Nginx 事件基本处理流程分析

说明:本文章重点关注事件处理模型。有兴趣的同学可以去http://tengine.taobao.org/book/查找更多资料。Tengine应该是淘宝基于Nginx自己做的修改。这个地址的文档还在不断的完善更新中,内容算是比较全面的。

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 程序流程图:

说明:

一、进程生成顺序

1.main(src/core/nginx.c)函数启动ngx_master_process_cycle,启动主服务进程。

2.ngx_master_process_cycle(src/os/unix/ngx_process_cycle.c)里面调用ngx_start_worker_processes.

3.ngx_start_worker_processes(src/os/unix/ngx_process_cycle.c)里面循环执行流程图生成特定数量的进程池。

4.ngx_spawn_process(src/os/unix/ngx_process.c)根据指定的respawn选项fork子进程,相关子进程信息保存在全部ngx_processes数组(ngx_process_t    ngx_processes[NGX_MAX_PROCESSES])中,子进程的运行过程通过参数proc指定,这里是ngx_worker_process_cycle(src/os/unix/ngx_process_cycle.c)。在fork之前先通过socketpair生成master process和worker process间进行通信的channel[2]。

master_process进程作为Nginx的服务主进程,管理其他子进程的生存周期,包括cache_manager_processes子进程,全部worker_processes,信号处理,timer等。

二、timer定时器超时处理机制

上图中的左侧红色1,2,3步构成了timer和select/poll/epoll_wait等等待函数配合使用的基本流程,libevent里面的timer处理机制也是一样的,即:

1.从timer树(一般使用红黑树)中取出最小的timer;

2.传入epoll_wait等I/O复用函数;

3.处理堆中的timer超时事件。

4.处理正常的连接事件。

流程图:

补充:

由于需要对大量timer进行实时增删和检索,所以需要效率比较高的结构,红黑树是理想选择。

概念上说管理timer的树应该使用最小堆,每次只需要从树根取出最小的timer。但是堆得问题是插入和删除时都可能需要从根到叶节点的log(n)次交换,代价较大。

而红黑树的好处是插入和删除时最多需要不超过3次旋转操作,虽然总的复杂度都是O(logN),但基本都是颜色变换和key比较等简单操作,不涉及节点交换(值交换)和旋转(指针交换)。所以,从统计性能(可理解为cpu实际执行的指令数)来说,红黑树优于堆和AVL树。

三、worker process I/O处理流程

每个worker process的运行过程ngx_worker_process_cycle如下:

 1 static void
 2 ngx_worker_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *data)
 3 {
 4     ngx_int_t worker = (intptr_t) data;
 5 
 6     ngx_process = NGX_PROCESS_WORKER;
 7     ngx_worker = worker;
 8 
 9     ngx_worker_process_init(cycle, worker);
10 
11     ngx_setproctitle("worker process");
12 
13     for ( ;; ) {
14 
15         if (ngx_exiting) {
16             ngx_event_cancel_timers();
17 
18             if (ngx_event_timer_rbtree.root == ngx_event_timer_rbtree.sentinel)
19             {
20                 ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");
21 
22                 ngx_worker_process_exit(cycle);
23             }
24         }
25 
26         ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "worker cycle");
27 
28         ngx_process_events_and_timers(cycle);
29 
30         if (ngx_terminate) {
31             ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");
32 
33             ngx_worker_process_exit(cycle);
34         }
35 
36         if (ngx_quit) {
37             ngx_quit = 0;
38             ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0,
39                           "gracefully shutting down");
40             ngx_setproctitle("worker process is shutting down");
41 
42             if (!ngx_exiting) {
43                 ngx_exiting = 1;
44                 ngx_close_listening_sockets(cycle);
45                 ngx_close_idle_connections(cycle);
46             }
47         }
48 
49         if (ngx_reopen) {
50             ngx_reopen = 0;
51             ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
52             ngx_reopen_files(cycle, -1);
53         }
54     }
55 }

可以看出,里面除了exiting,terminate,quit和reopen等控制操作外,只有ngx_process_events_and_timers(src/event/ngx_event.c)。再看ngx_process_events_and_timers函数:

