WCF浅尝

WCF浅尝

1.首先先建立一个WCF服务应用程序

2.再建立一个宿主程序,这里用控制台,添加服务引用,这里会报错:

点击页面确定,回到添加服务页面

点击箭头有如下内容:

这里告诉我们问题的所在,我们只要重新生成解决方案就行了。

好,重新生成解决方案,ok,问题解决,添加引用服务成功。

 3.在控制台程序里启动服务:

复制代码
 static void Main(string[] args)
        {
            using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(WcfService2.Service1)))
            {
                host.Opened += (a, b) => { Console.WriteLine("service is opened"); };
                host.Open();
                Console.Read();
} }
复制代码

这里先把控制台程序设为启动项目

4.运行程序,报错:“服务“WcfService1.Service1”有零个应用程序(非基础结构)终结点。这可能是因为未找到应用程序的配置文件,或者在配置文件中未找到与服务名称匹配的服务元素,或者服务元素中未定义终结点”。

这个问题是宿主的配置文件出现问题,如果宿主是控制台,请修改app.config 配置:代码如下

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
  <startup>
    <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
  </startup>
  <system.serviceModel>
    <services>
      <service name="WcfService2.Service1" behaviorConfiguration="MessageBehavior" >
        <host>
          <baseAddresses >
            <add baseAddress="http://localhost:13563/WcfService2"/>
          </baseAddresses>
        </host>
        <endpoint address="" binding="wsHttpBinding" contract="WcfService2.IService1"></endpoint>
        <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"></endpoint>
      </service>
    </services>

    <behaviors>
      <serviceBehaviors>
        <behavior name="MessageBehavior">
          <!-- 为避免泄漏元数据信息,请在部署前将以下值设置为 false -->
          <serviceMetadata httpGetEnabled="true" httpsGetEnabled="true"/>
          <!-- 要接收故障异常详细信息以进行调试,请将以下值设置为 true。在部署前设置为 false 以避免泄漏异常信息 -->
          <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true"/>
        </behavior>
      </serviceBehaviors>
    </behaviors>
  </system.serviceModel>
</configuration>
复制代码

5.好问题解决,但是又出现新的问题:HTTP 无法注册 URL http://+:13563/WcfService2/。进程不具有此命名空间的访问权限(有关详细信息,请参见 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=70353)。

这个问题主要是win7或者win8系统权限问题,点击vs启动程序,右键点“以管理员身份”运行程序即可解决

6.关闭VS2010,以管理员身份运行

好,终于成功了

7.调用

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.ServiceModel;

namespace WcfService1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConsoleApplication1.ServiceReference1.Service1Client wcfClient = new ConsoleApplication1.ServiceReference1.Service1Client();

            System.Diagnostics.Stopwatch watch = new System.Diagnostics.Stopwatch();

            watch.Start();
            Console.WriteLine(  wcfClient.GetData(10));

            watch.Stop();
            Console.WriteLine("耗时:" + watch.ElapsedMilliseconds);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
复制代码

结果:

 终于成功了,我因为是初学,所有才会出现这么多问题,希望能帮到和我一样的初学者,如果那个高手有简便后者快捷的方法,可以告诉我,我这方法太笨了。期待你的指点。

 
 
分类: WCF

Java回顾之多线程同步

第一篇:Java回顾之I/O

  第二篇:Java回顾之网络通信

  第三篇:Java回顾之多线程

  在这篇文章里,我们关注线程同步的话题。这是比多线程更复杂,稍不留意,我们就会“掉到坑里”,而且和单线程程序不同,多线程的错误是否每次都出现,也是不固定的,这给调试也带来了很大的挑战。

  在这篇文章里,我们首先阐述什么是同步,不同步有什么问题,然后讨论可以采取哪些措施控制同步,接下来我们会仿照回顾网络通信时那样,构建一个服务器端的“线程池”,JDK为我们提供了一个很大的concurrent工具包,最后我们会对里面的内容进行探索。

  为什么要线程同步?

