李洪强iOS开发之iOS好文章收集

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文章简述日期
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iPhone 6 / 6 Plus 设计·适配方案 屏幕适配 2014-11-23
Instruments使用小记 介绍了instrument的基本使用 2012-11-28更新
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Swift 语言指南 这份指南汇集了Swift语言主流学习资源,并以开发者的视角整理编排 2015.04.21
iOS8网易公开课字幕 现在更新到了第7讲,还在在不断更新中 2015.05.12
我是怎么慢慢变懒的 : Jenkins + 蒲公英 使用Jenkins + 蒲公英使得项目打包给测试人员自动化,大大节省了劳动力 2015.04.19
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iOS应用架构谈 view层的组织和调用方案 iOS应用架构谈第二篇:view层的组织和调用方案 2015.04.24
iOS应用架构谈-开篇 尽管有些东西是扯淡,但毕竟是从实战中总结出来架构经验,有地方说的还是很道理的哦,希望作者赶快分享更多干货 2015.04.02
Swift 开源项目精选 快速上手swift的例子 20150412
GitHub 上排名前 100 的 Objective-C 项目简介 收集了Objective-C 100个优质的常用的框架和项目 2015.04.11
XCode升级后插件失效的原理与修复办法 解析XCode升级后插件失效的原理以及修复办法 2015.04.10
react-native 之布局篇 详细丰富的介绍了React Native布局的知识 2015.04.12
React Native概述:背景、规划和风险 介绍最近非常火的其目标是为了让iOS原生App,WebApp以及AndroidApp使用这一套框架来完成,从而提高工作效率.当前React Native只支持iOS原生和WebApp,还不支持AndroidApp. 2015.04.08
iOS最佳实践 文章涉及项目搭建,依赖库管理,常用库,架构,网络,资源管理,代码风格,项项目诊断,构建和部署. 2015.03.25
使用CAReplicatorLayer创建动画 介绍如何使用CAReplicatorLayer制作出炫酷的动画效果,相信你看我之后可以很容易的做出贪吃蛇游戏 2015.03.18
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用CocoaPods做iOS程序的依赖管理 介绍如何安装使用CocoaPods 2014.05.25
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10个大坑,当你产品上架AppStore会遇到(下) 产品上架经验总结 2015.04.23
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Swift中的UIKit重力学(一) 将移动端屏幕上毫无生命力的东西也置于万有引力中,使它们能够展现出好像真的由于引力而向下坠落以及碰到物体后自然的弹开的效果 2015.04.23
Swift中的UIKit重力学(二) 将移动端屏幕上毫无生命力的东西也置于万有引力中,使它们能够展现出好像真的由于引力而向下坠落以及碰到物体后自然的弹开的效果 2015.04.25
iOS图形性能进阶与测试 图形与动画性能进阶与测试 2015.04.27
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DevOps:持續整合 & 持續交付(Docker、CircleCI、AWS) 這篇文章將一步一步介紹如何使用 Docker、GitHub Flow、CircleCI、AWS Elastic Beanstalk 与Slack 来完成持续整合与持续交付的开发流程,文章使用的繁体中文 2015.04.28
iOS应用性能调优的25个建议和技巧 当App遇到性能问题了,可以作为参考 2013-04-12
原文地址:https://www.cnblogs.com/LiLihongqiang/p/6704482.html