GNU __attribute__

在阅读TGTD的代码时发现了一个非常诡异的问题,声明了一个空的全局数组,在使用的时候却发现数组非空,在main()入口时数组已经非空.数组时在什么地方被赋值了呢?最后发现__attribute__这个东东在起作用,类似于全局变量类的构造函数在main()前被调用.

__attribute__((constructor))
      __attribute__((destructor))

 
 
#include<stdio.h>  
__attribute__((constructor)) void before_main()  
{  
   printf("before main\n");  
}  
 
__attribute__((destructor)) void after_main()  
{  
   printf("after main\n");  
}  
 
int main()  
{  
   printf("in main\n");  
   return 0;  

$ gcc test.c -o test
       $ ./test
before main
in main
after main

根据上面的代码以及输出结果,我们可以猜到__attribute__((constructor))表示这段代码将在main函数前调用,就像在C++里面的全局变量类的构造一样.

说到C++里面的全局类对象的构造,我们不禁要问全局类对象的构造跟__attribute__((constructor))以及destructor谁在前谁在后呢?

 

#include<iostream>  
using namespace std;  
__attribute__((constructor)) void before_main()  
{  
    cout<<"Before Main"<<endl;  
}  
__attribute__((destructor)) void after_main()  
{  
    cout<<"After Main"<<endl;  
}  
class AAA{  
    public:  
    AAA(){  
        cout<<"AAA construct"<<endl;  
    }     
    ~AAA(){  
        cout<<"AAA destructor" <<endl;  
    }     
};  
AAA A;  
int main()  
{  
    cout<<"in main"<<endl;  
    return 0;  

#include<iostream>
using namespace std;
__attribute__((constructor)) void before_main()
{
    cout<<"Before Main"<<endl;
}
__attribute__((destructor)) void after_main()
{
    cout<<"After Main"<<endl;
}
class AAA{
    public:
    AAA(){
        cout<<"AAA construct"<<endl;
    }  
    ~AAA(){
        cout<<"AAA destructor" <<endl;
    }  
};
AAA A;
int main()
{
    cout<<"in main"<<endl;
    return 0;
}$ make test2

$ ./test2

AAA construct
Before Main
in main
AAA destructor
After Main

可以看到全局类的构造过程发生在before_main()函数前面,而析构也发生在after_main()前面. 

原文地址:https://www.cnblogs.com/Huayuan/p/3072947.html