Properties --- C++读配置信息的类

http://blog.csdn.net/billow_zhang/article/details/4304980

在开发实践中,积累了一些通用的C++ 类库,在此写出来给大家分享。也希望能给出更好的建议。工具库的名字是xtl——Properties 类。分两部分介绍。这篇介绍类的定义。下一篇将介绍类的实现。 。这篇介绍其中的读配置文件的类

 下面是类的定义的头文件:

  1 
  2 /*xtl/Properties.h
  3   Author: ZhangTao
  4   Date: Nov 6, 2008
  5 */
  6 
  7 # ifndef Properties_h
  8 # define Properties_h
  9 
10 # include       <algorithm>
11 # include       <iterator>
12 
13 # include       <iostream>
14 # include       <string>
15 # include       <map>
16 
17 namespace std  {
18   // <map> member output operator
19   template<typename _U, typename _V>
20     ostream& operator<< (ostream& os, const pair<_U, _V>& val)  {
21     return os << val.first << " = " << val.second;
22   }
23 
24   // <map> output operator, ie. all members in <map> output to <ostream>
25   template<typename _U, typename _V>
26     ostream& operator<< (ostream& os, const map<_U, _V>& val)  {
27     copy(val.begin(), val.end(), ostream_iterator< pair<_U, _V> >(os, "/n"));
28     return os;
29   }
30 }  // end of <namespace std>
31 
32 namespace xtl   {
33 
34 class Properties : public std::map<std::string, std::string> {
35   public:

36     Properties() {};
37     Properties(const char* fname, const char* section = "")  {
38       load(fname, section);
39     }
40     Properties(std::istream& is, const char* section = "")  {
41       load(is, section);
42     }
43 
44     void load(const char* fname, const char* section = "");
45     void load(std::istream& is, const char* section = "");
46     void loadXML(const char* fname, const char* section = "");
47     void loadXML(std::istream& is, const char* section = "");
48 
49     const std::string& getProperty(const std::string& key) const;
50 
51     void list(std::ostream& os) const  {
52       os << *this;
53     }
54 }; // end of <class Properties>
55 
56 const char* const XML_ENTRY = "entry";
57 const char* const XML_KEY = "key";
58 
59 } // end of <namespace xtl>
60 
61 # endif /* end of <ifndef Properties_h> */
62

Properties 继承了stl 库的map 容器类。这样可以使用map 的各个接口实现。尤其是输出输入的重载的实现。

18 到22 行定义了map 单个元素的输出重载;25 到29 行则定义了map 全部元素的输出重载。正是有了这些铺垫,才使得51 行的list 函数显得那么简练。实际上list 函数完全可以不需要,可以使用<< 重载输出。例如:

Properties prop; 
cout << prop; 
等同于:
prop.list(cout);

Properties 的load 是用于从文件中读入数据的。它可以读入下面格式的文件:


# props.conf 
# for Properties class test

TEST1=TEST1VALUE

TEST2=TEST2VALUE 
TEST3=TEST3VALUE 
TEST4 = 100

[Section0] 
TEST01=TEST01VALUE 
TEST02=TEST02VALUE 
TEST03=TEST03VALUE 
TEST04 = 200

[Section1] 
TEST11=TEST11VALUE 
TEST12=TEST12VALUE 
TEST13=TEST13VALUE 
TEST14 = 300

下面是测试程序:

/* tst-properties
   test class Properties
*/

# include       "xtl/Properties.h"

int 
main(int argc, char* argv[]) 

  const char* sec;

  if ( argc > 1 ) 
    sec = argv[1]; 
  else 
    sec = "";

  xtl::Properties prop(std::cin, sec); 
  prop.list(std::cout);

  if ( argc > 2 ) 
    std::cout << "Key:<" << argv[2] << "> Value:" << 
                prop.getProperty(argv[2]) << "/n";

  return 0; 
}

上面的测试数据文件为 props.conf ,测试程序编译连接后的执行文件为 tst-properties 。 
以下是运行结果。

$ tst-properties <props.conf 
TEST1 = TEST1VALUE
TEST2 = TEST2VALUE
TEST3 = TEST3VALUE
TEST4 = 100

$ tst-properties Section0 ITEM04 <props.conf 
TEST01 = TEST01VALUE
TEST02 = TEST02VALUE
TEST03 = TEST03VALUE
TEST04 = 200
Key:<TEST04> Value:200

