unity 控制移动的方法

有两种方法.

方法1:

        gameObject.transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); //向前移动

这是标准的运动方式,物体运动一段距离后停止。

详细参考:http://www.apkbus.com/android-501-1.html

方法2:

        this.rigidbody.AddForce(new Vector3(0, -10, 0)*10);

这是向物体释加一种力的方法,物体会持续不断的运动,直到有其他力的碰撞。

方法3:

  rigidbody.velocity = transform.forward * speed;

给一个向某方向的速度,transform.forward是向前。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Kprogram/p/4039361.html