set_union&&set_intersection

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include<stdio.h>
using namespace std;

int main () {
  int first[] = {5,10,15,20,25};
  int second[] = {50,40,30,20,10};
  vector<int> v(10);
  printf("%d
",v.size());                                  // 0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
  vector<int>::iterator it;

  sort (first,first+5);     //  5 10 15 20 25
  sort (second,second+5);   // 10 20 30 40 50

  it=set_union (first, first+5, second, second+5, v.begin());
                                               // 5 10 15 20 25 30 40 50  0  0
  cout << "union has " << int(it - v.begin()) << " elements.
";
  
  for(int i=0;i<10;i++)printf("%d
",v[i]);
  return 0;
}

10
union has 8 elements.
5
10
15
20
25
30
40
50
0
0

所以我们可以的出的结论就是set_union要想往vector里面添加数据首先还是应该先排序的,还有就是要申请足够的内存空间。

int main()
{
    set<int> a,b,c;
    a.insert(1);
    a.insert(6);
    a.insert(6);
    b.insert(2);
    b.insert(6);
    b.insert(9);

    //最后一个参数若使用c.begin()会产生编译错误assignment of read-only localtion.

    set_union(a.begin(), a.end(), b.begin(), b.end(), inserter(c, c.begin()));
    return 0;
}

  

int main()
{
    vector<int> a,b,c;

    b.push_back(2);
    b.push_back(1);
    b.push_back(1);
    b.push_back(1);
    //最后一个参数若使用c.begin(),运行时会出错“Segmentation fault (core dumped)”.
    sort(a.begin(),a.end());
    sort(b.begin(),b.end());
    set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),back_inserter(c));
    printf("%d
",c.size());
    for(int i=0;i<c.size();i++)printf("%d
",c[i]);
    return 0;
}
这个的用法就很像数组的用法,但是不同是加了back_inserter(c);

 back_inserter一个成员函数,返回值是back_insert_iterator, 本质上是push_back进行操作的, 返回值back_insert_iterator, 并实现其自增.

   所以在数组的时候也是可以用这个函数的,然后就不同返回迭代器的值了,感觉还是有点方便的啊。

set_intersection  这个东西大体上还是和set_union差不多的,但是唯一的不同就是一个并集一个交集,还有就是如果某个数在两个集合里面都出现了,那就输出出现的次数最少的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Heilce/p/6873677.html