C++运算符重载——重载一元运算符

0、重载一元操作符的方法

一元运算符即只需要一个操作用的运算符,如取地址运算符(&)、复数(-)、自减(--)、自加(++)等。

运算符重载可以分为3种方式:类的非静态成员函数、类的友元函数、普通函数。

例如有 1 个操作数 a,一元运算符 ? (表示一个一元运算符),a? 或者?a 的操作会被解释为下面2种形式之一 

//a? or ?a
a.operator?();    //类的非静态成员函数
operator?(a);    //友元函数 和 普通函数

第一种形式是运算符被重载为类的非静态成员函数,没有参数。

这种方式要求操作数(即a)必须是一个对象,operator?是这个对象的非静态成员函数,

第二种形式是运算符被重载为类的友元函数 或 普通函数,有1个参数。

重载为 类的友元函数 和 普通函数的区别是 类的友元函数可以直接访问类的私有成员,而普通函数不可以。

 

1、重载++、--(前置 和 后置)

自增运算符(++)和 自减运算符(--)都有 前置 和 后置 2中情况。

C++中为了区分前置和后置规定:前置重载与普通运算符重载一致,后置重载需要在参数列表中加入一个无用的参数。

++/-- 的3种重载方式如下: 前置的情况可以返回类的引用,后置的情况只能返回临时对象。

//类的非静态成员函数
class X
{
    X& operator++(){...}          //前置++
    X  operator++(int){...}       //后置++
   
    X& operator--(){...}         //前置--     
    X  operator--(int){...}       //后置--
}
/*-----------------------------------------------------*/
//类的友元函数
class X
{
    friend X& operator++(X& ref){...}      //前置++
    friend X  operator++(X& ref, int){...} //后置++

    friend X& operator--(X& ref){...}       //前置--
    friend X  operator--(X& ref, int){...}  //后置--     
}
/*-----------------------------------------------------*/
//普通函数
class X
{
...        
}
X& operator++(X& ref){...}         //前置++
X  operator++(X& ref, int){...}    //后置++

X& operator--(X& ref){...}         //前置--
X  operator--(X& ref, int){...}    //后置--

下例中有3个Counter类 CounterA、CounterB 和CounterC,3个类都重载了前置++、-- 和后置++、--。

其中CounterA使用类的非静态成员函数方式重载,CounterB使用类的友元函数方式重载,CounterC使用普通函数方式重载

#include <iostream>
using namespace std;

class CounterA
{
public:
    //默认构造函数(Default constructor)
    CounterA(){cout<<"Default Constructor"<<endl;}
    //带参数的构造函数(The constructor with parameters)
    CounterA(int m):n(m){cout<<"Parameter Constructor"<<endl;}
    //拷贝构造函数(Copy constructor)
    CounterA(const CounterA& ref){n = ref.n; cout<<"Copy Constructor"<<endl;}
    //析构函数(destructor)
    ~CounterA(){cout<<"Destructor"<<endl;}


    //重载运算符 ++(前置)
    const CounterA& operator++(){++n; return *this;}
    //重载运算符 ++(后置)
    const CounterA operator++(int dump){CounterA Tmp(*this);++n; return Tmp;}
    //重载运算符 --(前置)
    const CounterA& operator--(){--n; return *this;}
    //重载运算符 --(后置)
    const CounterA operator--(int dump){CounterA Tmp(*this);--n; return Tmp;}

    //输出用函数
    void display(void){cout<<"n = " << n << endl;}
    //GetData
    int GetVal(void){return n;}

private:
    int n;
};

class CounterB
{
public:
    //默认构造函数(Default constructor)
    CounterB(){cout<<"Default Constructor"<<endl;}
    //带参数的构造函数(The constructor with parameters)
    CounterB(int m):n(m){cout<<"Parameter Constructor"<<endl;}
    //拷贝构造函数(Copy constructor)
    CounterB(const CounterB& ref){n = ref.n; cout<<"Copy Constructor"<<endl;}
    //析构函数(destructor)
    ~CounterB(){cout<<"Destructor"<<endl;}

    //重载运算符 ++(前置)
    friend const CounterB& operator++(CounterB& ref){ref.n += 1;return ref;}
    //重载运算符 ++(后置)
    friend const CounterB operator++(CounterB& ref, int dump){CounterB Tmp(ref);ref.n += 1; return Tmp;}
    //重载运算符 --(前置)
    friend const CounterB& operator--(CounterB& ref){ref.n -= 1;return ref;}
    //重载运算符 --(后置)
    friend const CounterB operator--(CounterB& ref, int dump){CounterB Tmp(ref);ref.n -= 1; return Tmp;}

