Shaderlab-chapter8透明、渲染顺序等

ZTest ZWrite

1 什么是深度测试?
在深度测试中,默认情况是将要绘制的新像素的z值深度缓冲区中对应位置的z值进行比较,如果比深度缓存中的值小,那么用新像素的颜色值更新深度缓存中对应像素的颜色值。
值为:Greater/GEqual/Less/LEqual/Equal/NotEqual/Always/Never/Off,默认值为LEqual。Always等同Off,Never代表不写入深度缓存池

默认 ZWrite On,ZTest LEqual

原文地址:https://www.cnblogs.com/Jaysonhome/p/14417966.html