxiao,RGB(255,0,0));  
    CPen *oldpen=cdcc.SelectObject(&cpen);  
  
    switch(m_huastyle)  
    {  
    case 0:  
  
        cdcc.SetPixel(point,RGB(255,0,0));  
        break;  
          
    case 1:  
        cdcc.MoveTo(m_yuandian);  
        cdcc.LineTo(point);  
        break;  
          
    case 2:  
        cdcc.Rectangle(&CRect(m_yuandian,point));  
        break;  
          
    case 3:  
        cdcc.Ellipse(&CRect(m_yuandian,point));  
        break;  
          
    default:  
        break;  
    }  
      
    cdcc.SelectObject(oldbrush);  
    cdcc.SelectObject(oldpen);  
    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);  
}  
void CHuiTuView::OnSetting()   
{  
    // TODO: Add your command handler code here  
    CHuituDlg cdlg;  
  
    cdlg.m_xiankuai=m_xiandaxiao;  
    cdlg.m_leixing=m_xianleixing;  
    if(IDOK==cdlg.DoModal())  
    {  
        UpdateData();  
        m_xiandaxiao=cdlg.m_xiankuai;  
        m_xianleixing=cdlg.m_leixing;  
    }  
  
}  
void CHuiTuView::OnDian()   
{  
    // TODO: Add your command handler code here  
    m_huastyle=0;  
      
}  
  
void CHuiTuView::OnLine()   
{  
    // TODO: Add your command handler code here  
    m_huastyle=1;  
}  
  
void CHuiTuView::OnJuxing()   
{  
    // TODO: Add your command handler code here  
    m_huastyle=2;  
}  
  
void CHuiTuView::OnYuan()   
{  
    // TODO: Add your command handler code here  
    m_huastyle=3;  
}  


edit挂链一个UINT整形,类型radio关联一个int

 

调用系统的调色板

1菜单添加一个“颜色”选项 ID_COLOR

2为这个COLOR添加事件

void CHuiTuView::OnColor()   
{  
    // TODO: Add your command handler code here  
  
    CColorDialog  ccdlg;  
    ccdlg.m_cc.Flags|= CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT;  
      
    ccdlg.m_cc.rgbResult=m_yanse;  
    if(IDOK==ccdlg.DoModal())  
    {  
        m_yanse=ccdlg.m_cc.rgbResult;  
    }  
}




3在CXXView中定义成员变量m_yanse,然后画图的时候,用这个去创建就行了

创建字体对话框也是一样的步骤

void CHuiTuView::OnZiti()   
{  
    // TODO: Add your command handler code here  
      
    CFontDialog cfdlg;  
      
    if(IDOK==cfdlg.DoModal())  
    {  
        if(m_ziti.m_hObject)  
        {  
        m_ziti.DeleteObject();  
          
        }  
        m_ziti.CreateFontIndirect(cfdlg.m_cf.lpLogFont);  
        m_zitimingzi=cfdlg.m_cf.lpLogFont->lfFaceName;  
    }  
    Invalidate();  
}  


一个选择线条的示例

void CHuituDlg::OnChangeXiankuan()   
{  
    // TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not  
    // send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()  
    // function and call CRichEditCtrl().SetEventMask()  
    // with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.  
      
    // TODO: Add your control notification handler code here  
  
    Invalidate();  
      
}  
  
void CHuituDlg::OnRadio1()   
{  
    // TODO: Add your control notification handler code here  
    Invalidate();  
}  
  
void CHuituDlg::OnRadio2()   
{  
    // TODO: Add your control notification handler code here  
    Invalidate();     
}  
  
void CHuituDlg::OnRadio3()   
{  
    // TODO: Add your control notification handler code here  
    Invalidate();  
}  
  
void CHuituDlg::OnPaint()   
{  
    CPaintDC dc(this); // device context for painting  
      
    // TODO: Add your message handler code here  
      
    UpdateData();  
    CClientDC ccdc(this);  
    CPen cpen(m_leixing,m_xiankuai,RGB(255,0,0));//可以设置一个成员变量接收来自调色板的颜色  
    ccdc.SelectObject(&cpen);  
  
    CRect crect;  
    GetDlgItem(ID_SHILI)->GetWindowRect(&crect);  
      
