PIE SDK地图图层渲染方案管理

 

1. 功能简介

    在数据种类较多、渲染规则复杂的情况下,逐个设置其渲染方式是一件繁琐的工作。PIE SDK提供了一种省力省心的办法,

    PIE SDK提供栅格和矢量数据渲染方案的打开与保存。能够将配色方案存储为xml文件,并能通过读取xml文件,实例化出Render对象,这将简化同类数据的渲染配置工作,并减少开发人员的代码维护。

    栅格数据渲染方案控制主要是在程序开发之前,根据数据分类组织对应的渲染方案,实现在程序中能够动态的加载显示方案文件(简而言之就是每一个渲染方案都有一个指定的渲染方案xml文件),对指定图层进行渲染的。如下图右侧的渲染方案展示,只需要选择指定的渲染方案当前图层的显示就会改变。

 

渲染方案

2. 功能实现说明

2.1.  实现思路及原理说明

渲染方案保存

第一步

选中要导出渲染方案的图层。

第二步

选择渲染方案存储的路径,调用Pie SDK导出渲染方案的方法即可

渲染方案打开

第一步

选择渲染方案文件和目标栅格图层

第二步

调用Pie生产Render的方法,赋值目标矢量或者栅格图层的Render属性

第三步

地图视图刷新

渲染方案控制

第一步

组织渲染方案文件进行存储。

第二步

程序中进行加载和界面显示

第三步

通过事件触发加载渲染方案方法。

第四步

地图视图刷新

2.2. 核心接口与方法

接口/类

方法

说明

渲染方案保存与打开

 

Carto.RenderFactory

ImportFromFile()

栅格通过渲染方案生成Render

ImportFromFile 1()

矢量通过渲染方案生成Render

ExportToFile

将渲染方案存为xml文件

渲染方案控制(栅格)

Carto.RenderFactory

ImportFromFile()

通过渲染方案生成Render

2.3. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/07图层渲染/13.地图图层渲染方案管理

数据路径

               百度云盘地址下/PIE示例数据/栅格数据或者矢量数据

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/07图层渲染/13.地图图层渲染方案管理.avi

示例代码

  1      #region 矢量渲染方案模块
  2         /// <summary>
  3         ///保存矢量渲染方案
  4         /// </summary>
  5         /// <param name="sender"></param>
  6         /// <param name="e"></param>
  7         private void btn_SaveVecRender_Click(object sender, EventArgs e)
  8         {
  9             //1、获取保存方案数据
 10             ILayer layer = mapControlMain.ActiveView.FocusMap.GetLayer(0);
 11             if (layer.LayerType != LayerType.LayerTypeFeatureLayer) return;
 12             IFeatureLayer featureLayer = layer as IFeatureLayer;
 13             //2、设置保存路径
 14             SaveFileDialog saveDialog = new SaveFileDialog();
 15             saveDialog.Title = "保存显示方案";
 16             saveDialog.Filter = "Xml文件(*.xml)|*.xml";
 17             if (saveDialog.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
 18             //3、执行保存方案
 19             RenderFactory.ExportToFile(featureLayer.Render, saveDialog.FileName);
 20         }
 21 
 22         /// <summary>
 23         /// 打开矢量数据渲染方案
 24         /// </summary>
 25         /// <param name="sender"></param>
 26         /// <param name="e"></param>
 27         private void tbn_OpenVecRender_Click(object sender, EventArgs e)
 28         {
 29             //1、获取保存方案数据
 30             ILayer layer = mapControlMain.ActiveView.FocusMap.GetLayer(0);
 31             if (layer.LayerType != LayerType.LayerTypeFeatureLayer) return;
 32             IFeatureLayer featureLayer = layer as IFeatureLayer;
 33             //2、选择渲染的方案
 34             OpenFileDialog openDialog = new OpenFileDialog();
 35             openDialog.Title = "打开渲染方案";
 36             openDialog.Filter = "渲染方案(*.xml)|*.xml";
 37             if (openDialog.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
 38             //3、执行渲染并刷新
 39             featureLayer.Render = RenderFactory.ImportFromFile1(openDialog.FileName);
 40             mapControlMain.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);
 41         }
 42         #endregion
 43 
 44         #region 栅格渲染方案模块
 45         /// <summary>
 46         /// 保存栅格渲染方案
 47         /// </summary>
 48         /// <param name="sender"></param>
 49         /// <param name="e"></param>
 50         private void btn_SaveRasterRender_Click(object sender, EventArgs e)
 51         {
 52             //1、获取保存方案数据
 53             ILayer layer = mapControlMain.ActiveView.FocusMap.GetLayer(0);
 54             if (layer.LayerType != LayerType.LayerTypeRasterLayer) return;
 55             IRasterLayer rasterLayer = layer as IRasterLayer;
 56             //2、设置保存路径
 57             SaveFileDialog saveDialog = new SaveFileDialog();
 58             saveDialog.Title = "保存显示方案";
 59             saveDialog.Filter = "Xml文件(*.xml)|*.xml";
 60             if (saveDialog.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
 61             //3、执行保存方案
 62             RenderFactory.ExportToFile(rasterLayer.Render, saveDialog.FileName);
 63         }
 64 
 65         /// <summary>
 66         /// 打开栅格渲染方案
 67         /// </summary>
 68         /// <param name="sender"></param>
 69         /// <param name="e"></param>
 70         private void btn_OpenRasterRender_Click(object sender, EventArgs e)
 71         {
 72             //1、获取保存方案数据
 73             ILayer layer = mapControlMain.ActiveView.FocusMap.GetLayer(0);
 74             if (layer.LayerType != LayerType.LayerTypeRasterLayer) return;
 75             IRasterLayer rasterLayer = layer as IRasterLayer;
 76             //2、选择渲染的方案
 77             OpenFileDialog openDialog = new OpenFileDialog();
 78             openDialog.Title = "打开渲染方案";
 79             openDialog.Filter = "渲染方案(*.xml)|*.xml";
 80             if (openDialog.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
 81             //3、执行渲染并刷新
 82             rasterLayer.Render = RenderFactory.ImportFromFile(openDialog.FileName);
 83             mapControlMain.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);
 84         }
 85 
 86         /// <summary>
 87         /// 栅格渲染控制案例
 88         /// </summary>
 89         /// <param name="sender"></param>
 90         /// <param name="e"></param>
 91         private void btn_RasterRenderControl_Click(object sender, EventArgs e)
 92         {
 93             ILayer layer = mapControlMain.ActiveView.FocusMap.GetLayer(0);
 94             if (layer.LayerType != LayerType.LayerTypeRasterLayer) return;
 95             IRasterLayer rasterLayer = layer as IRasterLayer;
 96             FormDynamicRender FrmDialog = new FormDynamicRender(rasterLayer, mapControlMain.ActiveView);
 97             FrmDialog.Owner = this;
 98             FrmDialog.Show();  
 99       }
100         #endregion
View Code

2.4. 示例截图

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/PIESat/p/10168071.html