【转载+整理】什么是依赖注入(也即控制反转)?

  原文地址:http://blog.csdn.net/taijianyu/article/details/2338311/

 

一、名词解释

       依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)同一个概念。

       具体含义:当某个角色(可能一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者 实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入

 

二、概念阐述

  (1)原始社会里,几乎没有社会分工。需要斧子的人(调用者)只能自己去磨一把斧子(被调用者)。对应的情形为:Java程序里的调用者自己创建被调用者。
  (2)进入工业社会,工厂出现。斧子不再由普通人完成,而在工厂里被生产出来,此时需要斧子的人(调用者)找到工厂,购买斧子,无须关心斧子的制造过程。对应Java程序的简单工厂模式
  (3)进入“按需分配”社会,需要斧子的人不需要找到工厂,坐在家里发出一个简单指令:需要斧子。斧子就自然出现在他面前。对应Spring的
依赖注入

  第一种情况下,Java实例的调用者创建被调用的Java实例,必然要求被调用的Java类出现在调用者的代码里。无法实现二者之间的松耦合。
  第二种情况下,调用者无须关心被调用者具体实现过程,只需要找到符合某种标准(接口)的实例,即可使用。此时调用的代码面向接口编程,可以让调用者和被调用者解耦,这也是工厂模式大量使用的原因。但调用者需要自己定位工厂,调用者与特定工厂耦合在一起。
  第三种情况下,调用者无须自己定位工厂,程序运行到需要被调用者时,系统自动提供被调用者实例。事实上,调用者和被调用者都处于Spring的管理下,二者之间的依赖关系由Spring提供。

 

三、概念详解

    所谓依赖注入,是指程序运行过程中,如果需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是依赖于外部的注入。Spring的依赖注入对调用者和被调用者几乎没有任何要求,完全支持对POJO之间依赖关系的管理。依赖注入通常有两种:设值注入、构造注入。

    a.设值注入

  

    设值注入指通过setter方法传入被调用者的实例。这种注入方式简单、直观,因而在Spring的依赖注入里大量使用。看下面代码。

    a.1.Person的接口

//定义Person接口

public interface Person {

     //Person接口里定义一个使用斧子的方法

    public void useAxe();

}

   a.2.Axe的接口

//定义Axe接口

public interface Axe {

    //Axe接口里有个砍的方法

    public void chop();

}

   a.3.Person的实现类

//Chinese实现Person接口
public class Chinese implements Person {

  //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类

  private Axe axe;

  //默认的构造器

  public Chinese() {}

  //设值注入所需的setter方法

  public void setAxe(Axe axe) {

    this.axe = axe;

  }

  //实现Person接口的useAxe方法

  public void useAxe() {

    System.out.println(axe.chop());

  }

}

 a.4.Axe的第一个实现类

//Axe的第一个实现类 StoneAxe
public class StoneAxe implements Axe {

  //默认构造器

  public StoneAxe() {}

  //实现Axe接口的chop方法

  public String chop() {

    return "石斧砍柴好慢";

  }

}

 
 a.5.下面采用Spring的配置文件将Person实例和Axe实例组织在一起。配置文件如下所示:

<!-- 下面标准的XML文件头 -->

<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>

<!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->

"http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">

<!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都相同的 -->

<!-- Spring配置文件的根元素 -->

 

<BEANS>

  <!—定义第一bean,该bean的idchinese, class指定该bean实例的实现类 -->

  <BEAN class="lee".Chinese id=chinese>

    <!-- property元素用来指定需要容器注入的属性,axe属性需要容器注入此处设值注入,因此Chinese类必须拥有setAxe方法 -->

    <property name="axe">

    <!-- 此处将另一个bean的引用注入给chinese bean -->

      <REF local="”stoneAxe”/">

    </property>

  </BEAN>

  <!-- 定义stoneAxe bean -->

  <BEAN class="lee".StoneAxe id=stoneAxe />

</BEANS>

 
 
