WebAPI性能优化

WebAPI性能优化之压缩解压

有时候为了提升WebAPI的性能,减少响应时间,我们会使用压缩和解压,而现在大多数客户端浏览器都提供了内置的解压支持。在WebAPI请求的资源越大时,使用压缩对性能提升的效果越明显,而当请求的资源很小时则不需要使用压缩和解压,因为压缩和解压同样也是需要耗费一定的时间的。

看见老外写了一篇ASP.NET Web API GZip compression ActionFilter with 8 lines of code

说实话被这标题吸引了,8行代码实现GZip压缩过滤器,我就照着他的去实践了一番,发现居然中文出现乱码。

按照他的实现方式:

1、下载DotNetZipLib

2、解压后添加Ionic.Zlib.dll的dll引用

3、新建DeflateCompression特性和GZipCompression特性,分别代表Deflate压缩和GZip压缩,这两种压缩方式的实现代码很相似

不同的地方就是

actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-encoding", "gzip");

actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-encoding", "deflate");

  var compressor = new DeflateStream(
                    output, CompressionMode.Compress,
                    CompressionLevel.BestSpeed)
 var compressor = new GZipStream(
                    output, CompressionMode.Compress,
                    CompressionLevel.BestSpeed)
复制代码
using System.Net.Http;
using System.Web.Http.Filters;

namespace WebAPI.Filter
{
    public class GZipCompressionAttribute : ActionFilterAttribute
    {
        public override void OnActionExecuted(HttpActionExecutedContext actContext)
        {
            var content = actContext.Response.Content;
            var bytes = content == null ? null : content.ReadAsByteArrayAsync().Result;
            var zlibbedContent = bytes == null ? new byte[0] :
            CompressionHelper.GZipByte(bytes);
            actContext.Response.Content = new ByteArrayContent(zlibbedContent);
            actContext.Response.Content.Headers.Remove("Content-Type");
            actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-encoding", "gzip");
            actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-Type", "application/json");
            base.OnActionExecuted(actContext);
        }
    }
}
using System.Net.Http;
using System.Web.Http.Filters;

namespace WebAPI.Filter
{
    public class DeflateCompressionAttribute : ActionFilterAttribute
    {
        public override void OnActionExecuted(HttpActionExecutedContext actContext)
        {
            var content = actContext.Response.Content;
            var bytes = content == null ? null : content.ReadAsByteArrayAsync().Result;
            var zlibbedContent = bytes == null ? new byte[0] :
            CompressionHelper.DeflateByte(bytes);
            actContext.Response.Content = new ByteArrayContent(zlibbedContent);
            actContext.Response.Content.Headers.Remove("Content-Type");
            actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-encoding", "deflate");
            actContext.Response.Content.Headers.Add("Content-Type", "application/json");
            base.OnActionExecuted(actContext);
        }
    }
复制代码

4、添加一个压缩帮助类CompressionHelper

复制代码
using System.IO;
using Ionic.Zlib;

namespace WebAPI.Filter
{
    public class CompressionHelper
    {
        public static byte[] DeflateByte(byte[] str)
        {
            if (str == null)
            {
                return null;
            }

            using (var output = new MemoryStream())
            {
                using (
                    var compressor = new DeflateStream(
                    output, CompressionMode.Compress,
                    CompressionLevel.BestSpeed))
                {
                    compressor.Write(str, 0, str.Length);
                }

                return output.ToArray();
            }
        }
        public static byte[] GZipByte(byte[] str)
        {
            if (str == null)
            {
                return null;
            }
            using (var output = new MemoryStream())
            {
                using (
                    var compressor = new GZipStream(
                    output, CompressionMode.Compress,
                    CompressionLevel.BestSpeed))
                {
                    compressor.Write(str, 0, str.Length);
                }

                return output.ToArray();
            }
        }
    }
}
复制代码

5、控制器调用,这里我写的测试代码:

复制代码
    public class TestController : ApiController
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        
        [GZipCompression]
        public string Get(int id)
        {
            for (int i = 0; i < 1000;i++ )
            {
                sb.Append("这里是中国的领土" + i);
            }
            return sb.ToString() + DateTime.Now.ToLocalTime() + "," + id;
        }
    }
复制代码

先看下不使用压缩,注释//[GZipCompression] 标记,文件大小是26.4kb,请求时间是1.27s

使用[GZipCompression]标记,添加压缩后,文件大小是2.4kb,响应时间是1.21,Respouse Body明显小了很多,但是响应时间少得并不明显,因为在本地环境下载太快了,而压缩解压却要消耗一定的时间,界面加载的时间主要消耗在onload上了。有个问题:中文显示乱码了。

 使用.net自带的压缩,在System.IO.Compression中提供了对应的类库——GZipStream与DeflateStream。控制器调用代码不变,新建一个CompressContentAttribute.cs类,代码如下:

 View Code

运行查看结果,压缩能力比DotNetZipLib略差,但是不再出现乱码了。

把控制器代码中的标记改为   [DeflateCompression],使用Deflate压缩再来看下效果:

 

Deflate压缩后,Content-Length值为2538,而GZip压缩Content-Length值为2556,可见Deflate压缩效果更好。

这里,WebAPI的压缩我都是通过Action过滤器的方式来实现,当然你也可以写在WebAPI中的全局配置中,考虑到有些API接口并不需要使用到压缩,所以就通过Action过滤器的方式来实现了。

dudu的这篇文章HttpClient与APS.NET Web API:请求内容的压缩与解压在客户端压缩、在服务端解压。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/6281353.html