为什么j2EE应用,接口实际使用,多于抽象类

  我想,有很多朋友和我一样,肯定也发现了这个问题,为什么J2EE应用中,接口的使用量远远超过抽象类?记得在学校时,Java教材专门用了好几页来讲两者的区别,老师也抽出几节课的时间,和我们着重讲解接口和抽象类。看似懂了的我,实际却并不懂,就像这里提出的问题。

  其实,无论对于接口,或者是抽象类,都是要求子类将本类中定义的方法实现,区别也仅仅是接口要求全部实现,抽象类中的非抽象方法不一定要重写。对于接口使用远超过抽象类的问题,网上有很多的解释。为了代码的重用?我觉得不是重点。为了更好的扩展性,太抽象了,和抽象类的定义一样让人无从捉摸。因为接口可以多重继承,这个解释太通俗了,很多刚入门的开发者,不能完全明白。

  我的看法,接口使用多于抽象类,确实是因为接口可以多重继承,便于项目后期的维护和扩展。

 

  贴一段网上搜的很好的知识点:

抽象类和接口之间的区别:
共性:它们都是不断抽取出来的抽象非概念
区别:
1、抽象类只能被单继承、接口可以被多实现,避免了单继承的局限性。
2、抽象类中可以定义抽象方法,和非抽象方法,它可以用于定义体系的基本共性的内容。接口中只能定义抽象方法,它主要用于对象的功能的扩展。
3、抽象类是继承关系,是is a关系,接口是实现关系是like a关系。
4、抽象类中的成员修饰符都是自定义的,接口中的修饰符都是固定的。
记住:不要把接口狭义的理解为interface,应该理解广义些,就是对外提供的规则,凡是对外暴露的都可以是接口。

 

下面比较一下两者的具体语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。


下面接着再说说两者在应用上的区别:
  接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码
(这应该是最全最细的答案了)

 

最后是我的理解,ps:这其中有未蒙面的网友的智慧

比如公司系统中,有系统管理员,普通员工,主管,组长,经理等

这些角色都有登陆,修改密码这些共同的行为,这些行为规范可以被统一的命名,如Login和UpdatePassword,

 

  那么,我们可以将这些方法抽到抽象类中,作为抽象方法,等待子类具体实现。当然各角色的身份不一样,所以实际上执行这些行为的步骤可能不一样,例如数据表的不同,则需要不同的子类去实现不同的代码,这就是抽象类比普通类作为基类被继承的其中一个优点。而实际上login操作,对于各类角色是一样的,那么,可以作为非抽象方法被继承,这就体现了抽象类在代码实现方面的优点,可以实现代码的重用。

  实际上你也可以不用抽象类,直接在每个子类定义相应的行为也可以,如MemberLogin、AdminLogin等,但如果是在中大型软件里,基于命名规范化,后续扩展和维护考虑,可能用抽象类好些,统一用Login,这样后面的人看到这个就基本了解情况了,对吧。

  再来说接口,打比方说,现在有A查看公司人员,B查看公司销售数据,C查看员工工资,这些行为对于普通员工,组长,经理,主管来说,并不是共有的行为。那么,抽象类就难以实现各个角色的不同行为,因为类的单继承性。而如果,A、B、C、分别是三个接口的话,那么经理继承ABC,员工继承A,主管继承AC,这样子处理的话,不仅易于理解,而且架构更加清晰,是吧。

  更重要的一点是,假如公司的组织进行了调整,增加了一个职位。对于接口,只要这个角色去继承相应的接口即可,不会对于之前已经良好运行的代码做任何修改。事实上,对于已有代码的修改,是越少越好,因为代价很大,属于重复劳动,也可能出现意想不到的错误。这就是所谓的良好的扩展性,和可维护性。

 

  我想看官应该理解了吧,如果你还不太清楚,我推荐这篇文章: http://blog.csdn.net/rujielaisusan/article/details/4628092

 

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