  从配置文件中,可以看到Spring管理bean的灵巧性。bean与bean之间的依赖关系放在配置文件里组织,而不是写在代码里。通过配置文件的 指定,Spring能精确地为每个bean注入属性。因此,配置文件里的bean的class元素,不能仅仅接口,而必须真正的实现类。
  Spring会自动接管每个bean定义里的property元素定义。Spring会在执行无参数的构造器后、创建默认的bean实例后,调用对应 的setter方法为程序注入属性值。property定义的属性值将不再由该bean来主动创建、管理,而改为被动接收Spring的注入
  每个bean的id属性该bean的惟一标识,程序通过id属性访问bean,bean与bean的依赖关系也通过id属性完成。
  
 
  a.6.主程序部分:

public class BeanTest {

  //主方法,程序的入口

  public static void main(String[] args)throws Exception {

  //因为独立的应用程序,显式地实例化Spring的上下文。

  ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");

  //通过Person bean的id来获取bean实例,面向接口编程,因此

  //此处强制类型转换为接口类型

  Person p = (Person)ctx.getBean("chinese");

  //直接执行Person的userAxe()方法。 p.useAxe();

  }

}

  程序的执行结果如下:
    石斧砍柴好慢
  
 
  主程序调用Person的useAxe()方法时,该方法的方法体内需要使用Axe的实例,但程序里没有任何地方将特定的Person实例和Axe实 例耦合在一起。或者说,程序里没有为Person实例传入Axe的实例,Axe实例由Spring在运行期间动态注入
  Person实例不仅不需要了解Axe实例的具体实现,甚至无须了解Axe的创建过程。程序在运行到需要Axe实例的时候,Spring创建了Axe 实例,然后注入给需要Axe实例的调用者。Person实例运行到需要Axe实例的地方,自然就产生了Axe实例,用来供Person实例使用。
  调用者不仅无须关心被调用者的实现过程,连工厂定位都可以省略(真是按需分配啊!)。
  a.7.如果需要改写Axe的实现类。或者说,提供另一个实现类给Person实例使用。Person接口、Chinese类都无须改变。只需提供另一个Axe的实现,然后对配置文件进行简单的修改即可。
  Axe的另一个实现如下:

//Axe的另一个实现类

SteelAxe public class SteelAxe implements Axe {

  //默认构造器

  public SteelAxe() {}

  //实现Axe接口的chop方法

  public String chop() {

  return "钢斧砍柴真快";

  }

}

  然后,修改原来的Spring配置文件,在其中增加如下一行:

<!-- 定义一个steelAxe bean-->

<BEAN class="lee".SteelAxe id=steelAxe />

  该行重新定义了一个Axe的实现:SteelAxe。然后修改chinese bean的配置,将原来传入stoneAxe的地方改为传入steelAxe。也就是将
<REF local="”stoneAxe”/">
  改成
<REF local="”steelAxe”/">
  此时再次执行程序,将得到如下结果:
    钢斧砍柴真快
  Person与Axe之间没有任何代码耦合关系,bean与bean之间的依赖关系由Spring管理。采用setter方法为目标bean注入属性的方式,称为设值注入。业务对象的更换变得相当简单,对象与对象之间的依赖关系从代码里分离出来,通过配置文件动态管理。
 
 
 
  b.构造注入
  所谓构造注入,指通过构造函数来完成依赖关系的设定,而不是通过setter方法。对前面代码Chinese类做简单的修改,修改后的代码如下:

//Chinese实现Person接口

public class Chinese implements Person {

  //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类

  private Axe axe;

  //默认的构造器

  public Chinese() {}

  //构造注入所需的带参数的构造器

  public Chinse(Axe axe) {

    this.axe = axe;

  }

  //实现Person接口的useAxe方法

  public void useAxe() {

    System.out.println(axe.chop());

  }

}

  此时无须Chinese类里的setAxe方法,构造Person实例时,Spring为Person实例注入依赖的Axe实例。构造注入的配置文件也需做简单的修改,修改后的配置文件如下:

<!-- 下面标准的XML文件头 -->

<xml version="1.0" encoding="gb2312"?>

<!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->

"http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">

<!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都相同的 -->

<!-- Spring配置文件的根元素 -->

<BEANS>

  <!—定义第一个bean,该bean的idchinese, class指定该bean实例的实现类 -->

  <BEAN class="lee".Chinese id=chinese>

  </BEAN>

  <!-- 定义stoneAxe bean -->

  <BEAN class="lee".SteelAxe id=steelAxe />

</BEANS>

  执行效果与使用steelAxe设值注入时的执行效果完全一样。区别在于:创建Person实例中Axe属性的时机不同——设值注入现创建一个默认的bean实例,然后调用对应的构造方法注入依赖关系。而构造注入则在创建bean实例时,已经完成了依赖关系的

      

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