2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业

2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业

软件工程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1
作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10864
作业目标 软件工程实践总结
作业正文 https://www.cnblogs.com/Fairy-min/p/13266487.html
其他参考文献

一、回望

1、对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

1.按照目前的所学所练来看UI的基础功能我自认为大部分都掌握了,这跟我预期的目标相符。但是制作一些花哨的页面或是一些复杂的功能我还不太明白,就算跟着视频做还是会出错。目前我还在努力中,努力找出自己的错误。
2.最重要的一点就是我感觉我还是不容易静下心学习,但是只要静下心学习我还是可以坚持很久。这可能是因为我本身就没耐心的原因。

2、你在第一次作业的个人简历中制定的这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?

没有,在C语言没有什么太大的进步,但是对于我最想学的UI还是有很大的进步。随着时间的推移,我在做UI时会有自己的想法,不像刚开始那样只会按照视频上依葫芦画瓢了。

3、请总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:

①统计一下,你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码;

大概三千行(包括C语言的练习)

②软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)

软工实践的各次作业分别花了多少时间?

作业名称 时间
2020软件工程作业01 5h
2020软件工程作业02 4h
2020软件工程作业03 24h
2020软件工程作业04 13h
2020软件工程作业00——问题清单 2h
2020软件工程作业05 18h
2020软件工程作业——团队01 4h
2020软件工程作业——团队02 6h
2020软件工程作业——团队03 15h
2020软件工程作业——团队04 2h
2020软件工程作业——团队05 4h
2020软件工程作业——团队06 2h
2020软件工程个人作业06——软件工程实践总结作业 5h
③哪一次作业让你印象最深刻?为什么?

画顺序图那一次让我印象最深刻,因为上课时没听懂,所以分配任务之后有太多不会的地方,所以我在无法自行写下去之后,询问同学顺序图的画法。交完作业隔了两天突然下来一个通知说顺序图要全部重画,那可不是一个小的作业量。因为有一部分组员不太会所以基本上就是四五个人又把所有顺序图重新画了一遍。那次我饭都没来得及吃(因为我也不太会,但是时间不够又急需人手)所以印象深刻。让我体会到紧迫感,还有完成任务后的愉悦感。

④累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?

一百多个小时,平均每周七个小时左右。

⑤学习和使用的新软件、新工具;;

墨刀
Axure RP
VS
VISIO

⑥学习和掌握的新语言、新平台;

Java
博客园
GitHub

⑦学习和掌握的新方法;

SCRUM敏捷开发

⑧工程能力的提升;

会画顺序图、类图等,软件前端的排版及页面的美化跳转

⑨团队合作上的提升;

和队友越来越默契,团队作业变得更加积极

⑩其他方面的提升;

感觉自己更加有耐心了,当我研究软件的使用时可以一学就是一整天了。
会主动问同学是哪里出了问题,而不是自己一直钻牛角尖。
文档编写和排版能力有所提升。

二、团队总结

1.软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)

团队的发展:萌芽阶段、磨合阶段、规范阶段,创造阶段。目前还未达到创造阶段。

2.你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?

我在团队中担任组员这一角色,我觉得我比较适合担任组员,因为我不太会分配任务,不会总结。

3.如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?

我觉得组长的安排还是合理的。建议就是希望组长可以及时分配任务,在准备开始团队作业之前落实到每个人。

三、人月神话

1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?

首先要会画类图,顺序图等,其次每个阶段要做什么都要知道,不能只是按照组长分配给的任务盲目完成任务。
(2)通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件
(3)并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。

2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题,可以使用你自己喜欢的方式表达..

个人作业:学习使用一个新软件,必须要自己多方面查找资料+不懂就问。就比如说我一开始接触UI时啥也不懂我就去哔哩哔哩搜索视频一步一步跟着来,直到后面我把基础大概都学会了我就可以自行运用里面的一些功能了。所以后来的一次团队作业(用Axure制作前端页面)我完成的非常好。

团队项目:团队作业最考量的就是合作和沟通,例如团队作业时组长分配的任务我或者有的队员做不了,或者不太会,那剩下的队员就会一起交流互相帮助共同完成困难的作业!!!

四、建议

1.对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。

必须要有一门熟悉的语言。要脚踏实地,代码就是要多写,多练。

2.对于软工实践课程,你有哪些建议?

学以致用,现学现用。

3.对于老师的工作,你有哪些建议?

希望老师给作业的强度不要太大了,对于现在的我们还是有点难。

4.对于自己今后,你有哪些建言?

坚持比什么都重要,稳扎稳打的学习一门语言。

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