Spring AOP03

      AOP 面向切面编程 可以通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的一种技术。它是一种新的方法论,也是对传统OOP(面向对象编程)的一种补充。

      OOP是关注将需求功能划分为不同的并且相对独立,封装良好的类,并且让他们有着属于自己的行为,依靠继承和多态等来定义彼此的关系;AOP是希望能够将通用需求功能从不相关的类当中分离出来,能够使得很多类共享一个行为,一旦发生变化,不必修改很多类,而且只需要修改这个行为即可。

      AOP是使用切面(aspect)将横切关注点模块化,OOP是使用类将状态和行为模块化。在OOP的世界中,程序都是通过类和接口组织的。使用他们实现程序核心业务逻辑是十分合适的。但是对于实现横切关注点(跨域应用程序多个模块的功能需求)则是十分吃力,比如日志记录,验证。

  如果使用传统的面向对象的编程方式无法理想化编写横切关注点,无法避免在每个模块里与合兴逻辑交织在一起,这将导致横切关注点到处存在。AOP本身只是一个概念,一种规范,没有设定具体语言的实现,也正是因为这个特性让他变得非常流行,现在已经有很多开源的AOP实现框架了。

     代理模式的原理是使用一个代理将对象包装起来,然后用该代理对对象取代原始的对象,任何对原始对象的调用首先经过代理。代理对象负责决定是否及何时调用将方法调用信息转发到原始对象上。于此同时,围绕着每个方法的调用,代理对象也可以执行一些额外的工作。可以看出代理模式是非常合适实现横切关注点。

    

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