Unity 如何将apk放到Android系统的system里

有时我们需要用unity开发一款Android的系统软件,很坑,步骤如下:

1、用unity打包出来,签名。

2、用解压工具打开签过名的apk。

3、将lib里面的.so文件复制出来。

4、adb root 回车,adb remount 回车,adb shell 回车,cd system/lib 回车,

mkdir -p apk的名字  回车(此命令的含义是在lib下建一个名字为“apk名字”的文件夹,很重要),

exit 回车。

5、adb push .so文件的路径 /system/lib/apk名字/.so的名字  回车

adb push apk的路径 /system/app/apk的名字  回车

6、adb reboot 回车,搞定

可能用到的命令:(用于删除系统软件)

1、删除文件:

adb shell 回车

cd system/app 回车

rm apk的名字 回车

exit 回车

如果出现“ 'XXXXX': Read-only file system”时,如果adb root ,  adb remount 后仍然存在Read-only等字样,应先adb disable-verity回车

adb reboot回车

再重复上述操作

--------------2017.7.28 Update-----------------

1、直接用上述方式,可能删除不干净apk,在执行完上述删除操作后,最好把/storage/emulated/0/Android/data/包名 这个目录也删掉,这个就能删除干净了。

2、关于 .so 库的问题:

如果你是将apk直接push到/system/app/apk名字.apk路径下的,需要将libmain.so, libmono.so, libunity.so push到/system/lib/apk的名字/路径下。

如果你是将apk push到/system/app/(任起个名字)/apk的名字.apk 路径下,则需要将上述三个.so 放到/system/app/(刚才起的那个名字)/lib/arm/路径下

如果缺少上述三个.so就会报

Failure to initialize!
Your hardware does not support this application, sorry!

或者log里显示Unity : Unable to find main

这样之类的错误。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Jason-c/p/6952906.html