寻路 Navigation

先把障碍物摆放好

选中障碍物,点static -倒第三个

 物体添加NavMeshAgent组建

点window-AI-navugation--bake--bake。

移动躲避障碍物

void Update()
{
GetComponent<NavMeshAgent>().SetDestination(GameObject.Find("1").transform.position);
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/Feiyuzhu/p/12530561.html