day6 面向对象(2)

static关键字

1:如果没有static会怎样?

    1:定义Person类

       1:姓名、年龄、国籍,说话行为

       2:多个构造,重载形式体现

    2:中国人的国籍都是确定的

       1:国籍可以进行显示初始化

 1 class Person {
 2     String name;
 3     int age;
 4     String gender;
 5     String country = "CN";
 6 
 7     Person() {
 8 
 9     }
10 
11     Person(String name, int age, String gender, String country) {
12         this.name = name;
13         this.age = age;
14         this.gender = gender;
15         this.country = country;
16     }
17 
18     void speak() {
19         System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender + " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
20     }
21 
22 }
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  3:new Person 对象

       1:分析内存

       2:每个对象都维护实例变量国籍也是。

1 public class PersonDemo {
2     public static void main(String[] args) {
3         Person p1 = new Person("jack", 20, "男");
4         p1.speak();
5 
6         Person p2 = new Person("rose", 18, "女");
7         p2.speak();
8     }
9 }
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  4:内存分析

       1:栈,堆、共享区

       2:Demo.class加载近共享区

           1:Demo类的main方法进栈

           2:Person p1=new Person();

              1:Person.class 加载进方法区

              2:堆内存开辟空间,实例变量进行默认初始化,显示初始化。

              3:内存地址传给变量p1,栈和堆建立连接

           3:person p2=new Person();

              1:堆内存开辟空间,实例变量进行默认初始化,显示初始化。

              2:内存地址传给变量p2,栈和堆建立连接

           4:如果建立多个Person对象发现问题

              1:每个对象都维护有国籍。

  5:解决问题,内存优化

    1:为了让所有Person对象都共享一个country ,可以尝试将country放入共享区。

         2:country变量如何放入共享区?对象如何访问?

        1:使用static 

2:static

       1:为了实现对象之间重复属性的数据共享

3:static使用

       1:主要用于修饰类的成员

           1:成员变量

                  1:非静态成员变量:需要创建对象来访问

                  2:静态成员变量:使用类名直接调用,也可以通过对象访问

 1 public static void main(String[] args) {
 2         
 3         //访问静态成员
 4         //直接通过类名来调用
 5         String country=Person.country;
 6         System.out.println(country);
 7         
 8         //通过对象.成员的形式访问
 9         Person p1 = new Person("jack", 20, "男");
10         p1.country="US";
11         p1.speak();
12 
13 }
14 class Person {
15     String name;
16     int age;
17     String gender;
18     //static 修饰成员变量
19     static String country = "CN";
20 
21     Person() {
22 
23     }
24 
25     Person(String name, int age, String gender) {
26         this.name = name;
27         this.age = age;
28         this.gender = gender;
29 
30     }
31 
32     void speak() {
33 
34         System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender
35                 + " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
36     }
37 
38 }
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2:成员方法

    可以使用类名直接调用

    1:静态函数:

       1:静态函数中不能访问非静态成员变量,只能访问静态变量。

       2:静态方法不可以定义this,super关键字.

       3:因为静态优先于对象存在.静态方法中更不可以出现this

            2:非静态函数:非静态函数中可以访问静态成员变量

 1 class Person {
 2     String name;
 3     int age;
 4     String gender;
 5     //static 修饰成员变量
 6     static String country = "CN";
 7 
 8     Person() {
 9 
10     }
11 
12     Person(String name, int age, String gender) {
13         this.name = name;
14         this.age = age;
15         this.gender = gender;
16 
17     }
18     //非静态方法
19     void speak() {
20         //非静态方法可以访问静态成员
21         System.out.println("国籍:" + country );
22         
23         System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender
24                 + " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
25         
26     }
27     //静态方法
28     static void run(){
29         //静态方法只能访问静态成员变量。
30         System.out.println("国籍:"+country);
31         
32         //静态方法访问非静态成员变量,编译报错。
33         System.out.println(" 姓名:" + name);
34         
35         //静态方法中不可以出现this,编译报错
36         this.speak();
37     }
38 }
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  2:细节:

       1:静态函数中不能使用非静态变量

       2:非静态函数可以访问静态变量

  3:为什么静态函数中不能访问非静态成员

        1:static修饰的成员在共享区中。优先于对象存在

       2:验证

           1:使用静态代码块验证

              1:静态代码块

                  static{

                      静态代码块执行语句;

