为类型定义取别名、环境变量、静态库与动态库(day03)

一、为类型命名别名
struct node{
    int num;
    struct node *next;
};
typedef struct node node_t;
node_t n;

使用typedef为类型定义别名。
三个步骤:
1、定义一个类型的变量或常量
2、在第一步的基础上,在最前边加上typedef关键字,这时候,原来的变量或常量就是类型的别名(新类型)。
3、使用新类型定义变量或常量。

举例说明:
1、为int类型定义别名,count_t;
typedef int  count_t;
count_t c;
2、在系统中经常会出现下边情况
uint32_t;
typedef unsigned long uint32_t;
typedef unsigned short uint16_t;
3、为指针类型定义别名
char *str_t;
变量  str_t    类型  *
typedef char *str_t;
str_t s,r;=====char *s,*r;
4、为一个结构体类型定义别名
struct node{
    int num;
    struct node *next;
};
typedef struct node node_t;
typedef node_t *list_t;
list_t h;
list_t *n;

5、为函数类型定义别名
int (*fun_t)(int,int);
fun_t 是变量
typedef int (*fun_t)(int,int);
fun_t   是类型的别名   指针类型  访问方式是int(int,int);

typedef int t_add(int,int);
t_add  类型的别名 int (int,int);  
t_add *f;
以昨天代码为例,演示类型的别名

6、为数组类型命名别名
int arr_t[3];
arr_t是常量
int [3]  类型
typedef int arr_t[3];
arr_t是类型的别名  int [3] 
arr_t a;  a是什么?  a是一个一维数组。
arr_t b[2]; 
验证数组的别名。代码参见 arr_alias.c

回调函数

二、环境变量
什么是环境变量?
操作系统为系统上运行的程序需要提供一个环境,在这个环境中有些资源的访问需要使用变量的形式提供,这就是环境变量。

bash交互窗口的环境变量。
程序和进程的区别?
程序是指令的集合。静态的。
进程是程序运行的实例。程序加载到内存运行起来,才是进程。
一个程序运行一次产生一个进程。每个进程都有自己的一个身份证号。这个编号专业术语称为PID。
环境变量是可以被子进程继承的变量。?
如何察看bash下的环境变量?
env   
环境变量的格式:
name=value
切记等号的左右两边不允许出现空格

USER=tarena
如何访问环境变量的值?
$USER

echo $USER
bash下有两种变量   自定义类型的变量   环境变量
自定义类型的变量不能被子进程继承?
而环境变量是可以被子进程继承的。?
如何为自定义变量赋初值?
NAME=beijing  自定义变量也就是当前bash私有的变量。
将自定义变量转换为环境变量
export 变量的名字

PATH   PS1

PS1    这个环境变量是提示符资源的环境变量。
通过设置PS1环境变量就可以改变bash的提示符
export PS1="W$"

《鸟哥私房菜》
在bash启动的时候,会首先执行一个脚本程序。这个脚本程序中可以配置bash的环境变量。
文件的名字是~/.bashrc

在文件的末尾增加一行,内容是:
export PS1="W$"

PATH:
察看PATH的内容:
UC$echo $PATH
/home/tarena/workdir/Android2.3/android-source/jdk1.6.0_16/bin:/bin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/usr/local/bin:/home/tarena/workdir/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.root_linux-x86/tools

以冒号作为分隔符,有多条路径。
export PATH=$PATH:.

三、静态库文件的制作和使用
静态库文件的命名    lib库名.a
函数库分为两种。静态库和动态库
静态库的制作和使用步骤(tmath文件夹)
1、需要将添加到静态库的文件编译为目标文件
tmath$ls
add.c  mul.c  process.c  t_math.h
tmath$gcc -c *.c
tmath$ls
add.c  mul.c  process.c  t_math.h
add.o  mul.o  process.o
2、将第一步生成的目标文件打包到静态库文件中
tmath$ar -r libpmath.a *.o
ar: creating libpmath.a
tmath$ls 
add.c  libpmath.a  mul.o      process.o
add.o  mul.c       process.c  t_math.h
3、使用静态库文件链接源文件生成可执行文件
gcc point.o -Ltmath -lpmath -o p

补充:
gcc的参数
-I路径  将路径添加到系统的指定的路径中。(搜索头文件的指定路径中)

-L路径   这个路径是库文件所在的路径
-l库名   


四、动态库的制作和使用
动态库文件的命名   lib库名.so

动态库的制作和使用步骤:
1、将需要加入到动态库的文件编译成目标文件。(与位置无关的目标文件)
tmath$gcc -c -fPIC *.c
tmath$ls
add.c  mul.c  process.c  t_math.h
add.o  mul.o  process.o

2、将生成的目标文件打包到动态库文件中
tmath$gcc -shared -o libpmath.so *.o
tmath$ls
add.c  libpmath.so  mul.o      process.o
add.o  mul.c        process.c  t_math.h

3、将源程序链接动态库文件,生成可执行文件。
day03$gcc point.c -Ltmath -lpmath -Itmath

day03$a.out 
a.out: error while loading shared libraries: libpmath.so: cannot open shared object file: No such file or directory

链接的时候  加载的时候
连接器        加载器
问题的原因是加载器找不到libpmath.so文件
a.out 程序依赖于动态库libpmath.so
如何察看你的可执行文件依赖哪些动态库?
ldd  可执行文件的名字

需要加载器找到这个库文件。
1、使用环境变量告诉加载器动态库的搜索路径
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:tmath

2、加载器和链接器都有默认路径。/lib或者/usr/lib

动态库和静态库的区别
使用静态库生成的可执行文件,静态链接的。可执行文件不再依赖于静态库。
使用动态库生成的可执行文件,动态链接的。可执行文件依赖于动态库。

动态链接是发生在程序加载到内存中的时候发生链接。
动态库也称为共享库。

可执行文件和动态库文件有效的隔离。
总结:
一、为类型定义别名
二、环境变量
三、静态库的制作和使用
四、动态库的制作和使用
原文地址:https://www.cnblogs.com/Kernel001/p/7732531.html