NetworkComms V3 之同步收发数据

 NetworkComms网络通信框架序言
NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。

NetworkComms v3的核心功能在一定程度上是以异步的方式进行的。

NetworkComms提供了相应的功能,使得可以同步请求数据和获得相应的相应,非常的简单。


try
{
//连接信息类
ConnectionInfo connectionInfo = new ConnectionInfo("127.0.0.1", 10000);

//获取一个TCP连接
TCPConnection serverConnection = TCPConnection.GetConnection(connectionInfo);

//发送一个消息类型是“RequestCustomObject“的,数据类型为int,具体数值为 “1000”的数据给服务器,并获取消息类型为“CustomObjectReply",类型为CustomObject的数据
CustomObject myCustomObject = serverConnection.SendReceiveObject<CustomObject>("RequestCustomObject", "CustomObjectReply", 1000);


}
catch (ExpectedReturnTimeoutException)
{

}

服务器上对应的处理方法:


NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<int>("RequestCustomObject", (packetHeader, connection, input) =>
{
//创建一个要返回的类型
CustomObject myCustomObject = new CustomObject();

//把要返回的类型,发送给客户端
connection.SendObject("CustomObjectReply", myCustomObject);
});

原文:http://www.networkcomms.net/synchronous-send-and-receive/ 

www.networkcomms.cn整理
---------------------
作者:networkcomms
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/networkcomms/article/details/44218129
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

原文地址:https://www.cnblogs.com/Jeely/p/10972242.html