.5-Vue源码之AST(1)

讲完了数据劫持原理和一堆初始化 现在是DOM相关的代码了

  上一节是从这个函数开始的:

    // Line-3924
    Vue.prototype._init = function(options) {
        // 大量初始化
        // ...
        // Go!
        if (vm.$options.el) {
            vm.$mount(vm.$options.el);
        }
    };

  弄完data属性的数据绑定后,开始处理el属性,也就是挂载的DOM节点,这里的vm.$options.el也就是传进去的'#app'字符串。

  有一个值得注意的点是,源码中有2个$mount函数都是Vue$3的原型函数,其中一个标记了注释public mount method,在7531行,另外一个在9553行。打断点进入的是后面,因为定义的晚,覆盖了前面的函数。

  (时隔多日,我终于看懂了,这里首先定义了原型方法$mount,然后将其赋给了一个变量mount,然后重新定义此方法,所以调用mount.call会调用第一次定义的$mount,vue原型上最终只有第二次定义的$mount) => 多此一举! 2017.7.31

    // Line-7531
    // public mount method
    Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) {
        el = el && inBrowser ? query(el) : undefined;
        return mountComponent(this, el, hydrating)
    };

    // Line-9552
    var mount = Vue$3.prototype.$mount;
    Vue$3.prototype.$mount = function(
        el,
        hydrating
    ) {
        // ...很多代码
        return mount.call(this, el, hydrating)
    };

  现在进入后面的$mount函数看看内部结构:

    // Line-9552
    var mount = Vue$3.prototype.$mount;
    Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) {
        // 将el格式化为DOM节点
        el = el && query(el);
        // 判断是否挂载到body或者html标签上
        if (el === document.body || el === document.documentElement) {
            "development" !== 'production' && warn(
                "Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead."
            );
            return this
        }

        var options = this.$options;
        // 处理template/el 转换为渲染函数
        if (!options.render) {
            //  ...非常多代码
        }
        return mount.call(this, el, hydrating)
    };

  代码前半段首先将el转换为DOM节点,并判断是否挂载到body或者html标签,看看简单的query函数:

    // Line-4583
    function query(el) {
        // 如果是字符串就调用querySelector
        if (typeof el === 'string') {
            var selected = document.querySelector(el);
            if (!selected) {
                "development" !== 'production' && warn(
                    'Cannot find element: ' + el
                );
                // 找不到就返回一个div
                return document.createElement('div')
            }
            return selected
        }
        // 不是字符串就默认传进来的是DOM节点 
        else {
            return el
        }
    }

  函数比较简单,值得注意的一个点是,由于调用的是querySelector方法,所以可以传标签名、类名、C3新选择器等,都会返回查询到的第一个。当然,总是传一个ID或者确定的DOM节点才是正确用法。

  下面看接下来的代码:

    // Line-9552
    var mount = Vue$3.prototype.$mount;
    Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) {
        // ...el转换为DOM节点
        // ...
        // 没有render属性 进入代码段
        if (!options.render) {
            var template = options.template;
            // 没有template 跳
            if (template) {
                if (typeof template === 'string') {
                    if (template.charAt(0) === '#') {
                        template = idToTemplate(template);
                        /* istanbul ignore if */
                        if ("development" !== 'production' && !template) {
                            warn(
                                ("Template element not found or is empty: " + (options.template)),
                                this
                            );
                        }
                    }
                } else if (template.nodeType) {
                    template = template.innerHTML;
                } else {
                    {
                        warn('invalid template option:' + template, this);
                    }
                    return this
                }
            }
            // 有el 获取字符串化的DOM树
            else if (el) {
                template = getOuterHTML(el);
            }
            if (template) {
                // ...小段代码
            }
        }
        return mount.call(this, el, hydrating)
    };

   由于没有template属性,会直接进入第二个判断条件,调用getOuterHTML来初始化template变量,函数比较简单, 来看看:

    // Line-9623
    function getOuterHTML(el) {
        if (el.outerHTML) {
            return el.outerHTML
        }
        // 兼容IE中的SVG
        else {
            var container = document.createElement('div');
            container.appendChild(el.cloneNode(true));
            return container.innerHTML
        }
    }

  简单来讲,就是调用outerHTML返回DOM树的字符串形式,看图就明白了:

  下面看最后一段代码:

    // Line-9552
    var mount = Vue$3.prototype.$mount;
    Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) {
        // ...el转换为DOM节点
        // ...
        // 没有render属性 进入代码段
        if (!options.render) {
            // ...处理template
            // ...
            if (template) {
                // 编译开始
                if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) {
                    mark('compile');
                }

                // 将DOM树字符串编译为函数
                var ref = compileToFunctions(template, {
                    shouldDecodeNewlines: shouldDecodeNewlines,
                    delimiters: options.delimiters
                }, this);
                // options添加属性
                var render = ref.render;
                var staticRenderFns = ref.staticRenderFns;
                options.render = render;
                options.staticRenderFns = staticRenderFns;

                // 编译结束
                if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) {
                    mark('compile end');
                    measure(((this._name) + " compile"), 'compile', 'compile end');
                }
            }
        }
        return mount.call(this, el, hydrating)
    };

  忽略2段dev模式下的提示代码,剩下的代码做了3件事,调用compileToFunctions函数肢解DOM树字符串,将返回的对象属性添加到options上,再次调用mount函数。

  首先看一下compileToFunctions函数,该函数接受3个参数,分别为字符串、配置对象、当前vue实例。

  由于函数比较长,而且部分是错误判断,简化后如下:

    // Line-9326
    function compileToFunctions(template,options,vm) {
        // 获取配置参数
        options = options || {};

        // ... 

        var key = options.delimiters ?
            String(options.delimiters) + template :
            template;
        // 检测缓存
        if (functionCompileCache[key]) {
            return functionCompileCache[key]
        }

        // 1
        var compiled = compile(template, options);

        // ...

        // 2
        var res = {};
        var fnGenErrors = [];
        res.render = makeFunction(compiled.render, fnGenErrors);
        var l = compiled.staticRenderFns.length;
        res.staticRenderFns = new Array(l);
        for (var i = 0; i < l; i++) {
            res.staticRenderFns[i] = makeFunction(compiled.staticRenderFns[i], fnGenErrors);
        }

        // ...

        // 3
        return (functionCompileCache[key] = res)
    }

  可以看到,这个函数流程可以分为4步,获取参数 => 调用compile函数进行编译 => 将得到的compiled转换为函数 => 返回并缓存。

  第一节现在这样吧。一张图总结下:

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/QH-Jimmy/p/6897596.html