 1 void
 2 ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle)
 3 {
 4     ngx_uint_t  flags;
 5     ngx_msec_t  timer, delta;
 6 
 7     if (ngx_timer_resolution) {
 8         timer = NGX_TIMER_INFINITE;
 9         flags = 0;
10 
11     } else {
12         timer = ngx_event_find_timer(); 
13         flags = NGX_UPDATE_TIME;
14 
15 #if (NGX_WIN32)
16 
17         /* handle signals from master in case of network inactivity */
18 
19         if (timer == NGX_TIMER_INFINITE || timer > 500) {
20             timer = 500;
21         }
22 
23 #endif
24     }
25 
26     if (ngx_use_accept_mutex) {
27         if (ngx_accept_disabled > 0) {
28             ngx_accept_disabled--;
29 
30         } else {
31             if (ngx_trylock_accept_mutex(cycle) == NGX_ERROR) {
32                 return;
33             }
34 
35             if (ngx_accept_mutex_held) {
36                 flags |= NGX_POST_EVENTS;
37 
38             } else {
39                 if (timer == NGX_TIMER_INFINITE
40                     || timer > ngx_accept_mutex_delay)
41                 {
42                     timer = ngx_accept_mutex_delay;
43                 }
44             }
45         }
46     }
47 
48     delta = ngx_current_msec;
49 
50     (void) ngx_process_events(cycle, timer, flags);
51 
52     delta = ngx_current_msec - delta;
53 
54     ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
55                    "timer delta: %M", delta);
56 
57     ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_accept_events);
58 
59     if (ngx_accept_mutex_held) {
60         ngx_shmtx_unlock(&ngx_accept_mutex);
61     }
62 
63     if (delta) {
64         ngx_event_expire_timers();
65     }
66 
67     ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_events);
68 }

1.函数开头7-24行计算定时器timer,用于后面的ngx_process_events(50行)函数,最终用于各种I/O复用函数的timeout参数,如epoll_wait的timeout参数。ngx_process_events是一个宏,#define ngx_process_events   ngx_event_actions.process_events(src/event/ngx_event.h)。全局变量ngx_event_actions在各个event module的init方法里面设置,如ngx_epoll_init(src/event/modules/ngx_epoll_module.c)中ngx_event_actions = ngx_epoll_module_ctx.actions;。而各个module的init方法的调用需要通过Nginx指定使用哪种类型的module来设置。相关初始设置在ngx_event_core_init_conf(src/event/ngx_event.c)里面指定。

2.63-65行处理timer超时事件。

以epoll module为例,ngx_process_events最终指向ngx_epoll_process_events(src/event/modules/ngx_epoll_module.c)。

 1 static ngx_int_t
 2 ngx_epoll_process_events(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer, ngx_uint_t flags)
 3 {
 4    
 5     ......
 6     //将最近的timer作为epoll_wait的超时
 7     events = epoll_wait(ep, event_list, (int) nevents, timer);
 8 
 9     err = (events == -1) ? ngx_errno : 0;
10 
11     ......
12     //处理全部事件
13     for (i = 0; i < events; i++) {
14         
15        ......
16 
17         if ((revents & EPOLLIN) && rev->active) {
18 
19             rev->ready = 1;
20 
21             if (flags & NGX_POST_EVENTS) {
22                 queue = rev->accept ? &ngx_posted_accept_events
23                                     : &ngx_posted_events;
24 
25                 //将事件放入队列,稍后处理
26                 ngx_post_event(rev, queue);
27 
28             } else {
29                 rev->handler(rev);
30             }
31         }
32 
33         wev = c->write;
34 
35         if ((revents & EPOLLOUT) && wev->active) {
36 
37            ......
38 
39             wev->ready = 1;
40 
41             if (flags & NGX_POST_EVENTS) {
42                 //将事件放入队列,稍后处理
43                 ngx_post_event(wev, &ngx_posted_events);
44 
45             } else {
46                 wev->handler(wev);
47             }
48         }
49     }
50 
51     return NGX_OK;
52 }

可以看出,前面计算得到的timer传进了epoll_wait里面。其实这个timer的值是通过函数 ngx_event_find_timer从全部的timer组成的最小堆(Nginx里面使用RB tree)里面取出来的最小timer值。 epoll_wait之后就是常见的事件处理了。将事件放入队列主要是为快速释放accept锁,给其他worker进程机会去处理accept事件。

注:引用本人文章请注明出处,谢谢。

原文地址:https://www.cnblogs.com/NerdWill/p/4989859.html