iOS

前言

	NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView
	@available(iOS 2.0, *)		 public class UIControl : UIView
  • UIControl 从字面翻译成为控制器,可以触发事件,达到和用户进行交互。

1、UIControl 的创建

  • Objective-C

    	// 实例化 UIControl 对象
    	UIControl *control = [[UIControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2 - 100, 100, 200, 100)];
    	    
    	control.backgroundColor = [UIColor redColor];
    	    
    	[self.view addSubview:control];
    	    
    	// 添加/删除触发事件
    	/*
    		- (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
    		- (void)removeTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
    		 
    		(id)target:                        响应对象,就是触发了 control 的某个事件后响应谁的方法
    		(SEL)action:                       触发某个事件后响应 target 的哪个方法
    		(UIControlEvents)controlEvents:    触发 control 的哪个事件
    			    
    			UIControlEventTouchDown              // 按下
    			UIControlEventTouchDownRepeat        // 双击,连续按下2次
    			UIControlEventTouchDragInside        // 内部拖动,不松手就触发事件,一直触发
    			UIControlEventTouchDragOutside       // 向外拖出,不松手就触发事件,一直触发
    			UIControlEventTouchDragEnter
    			UIControlEventTouchDragExit          // 向外拖出,不松手就触发事件,只触发一次
    			UIControlEventTouchUpInside          // 单击
    			UIControlEventTouchUpOutside         // 向外拖出,松手后触发事件
    			UIControlEventTouchCancel
    			 
    			UIControlEventValueChanged           // 数值改变,sliders, etc.
    			 
    			UIControlEventEditingDidBegin        // 开始编辑,UITextField
    			UIControlEventEditingChanged         // 编辑中
    			UIControlEventEditingDidEnd          // 结束编辑
    			UIControlEventEditingDidEndOnExit    // 结束编辑,'return key' ending editing
    			 
    			UIControlEventAllTouchEvents         // 所有事件,for touch events
    			UIControlEventAllEditingEvents       // 所有编辑事件,for UITextField
    			UIControlEventApplicationReserved    // range available for application use
    			UIControlEventSystemReserved         // range reserved for internal framework use
    			UIControlEventAllEvents
    	 */
    		
    	// 添加触发事件
    	[control addTarget:self action:@selector(controlClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    	
    	// 一个控件可以添加多个事件
    	[control addTarget:self action:@selector(controlClickOther:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
    	
    	// 删除添加的事件
    	[control removeTarget:self action:@selector(controlClickOther:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
    
  • Swift

    	// 实例化 UIControl 对象
    	let control:UIControl = UIControl(frame: CGRectMake(self.view.bounds.size.width/2 - 100, 100, 200, 100))
    	    
    	control.backgroundColor = UIColor.redColor()
    	    
    	self.view.addSubview(control)
    	    
    	// 添加/删除触发事件
    	/*
    		public func addTarget(target: AnyObject?, action: Selector, forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)
    		public func removeTarget(target: AnyObject?, action: Selector, forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)
    		 
    		target:         响应对象,就是触发了 control 的某个事件后响应谁的方法
    		action:         触发某个事件后响应 target 的哪个方法
    		controlEvents:  触发 control 的哪个事件
        
    			TouchDown               	// 按下
    			TouchDownRepeat          	// 双击,连续按下2次
    			TouchDragInside         	// 内部拖动,不松手就触发事件,一直触发
    			TouchDragOutside         	// 向外拖出,不松手就触发事件,一直触发
    			TouchDragEnter 
    			TouchDragExit            	// 向外拖出,不松手就触发事件,只触发一次
    			TouchUpInside            	// 单击
    			TouchUpOutside           	// 向外拖出,松手后触发事件
    			TouchCancel 
    			 
    			ValueChanged             	// 数值改变,sliders, etc.
    			 
    			EditingDidBegin         	// 开始编辑,UITextField
    			EditingChanged           	// 编辑中
    			EditingDidEnd            	// 结束编辑
    			EditingDidEndOnExit     	// 结束编辑,'return key' ending editing
    			 
    			AllTouchEvents           	// 所有事件,for touch events
    			AllEditingEvents        	// 所有编辑事件,for UITextField
    			ApplicationReserved     	// range available for application use
    			SystemReserved           	// range reserved for internal framework use
    			AllEvents 
    	 */
    	 
    	// 添加触发事件
    	control.addTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClick(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
    	
    	// 一个控件可以添加多个事件
    	control.addTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClickOther(_:)), forControlEvents: .TouchDragOutside)
    	
    	// 删除添加的事件
    	control.removeTarget(self, action: #selector(UiControl.controlClickOther(_:)), forControlEvents: .TouchDragOutside)
    

2、自定义点击触发事件处理

  • Objective-C

    	// 控件触发事件处理,一般响应方法都会有一个参数,没有也可以,该参数一般是触发的对象
    	- (void)controlClick: (UIControl *)control {
    	
    	}
    
    	- (void)controlClickOther: (UIControl *)control {
        	
    	}
    
  • Swift

    	// 控件触发事件处理,一般响应方法都会有一个参数,没有也可以,该参数一般是触发的对象
    	func controlClick(control:UIControl) {
    		
    	}
    	    
    	func controlClickOther(control:UIControl) {
    	
    	}
    
原文地址:https://www.cnblogs.com/QianChia/p/5754473.html