    //输出用函数
    void display(void){cout<<"n = " << n << endl;}
    //GetData
    int GetVal(void){return n;}
    //SetData
    void SetVal(int val){n = val;}

private:
    int n;
};

class CounterC
{
public:
    //默认构造函数(Default constructor)
    CounterC(){cout<<"Default Constructor"<<endl;}
    //带参数的构造函数(The constructor with parameters)
    CounterC(int m):n(m){cout<<"Parameter Constructor"<<endl;}
    //拷贝构造函数(Copy constructor)
    CounterC(const CounterC& ref){n = ref.n; cout<<"Copy Constructor"<<endl;}
    //析构函数(destructor)
    ~CounterC(){cout<<"Destructor"<<endl;}


    //输出用函数
    void display(void){cout<<"n = " << n << endl;}
    //GetData
    int GetVal(void){return n;}
    //SetData
    void SetVal(int val){n = val;}

private:
    int n;
};
//重载运算符 ++(前置)
const CounterC& operator++(CounterC& ref){ref.SetVal(ref.GetVal()+1);return ref;}
//重载运算符 ++(后置)
const CounterC operator++(CounterC& ref, int dump){CounterC Tmp(ref);ref.SetVal(ref.GetVal()+1); return Tmp;}
//重载运算符 --(前置)
const CounterC& operator--(CounterC& ref){ref.SetVal(ref.GetVal()-1);return ref;}
//重载运算符 --(后置)
const CounterC operator--(CounterC& ref, int dump){CounterC Tmp(ref);ref.SetVal(ref.GetVal()-1); return Tmp;}


int main(void)
{
    CounterA cp1(5);cp1.display();
    ++cp1;cp1.display();
    --cp1;cp1.display();
    CounterA cp2(cp1++);cp2.display();
    CounterA cp3(cp1--);cp3.display();

    CounterB cp4(5);cp4.display();
    ++cp4;cp4.display();
    --cp4;cp4.display();
    CounterB cp5(cp4++);cp5.display();
    CounterB cp6(cp4--);cp6.display();

    CounterC cp7(5);cp7.display();
    ++cp7;cp7.display();
    --cp7;cp7.display();
    CounterC cp8(cp7++);cp8.display();
    CounterC cp9(cp7--);cp9.display();

    return 0;
}

2、重载负号(-)

下例中有3个Complex类 ComplexA、ComplexB 和ComplexC,3个类都重载了负号。

其中ComplexA使用类的非静态成员函数方式重载,ComplexB使用类的友元函数方式重载,ComplexC使用普通函数方式重载。

#include <iostream>
using namespace std;

class ComplexA
{
public:
    //constructor
    ComplexA(double re, double im):real(re),image(im){}
    //Operator Overload : -
    ComplexA operator-(){return ComplexA(-real, -image);}
    //display
    void display(void){if (image>0)cout<<real<<"+"<<image<<endl;else cout<<real<<image<<endl;}

private:
    double real;
    double image;
};

class ComplexB
{
public:
    //constructor
    ComplexB(double re, double im):real(re),image(im){}
    //Operator Overload : -
    friend ComplexB operator-(ComplexB& ref){return ComplexB(-ref.real, -ref.image);}
    //display
    void display(void){if (image>0)cout<<real<<"+"<<image<<endl;else cout<<real<<image<<endl;}
private:
    double real;
    double image;
};

class ComplexC
{
public:
    //constructor
    ComplexC(double re, double im):real(re),image(im){}
    //GetData
    double GetReal(void){return real;}
    double GetImage(void){return image;}
    //display
    void display(void){if (image>0)cout<<real<<"+"<<image<<endl;else cout<<real<<image<<endl;}


private:
    double real;
    double image;
};

//Operator Overload : -
ComplexC operator-(ComplexC& ref){return ComplexC(-ref.GetReal(), -ref.GetImage());}

int main(void)
{
    ComplexA a1(1,2);a1.display();
    ComplexA a2(-a1);a2.display();

    ComplexB b1(1,2);b1.display();
    ComplexB b2(-b1);b2.display();

    ComplexC c1(1,2);c1.display();
    ComplexC c2(-c1);c2.display();

    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/LubinLew/p/CppOperatorOverload-UnaryOperator.html