  说到线程同步,大部分情况下, 我们是在针对“单对象多线程”的情况进行讨论,一般会将其分成两部分,一部分是关于“共享变量”,一部分关于“执行步骤”。

  共享变量

  当我们在线程对象(Runnable)中定义了全局变量,run方法会修改该变量时,如果有多个线程同时使用该线程对象,那么就会造成全局变量的值被同时修改,造成错误。我们来看下面的代码:

共享变量造成同步问题

  这个示例中,线程用来计算1到100的和是多少,我们知道正确结果是5050(好像是高斯小时候玩过这个?),但是上述程序返回的结果是10100,原因是两个线程同时对sum进行操作。

  执行步骤

  我们在多个线程运行时,可能需要某些操作合在一起作为“原子操作”,即在这些操作可以看做是“单线程”的,例如我们可能希望输出结果的样子是这样的:

复制代码
1 线程1:步骤1
2 线程1:步骤2
3 线程1:步骤3
4 线程2:步骤1
5 线程2:步骤2
6 线程2:步骤3
复制代码

  如果同步控制不好,出来的样子可能是这样的:

线程1:步骤1
线程2:步骤1
线程1:步骤2
线程2:步骤2
线程1:步骤3
线程2:步骤3

  这里我们也给出一个示例代码:

执行步骤混乱带来的同步问题

  如何控制线程同步

  既然线程同步有上述问题,那么我们应该如何去解决呢?针对不同原因造成的同步问题,我们可以采取不同的策略。

  控制共享变量

  我们可以采取3种方式来控制共享变量。

  将“单对象多线程”修改成“多对象多线程”  

  上文提及,同步问题一般发生在“单对象多线程”的场景中,那么最简单的处理方式就是将运行模型修改成“多对象多线程”的样子,针对上面示例中的同步问题,修改后的代码如下:

解决共享变量问题方案一

  我们可以看到,上述代码中两个线程使用了两个不同的Runnable实例,它们在运行过程中,就不会去访问同一个全局变量。

  将“全局变量”降级为“局部变量”

  既然是共享变量造成的问题,那么我们可以将共享变量改为“不共享”,即将其修改为局部变量。这样也可以解决问题,同样针对上面的示例,这种解决方式的代码如下:

解决共享变量问题方案二

  我们可以看出,sum变量已经由全局变量变为run方法内部的局部变量了。

  使用ThreadLocal机制

  ThreadLocal是JDK引入的一种机制,它用于解决线程间共享变量,使用ThreadLocal声明的变量,即使在线程中属于全局变量,针对每个线程来讲,这个变量也是独立的。

  我们可以用这种方式来改造上面的代码,如下所示:

解决共享变量问题方案三

  综上三种方案,第一种方案会降低多线程执行的效率,因此,我们推荐使用第二种或者第三种方案。

  控制执行步骤

  说到执行步骤,我们可以使用synchronized关键字来解决它。

执行步骤问题解决方案

  在线程同步的话题上,synchronized是一个非常重要的关键字。它的原理和数据库中事务锁的原理类似。我们在使用过程中,应该尽量缩减synchronized覆盖的范围,原因有二:1)被它覆盖的范围是串行的,效率低;2)容易产生死锁。我们来看下面的示例:

synchronized示例

  我们应该把需要同步的内容集中在一起,尽量不包含其他不相关的、消耗大量资源的操作,示例中线程休眠的操作显然不应该包括在里面。

  构造线程池

  我们在Java回顾之网络通信中,已经构建了一个Socket连接池,这里我们在此基础上,构建一个线程池,完成基本的启动、休眠、唤醒、停止操作。

  基本思路还是以数组的形式保持一系列线程,通过Socket通信,客户端向服务器端发送命令,当服务器端接收到命令后,根据收到的命令对线程数组中的线程进行操作。

  Socket客户端的代码保持不变,依然采用构建Socket连接池时的代码,我们主要针对服务器端进行改造。

  首先,我们需要定义一个线程对象,它用来执行我们的业务操作,这里简化起见,只让线程进行休眠。

定义线程对象

  然后,我们需要定义一个线程管理器,它用来对线程池中的线程进行管理,代码如下:

