hashMap源码学习

简介

hashmap是双链表格式的存储结构<K,V>存储数据,没有顺序性,1.7基于hash表存储。允许空值存在,键中有且只允许有一个,值中也允许有空值存在。初始容量大小为16加载因子为0.75。
线程不安全,在并操作时存在安全问题。	

常见操作解读

初始化new

初始化的时候无参情况下,使用默认初始大小和加载因子进行初始化。

//空参构造方法
public HashMap() {
    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//构造方法
//执行构造方法之前会加载类中的变量
//初始化一个Entry对象数组
//transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
	throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    threshold = initialCapacity;
    init();
}
添加操作
public V put(K key, V value) {
    //是否为空Entry<K,V> table
    if (table == EMPTY_TABLE) {
        inflateTable(threshold);
    }
    //key为null,hashMap专门空值设置一个存储方法
    if (key == null)
        return putForNullKey(value);
    //计算hash
    int hash = hash(key);
    //计算index,根绝key的hash和table的长度
    int i = indexFor(hash, table.length);
    //是否有重复的key值,通过获取现有的table[i]是否为空来判断
    //当不同key的hash值相同时为hash冲突,hash冲突时,需要便利所有的Entry比较是否key的==和equal方法一致。
    //hash一致后Entry变为为链状,同一个index下有多个Entry[]数据,并把添加放置到重复index下的Entry中的最后一个
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        //重复key值处理
        Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }
    modCount++;
    //添加Entry
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

addEntry方法

 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
     //当前entry的size大小大于threshold(size*0.75加载因子)并且当前表的index值已经存在
     //散列表散列值计算,通常是两种方法:链表法和开放地址法
     //链表法就是将相同hash值的对象组织成一个链表放在hash值对应的槽位;开放地址法是通过一个探测算法,当某个槽位已经被占据的情况下继续查找下一个可以使用的槽位。
     //1.7hashMap使用的就是链表法
     if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
         //当大小超过threshold并且出现hash冲突的时候会扩容在不大于最大值的情况下是是旧表的二倍
         resize(2 * table.length);
         //是否重新计算hash
         hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
         //给冲突的hash集合新表的长度再次计算hash
         bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
     }

     createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
 }

resize方法

void resize(int newCapacity) {
    //旧表
    Entry[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length;
    //如果已经是最大长度则直接返回
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
        threshold = Integer.MAX_VALUE;
        return;
    }
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    //迁移表
    transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
    table = newTable;
    //重新计算 阀值
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}

threshold方法

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
    int newCapacity = newTable.length;
    //遍历旧表对迁移新表
    for (Entry<K,V> e : table) {
        //在对Entry链表的复制过程中可能会存在环的问题。多条线程并发操作,遍历Enrt表的时候会导致环的存在,新链表插入相比较旧链表而言是倒叙,因为多线程快慢问题可能导致。
        //对有bucket链进行便利
        while(null != e) {
            //记录旧表的下一个entry值
            Entry<K,V> next = e.next;
            //是否重新计算hash
            if (rehash) {
                e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
            }
            //计算idex值
            int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
            //新表的指针反转旧表指向
            e.next = newTable[i];
            //旧的enry携带新的指向赋值给新的槽位
            newTable[i] = e;
            //旧表指针往下
            e = next;
        }
    }
}
获取
public V get(Object key) {
    if (key == null)
        return getForNullKey();
    Entry<K,V> entry = getEntry(key);
    return null == entry ? null : entry.getValue();
}

getEntry方法

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    if (size == 0) {
        return null;
    }
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    //hash重复的情况
    //比较key的equals和==的方法
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];e != null;e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return e;
    }
    return null;
}
删除
 public V remove(Object key) {
     Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
     return (e == null ? null : e.value);
 }

removeEnryForKey方法

final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
    if (size == 0) {
        return null;
    }
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    int i = indexFor(hash, table.length);
    //删除
    Entry<K,V> prev = table[i];
    Entry<K,V> e = prev;
    while (e != null) {
        Entry<K,V> next = e.next;
        Object k;
        //hash相同时
        if (e.hash == hash &&(k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
            modCount++;
            size--;
            if (prev == e)
                table[i] = next;
            else
                prev.next = next;
            e.recordRemoval(this);
            return e;
        }
        prev = e;
        e = next;
    }
    return e;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/JunQiang-Ma/p/14437543.html