[代码重构]简化变量命名

也不知是什么时候,开始厌恶也冗长的“自解释”变量,更愿意用简单的变量命名法。

举个例子:

获取上传文件的扩展名:

string postedFileExt = Path.GetExtension(posted.FileName).TrimStart(new char[] { '.' });

这里的postedFileExt,就是自解释的变量命名方法。让我们看另一个完整的例子:

string postedFileExt = Path.GetExtension(posted.FileName).TrimStart(new char[] { '.' });
string validFileExt = ext.TrimStart(new char[] { '.' });

if (string.Equals(postedFileExt, validFileExt, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase))
{
return true;
}

可是我更喜欢下面这种写法,简单的变量命名法,加上适当的注释,代码更起来更清新一点

// 上传文件格式
string ext1 = Path.GetExtension(posted.FileName).TrimStart(new char[] { '.' });
// 验证文件格式
string ext2 = ext.TrimStart(new char[] { '.' });

if (string.Equals(ext1, ext2, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase))
{
return true;
}

可能这个问题也是仁者见智,智者见智吧,一点小的感悟。

原文地址:https://www.cnblogs.com/JavCof/p/2104953.html