    ScreenToClient(&crect);  
    TEXTMETRIC tm;  
    ccdc.GetTextMetrics(&tm);  
    ccdc.MoveTo(crect.left+20,crect.top+crect.Height()/2);  
    ccdc.LineTo(crect.right-20,crect.top+crect.Height()/2);  
  
  
  
      
    // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages  
}  


当进行数据交互是要UpdateData

能够立即交互

 

在对话框中添加WM_CTLCOLOR消息

HBRUSH CHuituDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)   
{  
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);  
      
    // TODO: Change any attributes of the DC here  
      
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired  
  
  
    return  m_myBrush;  
    //return hbr;  
}  


m_mBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0))
返回自己的画刷,对话框中的控件绘制的时候 就会触发这个消息

HBRUSH CHuituDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)   
{  
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);  
      
    // TODO: Change any attributes of the DC here  
      
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired  
      
    if(pWnd->GetDlgCtrlID()==ID_LEIXINGKUANGKUANG)  
    {  
        pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0));  
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));  
        return m_myBrush;  
    }  
  
    if(pWnd->GetDlgCtrlID()==ID_XIANKUAN)  
    {  
        pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0));  
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));  
        return m_myBrush;  
    }  
  
    if(pWnd->GetDlgCtrlID()==ID_MFC)  
    {  
        pDC->SelectObject(&mfcziti);  
    }  
  
    if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDOK)  
    {  
        pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));  
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);  
    }  
  
    //return  m_myBrush;  
    return hbr;  
}  

现在没有办法改变BUTTon的属性,只能通过它的虚函数DrawItem去改变

下面新建一个CBUTTOn的派生类,然后去覆写DrawItem函数

然后关联控制,将OK关联到新建的派生类

 

如果还想改变按钮的背景颜色或其它的,可以使用组建重用,即利用别人写好的现成的类

把类和头文件都添加项目目录里面,然后将按钮关联到 组件类,然后可以在OnInitDlg中新添加一些属性。这里引用牛人写的CButtonST类

BOOL CHuituDlg::OnInitDialog()   
{  
    CDialog::OnInitDialog();  
      
    // TODO: Add extra initialization here  
    m_paisheng.SetActiveBgColor(RGB(255,0,0));  
    m_paisheng.SetActiveFgColor(RGB(0,255,0));  
    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control  
                  // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE  
}  


位图:

在CXXView中 添加WM_ERASEBKGND消息

BOOL CHuiTuView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)   
{  
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default  
  
    //MessageBeep(0);这句用来测试,擦除是什么时候触发的,在调用ONPaint之前触发的  
  
  
    CBitmap cbitmap;  
    cbitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  
  
  
    CDC memDC;  
    memDC.CreateCompatibleDC(pDC);  
    memDC.SelectObject(&cbitmap);  
  
    CRect crect;  
    GetClientRect(&crect);  
    pDC->BitBlt(0,0,crect.Width(),crect.Height(),&memDC,0,0,SRCCOPY);  
  
          
    return TRUE;  
    //return CView::OnEraseBkgnd(pDC);  
}  

[cpp] view plaincopy


1:1复制的

下面还有个可以拉伸的

CBitmap有个成员方法

这样就可以获取位图的宽度和高度了

BOOL CHuiTuView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)   
{  
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default  
  
    //MessageBeep(0);这句用来测试,擦除是什么时候触发的,在调用ONPaint之前触发的  
  
  
    CBitmap cbitmap;  
    cbitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  
  
    BITMAP bitmap;  
    cbitmap.GetBitmap(&bitmap);  
  
    CDC memDC;  
    memDC.CreateCompatibleDC(pDC);  
    memDC.SelectObject(&cbitmap);  
  
    CRect crect;  
    GetClientRect(&crect);  
    //pDC->BitBlt(0,0,crect.Width(),crect.Height(),&memDC,0,0,SRCCOPY);  
    pDC->StretchBlt(0,0,crect.Width(),crect.Height(),&memDC,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);  
          
          
    return TRUE;  
    //return CView::OnEraseBkgnd(pDC);  
}  



上面的代码可以写在OnPaint或OnDraw中
原文地址:https://www.cnblogs.com/SunkingYang/p/11049263.html