                  }

               1:静态代码块特点

随着类的加载而加载。只执行一次,优先于主函数。用于给类进行初始化。

 1 public class PersonDemo {
 2     public static void main(String[] args) {
 3 
 4         // 访问静态成员
 5         // 直接通过类名来调用
 6         String country = Person.country;
 7         System.out.println(country);
 8 
 9         // 通过对象.成员的形式访问
10         Person p1 = new Person("jack", 20, "男");
11         p1.country = "US";
12         p1.speak();
13 
14     }
15 }
16 
17 
18 class Person {
19     String name;
20     int age;
21     String gender;
22     // static 修饰成员变量
23     static String country = "CN";
24     static {
25         System.out.println("这是静态代码块");
26     }
27 
28     {
29         System.out.println("这是构造代码块");
30     }
31 
32     Person() {
33         System.out.println("无参数构造");
34     }
35 
36     Person(String name, int age, String gender) {
37         this.name = name;
38         this.age = age;
39         this.gender = gender;
40         System.out.println(" 有参数构造");
41 
42     }
43 
44     // 非静态方法
45     void speak() {
46         // 非静态方法可以访问静态成员
47         System.out.println("国籍:" + country);
48 
49         System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender
50                 + " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
51         // 非静态方法可以调用静态方法。
52         run();
53     }
54 
55     // 静态方法
56     static void run() {
57         // 静态方法只能访问静态成员变量。
58         System.out.println("国籍:" + country);
59     }
60 }
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4:static特点

`````1 随着类的加载而加载,静态会随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。说明它的生命周期很长。

        2 优先于对象存在。-->静态是先存在,对象是后存在。

        3 被所有实例(对象)所共享。

        4 可以直接被类名调用   

5:静态变量(类变量)和实例变量的区别:

        1存放位置

            1:类变量随着类的加载而加载存在于方法区中.

            2:实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中.

        2生命周期

            1:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失.

            2:实例变量生命周期随着对象的消失而消失.

6:静态优缺点

  1: 优点:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间 例如Person 都有

    国籍。该数据可以共享可以被类名调

  2:缺点:生命周期过长

            访问出现局限性。(静态只能访问静态)

            访问出现局限性。(静态只能访问静态)

7: 什么时候定义静态变量

       1:静态变量(类变量)当对象中出现共享数据

         例如:学生的学校名称。学校名称可以共享

               对象的数据要定义为非静态的存放在对内存中(学生的姓名,学生的年龄)

               对象的数据要定义为非静态的存放在对内存中(学生的姓名,学生的年龄)

8:什么时候定义静态函数

  如果功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据。那么该功能就可以定义为静态)           

9:静态的应用

       自定义数组工具类

 main方法详解

主函数是静态的

       public static void main(String[] args){

            

       }

主函数是什么:主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm识别。

主函数的定义:

           public :代表该函数的访问权限是最大的。

           static :代表主函数随着类的加载,就已经存在了。

           void:  主函数没有具体的返回值

           main : 不是关键字,是一个特殊的单词可以被jvm识别。

           (String[] args) 函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

           主函数的格式是固定的:jvm能够识别

           jvm在调用函数是,传入的是new String[0];

可以在dos窗口中执行 java  Demo5   hello  world   给类Demo5的main方法传递2个参数,参数与参数之间通过空格隔开。

 1 class Demo5 {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4 
 5         // 获取String[] args 数组长度
 6         System.out.println(args.length);
 7 
 8         // 变量args数组
 9         for (int x = 0; x < args.length; x++) {
10             System.out.println(args[x]);
11         }
12     }
13 
14 }
15 
16 class MainTest {
17 
18     public static void main(String[] args) {
19         // 字符串数组
20         String[] arr = { "good", "study", "java" };
21 
22         // 调用Demo5类的main方法,传递参数。
23         Demo5.main(arr);
24 
25     }
26 }
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单例设计模式

一些人总结出来用来解决特定问题的固定的解决方案。

解决一个类在内存中只存在一个对象,想要保证对象的唯一。

1 为了避免其他程序过多的建立该类对象。禁止其他程序建立该类对象。

2 为了其他程序可以访问该类对象,在本类中自定义一个对象。

3 方便其他程序对自定义类的对象的访问,对外提供一些访问方式。

 代码:

1将构造函数私有化

2在类中创建一个私有的本类对象

3提供一个用类名调用的公有方法获取该对象。

 1 class Single {
 2 
 3     private static Single s = new Single(); // 恶汉式
 4 
 5     private Single() {
 6 
 7     }
 8 
 9     public static Single getInstance() {
10         return s;
11     }
12 }
13 
14 class Single2 {
15     private static Single2 s = null; // 懒汉
16 
17     private Single2() {
18 
19     }
20 
21     public static Single2 getInstance() {
22         if (s == null) {
23             s = new Single2();
24         }
25         return s;
26     }
27 }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Michael2397/p/5950810.html