由于继承了map类,相应的操作异常简练。最复杂的应该是load函数了。 
load的实现,请阅下一篇文章。

在第一部分中,列出了Properties的定义的头文件。这个文件中的load及loadXML接口参数是一样的。当初设计这个类的时候,主要是读ini格式的文件,后来又有了读XML格式文件的需求,才增加了loadXML的函数。这样以增加函数接口来扩展功能的方式显得比较丑陋,同时也说明,Properties的设计不能满足于读不同文件格式的需要。下面是针对这个问题,作出的重新的设计:

 1 
 2 /* xtl/Properties.h
 3   Author: ZhangTao
 4   Date: Nov 6, 2008
 5 */
 6 
 7 # ifndef Properties_h
 8 # define Properties_h
 9 
10 # include       <algorithm>
11 # include       <iterator>
12 
13 # include       <iostream>
14 # include       <fstream>
15 # include       <string>
16 # include       <map>
17 
18 # include       "xtl/except.h"
19 
20 namespace std  {
21   // <map> member output operator
22   template<typename _U, typename _V>
23   ostream& operator<< (ostream& os, const pair<_U, _V>& val)  {
24     return os << val.first << " = " << val.second;
25   }
26 
27   // <map> output operator, ie. all members in <map> output to <ostream>
28   template<typename _U, typename _V>
29   ostream& operator<< (ostream& os, const map<_U, _V>& val)  {
30     copy(val.begin(), val.end(), ostream_iterator< pair<_U, _V> >(os, "/n"));
31     return os;
32   }
33 }  // end of <namespace std>
34 
35 namespace xtl   {
36 
37 typedef std::map<std::string, std::string> PropMap;
38 
39 template<typename _Loader>
40 class Properties : public PropMap  {
41   public:
42     Properties() {};
43     Properties(const char* fname, const char* section = "")  {
44       load(fname, section);
45     }
46     Properties(std::istream& is, const char* section = "")  {
47       load(is, section);
48     }
49 
50     void load(const char* fname, const char* section = "")  {
51       std::ifstream ifs(fname);
52 
53       if ( !ifs )
54         throw_fmtException("can not read <%s>", fname);
55 
56       load(ifs, section);
57     }
58 
59     void load(std::istream& is, const char* section = "")  {
60       loadFunc(*this, is, section);
61     }
62 
63     const std::string& getProperty(const std::string& key) const  {
64       static const std::string EmptyStr;
65 
66       const_iterator it = find(key);
67 
68       return it == end()? EmptyStr : it->second;
69     }
70 
71     void list(std::ostream& os) const  { 
72       os << *this;
73     }
74 
75   private:
76     _Loader loadFunc;   // load map data template function
77 
78 }; // end of <class Properties>
79 
80 
81 } // end of <namespace xtl>
82 
83 # endif /* end of <ifndef Properties_h> */
84

修改的最大的变化是将Properties设计成类的模版。真正的实现需要提供_Load的模版类。读不同文件的方法就体现在_Load类的不同上。由于Properties成为了模版,其他原来在.cpp文件中的实现也放在头文件里定义了。类中最重要的功能就是根据一个名称取出相应的值。这正是选择map类的重要原因之一。map类中的find方法实现了这个基本功能。根据Properties 的实用习惯,在63到69行使用getProperty对find又进行了一次封装。对于未找到相应的值的情况,会返回一个空的string。

从第60行的调用,可以看出, _Load类是一个函数类,它提供的函数重载的接口应为:

void operator() (PropMap& props, std::istream& is, const char* section);

其中PropMap就是map类,在前面第37行已经有定义。显然,它的功能是从 is 流中,读入 section 节的字串名称/值数据,存放到 props 容器中。 下面是读ini文件格式的装载类的定义和实现:

  • IniProps的定义头文件:

/* xtl/IniProps.h
  Author: ZhangTao
  Date: June 28, 2009
*/

# ifndef IniProps_h
# define IniProps_h

# include       "xtl/Properties.h"

namespace xtl  {

class IniPropsLoad  {
  public:
    void operator() (PropMap& props, std::istream& is, const char* section);
};

typedef Properties<IniPropsLoad> IniProps;

