画图

1定义结构体表示图形元素

  以Type区分图形元素,结构体成员表示图形元素属性(例如位置、大小、选中状态等)。

2 CList存储图形元素

//定义
CList<Struct *tagNode, Struct *tagNode> nodeList;
//遍历
POSITION pos;
for(pos=nodeList.GetHeadPosition(); pos != Null; nodeList.GetNext(pos))
{
,,,
}

3删除多个图形元素应从后往前删除,因为删除某个图形元素后,会影响后面图形元素的POSITION

POSITION pos = NodeLink.GetTailPosition();
tagNODE* pNode = NULL;
while (pos != NULL)
{
    pNode = NodeLink.GetAt(pos);
    if(pNode != NULL && pNode->bSelect)
    {
        RemoveNode(pNode);
        pos = NodeLink.GetTailPosition();
    }
    else
    {
        NodeLink.GetPrev(pos);
    }
}                    

4定义操作标志结构体

  OnLButtonDownOnLButtonUpOnMouseMove等根据操作标志分别处理操作。

5图形元素随鼠标移动

  获取鼠标坐标,给图形元素坐标赋值。

原文地址:https://www.cnblogs.com/LWJin/p/6035549.html