可选头 IMAGE_OPTIONAL_HEADER

//IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构(可选映像头)
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
    //
    // Standard fields.
    //
    WORD    Magic;  //幻数,一般为10BH
    BYTE    MajorLinkerVersion;  //链接程序的主版本号
    BYTE    MinorLinkerVersion;  //链接程序的次版本号
    DWORD   SizeOfCode;  //代码段大小
    DWORD   SizeOfInitializedData;  //已初始化数据块的大小
    DWORD   SizeOfUninitializedData;  //未初始化数据库的大小
    DWORD   AddressOfEntryPoint;  //程序开始执行的入口地址,这是一个RVA(相对虚拟地址)
    DWORD   BaseOfCode; //代码段的起始RVA 一般来说 是 1000h
    DWORD   BaseOfData; //数据段的起始RVA
    //
    // NT additional fields.
    //
    DWORD   ImageBase; //可执行文件默认装入的基地址
    DWORD   SectionAlignment; //内存中块的对齐值(默认的块对齐值为1000H,4KB个字节)
    DWORD   FileAlignment;//文件中块的对齐值(默认值为200H字节,为了保证块总是从磁盘的扇区开始的)
    WORD    MajorOperatingSystemVersion;//要求操作系统的最低版本号的主版本号
    WORD    MinorOperatingSystemVersion;//要求操作系统的最低版本号的次版本号
    WORD    MajorImageVersion;//该可执行文件的主版本号
    WORD    MinorImageVersion;//该可执行文件的次版本号
    WORD    MajorSubsystemVersion;//要求最低之子系统版本的主版本号 默认 0004
    WORD    MinorSubsystemVersion;//要求最低之子系统版本的次版本号 默认 0000
    DWORD   Win32VersionValue;//保留字                            默认00000000
    DWORD   SizeOfImage;//映像装入内存后的总尺寸                   一般为00004000 映射到内存中一个块1000内存
    DWORD   SizeOfHeaders;//部首及块表的大小    
    DWORD   CheckSum;//CRC检验和                                   一般为00000000
    WORD    Subsystem;//程序使用的用户接口子系统
    WORD    DllCharacteristics;//DLLmain函数何时被调用,默认为0
    DWORD   SizeOfStackReserve;//初始化时堆栈大小
    DWORD   SizeOfStackCommit;//初始化时实际提交的堆栈大小
    DWORD   SizeOfHeapReserve;//初始化时保留的堆大小
    DWORD   SizeOfHeapCommit;//初始化时实际提交的对大小
    DWORD   LoaderFlags;//与调试有关,默认为0
    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;//数据目录结构的数目
    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];//数据目录表
} 
具有31个成员


Magic 幻数,32位pe文件总为010B
这个常数的定义如下:

  #define IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR32_MAGIC      0x10B
  #define IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR64_MAGIC      0x20B
  #define IMAGE_ROM_OPTIONAL_HDR_MAGIC       0x107
 
MajorLinkerVersion 连接程序的主版本号 如vc6.0的为06h

MinorLinkerVersion 连接程序的次版本号 如vc6.0的为00h

SizeOfCode pe文件代码段的大小.是FileAlignment的整数倍.

SizeOfInitializedData 所有含已初始化数据的块的大小,一般在.data段中.

SizeOfUninitializedData 所有含未初始化数据的块的大小,一般在.bss段中.

AddressOfEntryPoint 程序开始执行的地址,这是一个RVA(相对虚拟地址).对于exe文件,这里是启动代码;对于dll文件,这里是libMain()的地址.
     在脱壳时第一件事就是找入口点,指的就是这个值.
     
BaseOfCode 代码段基地址,微软的连接程序生成的程序一般把这个值置为1000h,   
     
BaseOfData 数据段基地址

ImageBase pe文件默认的装入地址.windows9x中exe文件为400000h,dll文件为10000000h.

SectionAlignment 内存中区块的对齐单位.区块总是对齐到这个值的整数倍.x86的32位系统上默认值位1000h

FileAlignment pe文件中区块的对齐单位.pe文件中默认值为 200h.

MajorOperatingSystemVersion
MinorOperatingSystemVersion
    上面两个域是指运行这个pe文件所需的操作系统的最低版本号.windows95/98和windows nt 4.0 的内部版本号都是 4.0 ,而windows2000的内部版本号是5.0
   
MajorImageVersion
MinorImageVersion
    上面两个域是指用户自定义的pe文件的版本号.可以通过连接程序来设置,如: LINK /VERSION:2.0 MyApp.obj一般在升级时使用.
   
MajorSubsystemVersion   
MinorSubsystemVersion
   上面两个域是指运行这个pe文件所要求的子系统的版本号.  
   
Win32VersionValue 总是0

SizeOfImage pe文件装入内存后映像的总大小.如果SectionAlignment域和FileAlignment域相等,那么这个值也是pe文件在硬盘上的大小.
   
SizeOfHeaders 从文件开始到节表(包含节表)的总大小.其后是各个区段的数据.   
PE头结构大小为220H,但是映射到内存中对齐粒度是200H实际上占用400H的空间
            

CheckSum pe文件的CRC校验和.

Subsystem pe文件的用户界面使用的子系统类型.定义如下:
#define IMAGE_SUBSYSTEM_UNKNOWN              0   // Unknown subsystem.
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE               1   // 不需要子系统一般用在驱动当中。
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI          2   // WIN32 console程序一般用在exe文件中
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI          3   // WIN32 console程序一开始就会打开一个控制台
#define IMAGE_SUBSYSTEM_OS2_CUI              5   // OS/2格式所以很少用在PE文件中
#define IMAGE_SUBSYSTEM_POSIX_CUI            7   // POSIX console程序
#define IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE_WINDOWS       8   // image is a native Win9x driver.
#define IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CE_GUI       9   // Image runs in the Windows CE subsystem.

DllCharacteristics 总为0

SizeOfStackReserve 为线程的栈初始保留的虚拟内存的大小,默认为00100000h.如果在调用CreateThread函数时指定堆栈的大小为0,被创建的线程的堆栈的初始大小就与这个值相同.

SizeOfStackCommit 为线程的栈初始提交的虚拟内存的大小.微软的连接程序把这个值置为 1000h.
  
SizeOfHeapReserve 为进程的堆保留的虚拟内存的大小.默认值为 00100000h.

SizeOfHeapCommit  为进程的堆初始提交的虚拟内存的大小.微软的连接程序把这个值置为1000h.
   
LoaderFlags 通常为0

NumberOfRvaAndSizes 数据目录结构数组的项数,总为 00000010h
   这个值定义如下:
   #define IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES    16
   
IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[0x10] 数据目录结构数组

#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT          0   // 导出表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT          1   // 导入表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE        2   // 资源
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION       3   // 异常
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY        4   // 安全
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC       5   // 重定位表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG           6   // 调试信息
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COPYRIGHT       7   // (X86 usage)
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE    7   // 版权信息
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR       8   // RVA of GP
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS             9   // TLS Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG    10   // Load Configuration Directory
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT   11   // Bound Import Directory in headers
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT            12   // 导入函数地址表
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT   13   // Delay Load Import Descriptors
#define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR 14   // COM Runtime descriptor

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY { 
DWORD   VirtualAddress;// 相对虚拟地址 
DWORD   Size;           //大小 
} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;
原文地址:https://www.cnblogs.com/IMyLife/p/4826077.html