教程 | 服务端套接字类CxServerSocket

CxServerSocket的使用如下(以某个叫做CSomeClass的类的相关代码为例):

一、声明服务端套接字对象实例。

CxServerSocket m_ssLocalHost;

 二、设置服务端套接字事件通知方式。消息响应或回调函数,任选其一。服务端套接字事件有:接收到客户端的连接请求。

void CSomeClass::PreSubclassWindow() 
{
    // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    HWND hwnd = GetSafeHwnd();
    MSG msg = {hwnd, WM_SOCKET_EVENT};
    m_usRemoteHost.SetWindowMessage(&msg);
    m_csRemoteHost.SetWindowMessage(&msg);
    m_ssLocalHost.SetWindowMessage(&msg);

    if (m_btCSMode == CSM_SERVER)
        ListenRemoteHost();

    CStatic::PreSubclassWindow();
}

 三、侦听客户端连接请求

BOOL CSomeClass::ListenRemoteHost()
{
    char szIPAddr[MAX_IPV6];
    if (CxSocket::GetLocalHost(szIPAddr))
        return m_ssLocalHost.Listen(szIPAddr, NETPORT_NETWORK_COMM);
    else
        return FALSE;
}

  NETPORT_NETWORK_COMM是一个自定义的TCP端口值,只要不与公用端口冲突就行。

 四、处理消息响应或函数回调。
1.消息响应

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSomeClass, CStatic)
    //{{AFX_MSG_MAP(CSomeClass)
    ON_WM_DESTROY()
    //}}AFX_MSG_MAP
    ON_MESSAGE(WM_SOCKET_EVENT, OnSocketEvent)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSomeClass message handlers

LRESULT CSomeClass::OnSocketEvent(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    if (WSAGETSELECTERROR(lParam) != 0)
        return 1;
    
    int nEvent = WSAGETSELECTEVENT(lParam);
    switch (nEvent)
    {
      case FD_ACCEPT: OnSocketAccept(wParam); break;
      case FD_CLOSE: OnSocketClose(wParam); break;
      case FD_READ: OnSocketRead(wParam); break;
      default: break;
    }
    
    return 1;
}

void CSomeClass::OnSocketAccept(WPARAM wParam)
{
    if ((SOCKET)wParam == m_ssLocalHost.GetSocket())
    {
        CxClientSocket xcs;
        xcs =m_ssLocalHost.Accept();
        
        if (xcs.GetSocket() != INVALID_SOCKET)
        {
            char szIPAddr[MAX_IPV6];
            xcs.GetRemoteHost(szIPAddr);
            
            if (strcmp(szIPAddr, m_ipapRemoteHost.szAddr) == 0)
                m_csRemoteHost = xcs.GetSocket();
       else
            {
                xcs.DisConnect();
                
                CString str;
                str.Format("unknown socket %s disconnect.
", szIPAddr);
                OutputDebugString(str);
            }
        }
    }    
}

2.回调函数

LRESULT CALLBACK CSomeClass::SocketProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    LRESULT lRet = 0;
    CSomeClass* pThis = (CSomeClass*)hwnd;
    if (pThis != 0)
        lRet = pThis->OnSocketEvent(wParam, lParam);

    return lRet;
}

  注意,在使用回调函数时应设置服务端套接字事件通知方式为回调函数,并且设法把this指针传入设置函数,方便在回调函数中调用成员函数。

MSG msg = {(HWND)this, WM_SOCKET_EVENT};
m_ssRemoteHost.SetWindowMessage(&msg, SocketProc);

 五、停止侦听客户端连接请求

void CSomeClass::OnDestroy() 
{
    CStatic::OnDestroy();
    
    // TODO: Add your message handler code here
    TerminateWaitComm();

    m_csRemoteHost.DisConnect();
    m_ssLocalHost.DisListen();
    m_usRemoteHost.Disbind();
}

  至于服务端如何与客户端交换数据,很简单:将服务端接受的客户端连接赋给一个客户端套接字对象实例,然后让这个客户端套接字对象实例在需要处完成数据交换就可以了(客户端套接字类CxClientSocket如何使用?请查阅往期文章)。

CxClientSocket xcs;
xcs = m_ssLocalHost.Accept();
//  Save the expected socket and disconnect the unexpected socket
m_csRemoteHost = xcs.GetSocket();

  精练的代码不需要过多解释,你们懂的。To be continued...

原文地址:https://www.cnblogs.com/EdmundDwyane/p/3278641.html