定义线程池管理对象

  最后,是我们的服务器端,它不断接受客户端的请求,每收到一个连接请求,服务器端会新开一个线程,来处理后续客户端发来的各种操作指令。

定义服务器端线程池对象

  探索JDK中的concurrent工具包

  为了简化开发人员在进行多线程开发时的工作量,并减少程序中的bug,JDK提供了一套concurrent工具包,我们可以用它来方便的开发多线程程序。

  线程池  

  我们在上面实现了一个非常“简陋”的线程池,concurrent工具包中也提供了线程池,而且使用非常方便。

  concurrent工具包中的线程池分为3类:ScheduledThreadPool、FixedThreadPool和CachedThreadPool。

  首先我们来定义一个Runnable的对象

定义Runnable对象

  可以看出,它的功能非常简单,只是输出了线程的执行过程。

  ScheduledThreadPool

  这和我们平时使用的ScheduledTask比较类似,或者说很像Timer,它可以使得一个线程在指定的一段时间内开始运行,并且在间隔另外一段时间后再次运行,直到线程池关闭。

  示例代码如下:

ScheduledThreadPool示例

  FixedThreadPool

  这是一个指定容量的线程池,即我们可以指定在同一时间,线程池中最多有多个线程在运行,超出的线程,需要等线程池中有空闲线程时,才能有机会运行。

  来看下面的代码:

FixedThreadPool示例

  注意它的输出结果:

复制代码
pool-1-thread-1运行开始
pool-1-thread-1正在运行
pool-1-thread-2运行开始
pool-1-thread-2正在运行
pool-1-thread-3运行开始
pool-1-thread-3正在运行
pool-1-thread-1运行结束
pool-1-thread-1运行开始
pool-1-thread-1正在运行
pool-1-thread-2运行结束
pool-1-thread-2运行开始
pool-1-thread-2正在运行
pool-1-thread-3运行结束
pool-1-thread-1运行结束
pool-1-thread-2运行结束
复制代码

  可以看到从始至终,最多有3个线程在同时运行。

  CachedThreadPool

  这是另外一种线程池,它不需要指定容量,只要有需要,它就会创建新的线程。

  它的使用方式和FixedThreadPool非常像,来看下面的代码:

CachedThreadPool示例

  它的执行结果如下:

复制代码
pool-1-thread-1运行开始
pool-1-thread-1正在运行
pool-1-thread-2运行开始
pool-1-thread-2正在运行
pool-1-thread-3运行开始
pool-1-thread-3正在运行
pool-1-thread-4运行开始
pool-1-thread-4正在运行
pool-1-thread-5运行开始
pool-1-thread-5正在运行
pool-1-thread-1运行结束
pool-1-thread-2运行结束
pool-1-thread-3运行结束
pool-1-thread-4运行结束
pool-1-thread-5运行结束
复制代码

  可以看到,它创建了5个线程。

  处理线程返回值

  在有些情况下,我们需要使用线程的返回值,在上述的所有代码中,线程这是执行了某些操作,没有任何返回值。

  如何做到这一点呢?我们可以使用JDK中的Callable<T>和CompletionService<T>,前者返回单个线程的结果,后者返回一组线程的结果。

  返回单个线程的结果

  还是直接看代码吧:

Callable示例

  执行结果如下:

线程的返回值是Hello World.

  返回线程池中每个线程的结果

  这里需要使用CompletionService<T>,代码如下:

CompletionService示例

  执行结果如下:

复制代码
线程的返回值是pool-2-thread-1
线程的返回值是pool-2-thread-2
线程的返回值是pool-2-thread-3
线程的返回值是pool-2-thread-5
线程的返回值是pool-2-thread-4
线程的返回值是pool-2-thread-6
线程的返回值是pool-2-thread-8
线程的返回值是pool-2-thread-7
线程的返回值是pool-2-thread-9
线程的返回值是pool-2-thread-10
复制代码

  实现生产者-消费者模型

  对于生产者-消费者模型来说,我们应该都不会陌生,通常我们都会使用某种数据结构来实现它。在concurrent工具包中,我们可以使用BlockingQueue来实现生产者-消费者模型,如下:

BlockingQueue示例

  我们定义了两个线程,一个线程向Queue中添加数据,一个线程从Queue中取数据。我们可以通过控制maxSleepTimeForSetter和maxSleepTimerForGetter的值,来使得程序得出不同的结果。

  可能的执行结果如下:

