单例模式

单例模式,网上的教程一抓一大把,设计模式也是程序员进阶,必不可少的宝典。今天写这篇教程。仅作为自己的总结

一.简介

单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例(根据需要,也有可能一个线程中属于单例,如:仅线程上下文内使用同一个实例)

二.优缺点

 优点:

  1.实例控制

    单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。

  2.灵活性

    因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。

  缺点:

  1.开销

    虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。

  2.可能的开发混淆

    使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。

  3.对象生存期

    不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用 

三.C#实现单例模式

  1.创建

  class SingleObject
    {
        //创建一个私有的对象
        private static SingleObject obj = new SingleObject();
        //将构造函数私有化,这样类就不能不外部实例化
        private SingleObject()
        {
        }
        //创建一个实例类的方法(只能获取唯一一个实例)
        public static SingleObject GetObject() {
            return obj;
        }
        public void SayHello() {
            Console.WriteLine("hello obj");
        }

    }

  2.调用

            //获取实例
            SingleObject obj = SingleObject.GetObject();
            //调用方法
            obj.SayHello();        
原文地址:https://www.cnblogs.com/HTLucky/p/11906697.html