模型 中心点在摄像机视锥体外 被裁减问题

原因:
    SkinnedMeshRenderer
        1.Bounds的Extents参数被改为0.1(怪物导航阻挡生成什么的,被改掉)
        2.UpdateWhenOffscreer 参数没有勾起


bounds: The bounding volume of the renderer (Read Only).渲染器的包围盒(只读)。 

updateWhenOffscreen: If enabled, the Skinned Mesh will be updated when offscreen. If disabled, this also disables updating animations.
如果启用,蒙皮网格将在离开屏幕的时候更新。如果禁用,也将禁用动画更新。

动画状体机也有一个类似的参数,如果有也需要打开

--扩展阅读---------------------------------------------------------------------
Bounds 包围盒
Struct
 
Represents an axis aligned bounding box.
 
表示一个轴对齐包围盒。
 
An axis-aligned bounding box, or AABB for short, is a box aligned with coordinate axes and fully enclosing some object. Because the box is never rotated with respect to the axes, it can be defined by just its center and extents, or alternatively by min and max points.
 
一个轴对齐包围盒,或AABB的简称,是一个坐标轴对齐的盒子并完全包围某些物体。由于这个盒子不会相对于轴旋转,它只可以通过center和extents定义,或者由min和max点定义。
 
包围盒用于Collider.bounds, Mesh.bounds, Renderer.bounds.




原文地址:https://www.cnblogs.com/Hichy/p/6947486.html