关于Cocos2d-x属性和引用

在HelloScene.h文件里面的Private定义一个Size类型的变量visibleSize,然后在HelloScene.cpp里面引用HelloScene.h,再在HelloScene::init()函数里面初始化visibleSize的值,之后整个HelloScene.cpp里面的函数都可以直接使用visibleSize和它的值。

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