复制代码
pool-1-thread-1---向队列中插入值88
pool-1-thread-2---从队列中获取值88
pool-1-thread-1---向队列中插入值75
pool-1-thread-2---从队列中获取值75
pool-1-thread-2---队列为空
pool-1-thread-2---队列为空
pool-1-thread-2---队列为空
pool-1-thread-1---向队列中插入值50
pool-1-thread-2---从队列中获取值50
pool-1-thread-2---队列为空
pool-1-thread-2---队列为空
pool-1-thread-2---队列为空
pool-1-thread-2---队列为空
pool-1-thread-2---队列为空
pool-1-thread-1---向队列中插入值51
pool-1-thread-1---向队列中插入值92
pool-1-thread-2---从队列中获取值51
pool-1-thread-2---从队列中获取值92
复制代码

  因为Queue中的值和Thread的休眠时间都是随机的,所以执行结果也不是固定的。

  使用信号量来控制线程

  JDK提供了Semaphore来实现“信号量”的功能,它提供了两个方法分别用于获取和释放信号量:acquire和release,示例代码如下:

SemaPhore示例

  执行结果如下:

复制代码
Tue May 07 11:22:11 CST 2013 pool-1-thread-1正在执行。
Tue May 07 11:22:11 CST 2013 pool-1-thread-2正在执行。
Tue May 07 11:22:17 CST 2013 pool-1-thread-3正在执行。
Tue May 07 11:22:17 CST 2013 pool-1-thread-4正在执行。
Tue May 07 11:22:22 CST 2013 pool-1-thread-5正在执行。
Tue May 07 11:22:22 CST 2013 pool-1-thread-6正在执行。
Tue May 07 11:22:27 CST 2013 pool-1-thread-7正在执行。
Tue May 07 11:22:27 CST 2013 pool-1-thread-8正在执行。
Tue May 07 11:22:32 CST 2013 pool-1-thread-10正在执行。
Tue May 07 11:22:32 CST 2013 pool-1-thread-9正在执行。
复制代码

  可以看出,尽管线程池中创建了10个线程,但是同时运行的,只有2个线程。

  控制线程池中所有线程的执行步骤

  在前面,我们已经提到,可以用synchronized关键字来控制单个线程中的执行步骤,那么如果我们想要对线程池中的所有线程的执行步骤进行控制的话,应该如何实现呢?

  我们有两种方式,一种是使用CyclicBarrier,一种是使用CountDownLatch。

  CyclicBarrier使用了类似于Object.wait的机制,它的构造函数中需要接收一个整型数字,用来说明它需要控制的线程数目,当在线程的run方法中调用它的await方法时,它会保证所有的线程都执行到这一步,才会继续执行后面的步骤。

  示例代码如下:

CyclicBarrier示例

  执行结果如下:

复制代码
Tue May 07 11:31:20 CST 2013--pool-1-thread-2--第1次等待。
Tue May 07 11:31:21 CST 2013--pool-1-thread-3--第1次等待。
Tue May 07 11:31:24 CST 2013--pool-1-thread-1--第1次等待。
Tue May 07 11:31:24 CST 2013--pool-1-thread-1--第2次等待。
Tue May 07 11:31:26 CST 2013--pool-1-thread-3--第2次等待。
Tue May 07 11:31:30 CST 2013--pool-1-thread-2--第2次等待。
Tue May 07 11:31:32 CST 2013--pool-1-thread-1--第3次等待。
Tue May 07 11:31:33 CST 2013--pool-1-thread-3--第3次等待。
Tue May 07 11:31:33 CST 2013--pool-1-thread-2--第3次等待。
复制代码

  可以看出,thread-2到第1次等待点时,一直等到thread-1到达后才继续执行。

  CountDownLatch则是采取类似”倒计时计数器”的机制来控制线程池中的线程,它有CountDown和Await两个方法。示例代码如下:

CountDownLatch示例

  执行结果如下:

复制代码
pool-1-thread-1运行开始
pool-1-thread-5运行开始
pool-1-thread-2运行开始
pool-1-thread-3运行开始
pool-1-thread-4运行开始
pool-1-thread-2运行结束
pool-1-thread-1运行结束
pool-1-thread-3运行结束
pool-1-thread-5运行结束
pool-1-thread-4运行结束
main运行结束
复制代码
    
作者:李胜攀
         
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分类: Java相关
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