软件需求分析

  软件需求分析

1、引言

  1.1、编写目的

    当今社会人们工作学习压力较大,为缓解各年龄段人群的压力,可开发一款游戏软件来帮助人们放松身心。在发泄情绪的同时还可以体验到游戏的乐趣。

  1.2、背景

    说明:

    a.待开发的软件系统的名称:八分音符。

    b.本项目的提出者,开发者:曹建涛,张晓晨,王群,林梦颖

       用户:各年龄段人群

    c.该软件系统基于unity开发

  1.3、定义

    无

  1.4、参考资料

    C#程序设计开发,unity游戏开发

2、任务概述

  2.1、目标

    本产品针对不同的年龄段的朋友,可以带来多种用途,是上班族休闲时间缓解压力的好工具,同时,也是青少年儿童来发智力的利器,锻炼手脑并用与反应能力,给我们在业余生活中,带来乐趣。

  2.2、用户的特点

    工作学习压力大的用户,可通过该游戏来发泄内心情绪,缓解压力。

  2.3、假定和约束

    开发期限:六周

3、需求规定

  3.1、对功能的规定

    用户可通过声音大小来控制游戏内人物弹跳高度,声音越高,跳的高度越高,声音低时,游戏人物平行前进。

  3.2、对性能的规定

    3.2.1、声音输入输出精度待定

    3.2.2、时间特性要求:无

    3.2.3、灵活性

      如用户有需求,可尝试将声音换为鼠标点击,或者手机屏幕触摸

  3.3、输入输出要求

    输入为用户声音,输出为屏幕动画

4.运行环境规定

  4.1设备

    电脑或者手机(处理器型号及内存容量待定)

    功能键:可能会用到鼠标

  4.2、支持软件

    开发工具:unity3D2017,visual studio2013

    编绘语言:主要用C#

  4.3、控制

    声音文件,声音来源麦克风

    

    

原文地址:https://www.cnblogs.com/DreamerT/p/9954237.html