python基础1

python 的定义和解释

Python是一种解释型,面向对象,动态数据型的高级程序设计语言。1991年第一次发行。

Python是一种解释型语言,开发过程中没有编译的环节,类似PHP

Python是交互式语言,可以在python可以在一个python提示符,直接互动执行程序。

Python是面向向对象的语言,python是支持面向对象的风格或代码封装在对象的编程技术

Python是初学者的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到www浏览器再到游戏。

Python特点:

1. 易于学习:python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学起来更加简单。

2. 易于阅读:python代码定义的更加清晰。

3. 易于维护:python的成功在于他的源代码是相当易于维护的。

4. 一个广泛的标准库:python的最大优势之一是具有丰富的库,跨平台的,在UNIX,Windows等兼容性很好。

5. 互动模式:互动模式的支持,你可以从终端输入执行代码并获得结果的语言,互动的测试和调试代码片断。

6. 可移植基于其开放源代码的特性,python已经被移植(也就是使其工作)到许多平台上。

7. 可扩展:如果需要一段运行很快的关键代码,或者是想要编写一些不愿开放的算法,你可以使用C或者C++那部分程序,然后从你的python程序中调用。

8. 数据库:python提供所有主要的商业数据库的接口。

9. GUI编程:python支持GUI可以创建和移植到许多系统调用。

10. 可嵌入:可以将python嵌入到C/C++程序,让你的程序用户获得“脚本化的能力。

Python缺点

1. 运行速度慢:和C程序相比非常慢,因为python是解释型语言,代码在执行时会一行一行地翻译成CPU能理解的代码,这个翻译过程非常耗时,所以很慢,而C程序是运行前直接编译成CPU能执行的机器代码,所以非常快。

2. 代码不能加密:如果要发布python程序,实际上就是发布源代码,这一点跟c语言不同,C语言不用发布源代码,只需要把编译后的机器码(也就是在Windows上常见的xxx。exe文件)发布出去,要从机器码反推出C代码是不可能的,所以,凡是编译型的语言,都没有这个问题,而解释型的语言,则必须把源码发布出去。

数据的存储

1.为什么要使用计算机? 存储数据,计算机数据

2.数据存储在哪里? 数据存储在内存里

3.数据是怎么在内存里存储的? 二进制,八进制。十进制,十六进制

数据存储:计算机在存储数据,先开辟一个内存空间,在存储数据(计算机存储二进制),

计算机开辟内存空间最小的单位是字节(bit)。在存储数据的时候,用最高位标识符号,1表示负数,0表示正数。100000000101011(负数) 000000000010101011(正数)

原码:规定了字节数,写明了符号位,就得到了数据的原码

反码:正数的反码就是其原码

命令行模式

Python程序文件是以.py结尾的

交互式模式

绝对路径:从根目录开始链接的路径

相对路径:不是从根目录开始链接的路径。

python数据类型

计算机顾名思义就是可以做数学运算的机器,因此,计算机程序里说应当地可以处理各种数值,但是计算机能处理的远远不止数值,还可以处理文本,图形,音频,视频,网页等各种数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。

Number(数字)

​ 整数

​ 浮点数(小数)

​ 复数

String字符串(python中没有字符的概念,但是存在,用””包含)

Boolean(布尔值)

None(空值,有的语言看作0)

List(列表)

Tuple(元组)

Dict(字典)

Set(集合)

标识符:是一串字符串(注意:字符串不一定是标识符)

​ 规则:

1. 只能由字母,数字,下划线组成

2. 开头不能是数字

3. 不能是特殊字符

4. 不能是python的关键字—import keyword print(keyword.kwlist)

关键字有:'False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield'

5. 区分大小写

6. 见名知意

7. 遵循驼峰原则:

a) 首单词是正常的,从第二个单词开始首字母大写。

如:sunkckGoomMan

作用:给函数,变量命名的

注意:在python3中,非ACSII标识符也是允许的

注释

#    一个#号 表示注释一行
#  #两个#号之间有空格,可以在空格之间,换下一行,可以进行下一行注释
#
#
# #


#如何一次性注释多行?
'''

三个单引号可以表示多行注释
'''

"""
三个双引号也可以表示多行注释,主要表示一个字符串
"""

输出

#print 输出
print("chen is a hondsome")
print("chen is a hondsome")
print("chen is a hondsome","chen is a hondsome")
#输出中间没逗号有空格
print("chen is a hondsome
","chen is a hondsome")
print("chen is a hondsome
""chen is a hondsome")
print(8)
print(8+10)
print("8 + 10 = ""18")

输入





#input 输入
#作用:从外部获取变量的值
#等待输入(阻塞),输入的内容保存在变量里面
age=input("输入年龄")
print("age =", age)

输出关键字

# 输出关键字
import keyword
print(keyword.kwlist)

关键字如下:['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

变量与常量

变量和常量

​ 变量:程序可以操作的存储空间的名称

​ 程序运行期间能够改变的数据。

​ 每个变量都有特定的类型

​ 作用:将不同类型的数据存储到内存

​ 定义变量:变量名=初始值 初始值:为了确定变量的类型

​ 数据的存储:变量名=数据值

​ 注意:变量在使用之前必须定义,否则会报错

​ 删除变量:del 变量名,删除后变量无法引用

查看变量类型 print(type(变量名))

查看变量的地址 print(id(变量名))

常量:程序运行期间不能改变的数据

age=18
age=28
print(age)

age=18
age=28
#del age
print(age)

age=18
age=28
print(age)
#print(type(age))

age=18
age=28
print(age)
print(id(age))

原文地址:https://www.cnblogs.com/SkyOceanchen/p/11186120.html