} // end of <namespace xtl>

  • IniProps的实现原程序文件

  1 /* IniPropsLoad.cpp
  2   Author: ZhangTao
  3   Date: Nov 6, 2008
  4 */
  5 
  6 # include       "xtl/utilfunc.h"
  7 # include       "xtl/IniProps.h"
  8 
  9 namespace xtl {
10 
11 DeclareThisFile;
12 
13 void IniPropsLoad::operator() (PropMap& props,
14                 std::istream& is, const char* section)
15 {
16   char  inbuf[256];
17 
18   if ( !is )
19     ThrowUtilExceptWithSource("can not read input stream", "");
20 
21   if ( !isEmptyStr(section) )        {
22     char sec[64];
23 
24     int slen = sprintf(sec, "[%.60s]", section);
25 
26     while( is.getline(inbuf, sizeof inbuf) &&
27                 (strncmp(inbuf, sec, slen) != 0) );
28 
29     if ( !is )
30       ThrowUtilExceptWithSource("can not found section <%s>", section);
31   }
32 
33   while( is.getline(inbuf, sizeof inbuf) && (inbuf[0] != '[') )  {
34     // skip remark or space line
35     if ( isSpaceLine(inbuf) )

36       continue;
37 
38     char key[64];
39     char val[128];
40 
41     if ( sscanf(inbuf, "%63[^=/t ] = %127[^/n]/n", key, val) > 1 )
42       props.insert(make_pair(std::string(key), std::string(val)));
43   }
44 }
45 
46 }  // end of <namespace xtl>
47

第11行的DeclareThisFile是配合19行和30行的ThrowUtilExceptWithSource的调用使用的。这个抛出异常的定义在xtl/except.h文件中,在后面的文章里将会给出。

第21行的isEmptyStr及第35行的isSpaceLine是在xtl/utilfunc.h中定义的。内容如下:

inline bool isEmptyStr(const char *str)   { return *str == '/0'; }
inline bool isSpaceLine(const char *line) {
  return (line[0] == '/0') || (line[0] == '#') || (line[0] == '/n')
                || (line[0] == '/r');
}

根据名称就可判断 isEmptyStr是判断是否是空字符串。isSpace是判断是否是空行字符串。对于起始为#字符的也认为是空行,以便于可以在文件里面使用#行开始写注释信息。

第21行到第31行是找到含有section 部的提示行。接着33行到44行是读入信息内容。在41行使用标准C库函数sscanf读入键名称和键值对。然后使用map容器的insert方法将内容插入到容器中。其中make_pair是stl库中将一对类组合成一个成员类的模版函数,正好适合map成员类的产生。这些内容可以参考C++的书籍。

将IniPropsLoad类作为Properties类的模版参数,便可以产生一个使用的Propertie类了。如上面xtl/IniProps.h中定义的:

typedef Properties<IniPropsLoad> IniProps;

这种将Properties设计成模版类,以便于提供不同的读取数据内容的装载类,提高了Properties的通用性和可重用性。

相应的测试程序修改如下:

# include       "xtl/IniProps.h"

int
main(int argc, char* argv[])
{
  const char* sec;

  if ( argc > 1 )
    sec = argv[1];
  else
    sec = "";

  xtl::IniProps prop(std::cin, sec);

  prop.list(std::cout);

  if ( argc > 2 )
    std::cout << "Key:<" << argv[2] << "> Value:" <<
                prop.getProperty(argv[2]) << "/n";

  return 0;
}

测试的结果见上一篇介绍。如上一篇所介绍的,上面的prop.list(std::cout)也可以使用 std::cout << prop替代。另外,由于Properties类继承了stl库中的map类,还可以调用map类的方法,以满足其他特别的需求。比如,可以调用clear方法清除Properties类中的数据,然后再调用load重新装载数据。

自我欣赏一下,感觉这个类的设计精巧、实用、灵活。你觉得呢?欢迎给出建议。有不明白的地方也可以提问。

计划在下一篇,再介绍一下读取XML格式文件的Properties的实现。进一步感受一下其灵活性和可扩展性。

本篇在前两篇的基础上,进一步给出XML格式文件装载的Properties类的实现。如前所述,正是因为我们将Properties设计成为一个模版类,使得装载的过程和方式称为模版的参数,使得Properties成为一个可以适应装载不同方式和格式的配置文件信息的实用类。在前一篇,我们实现了ini文件格式的装载。本篇我们来实现xml格式的装载。

首先来说明一下我们规定的xml的格式。下面是一个实际的xml格式的配置属性信息内容,文件名称为 props.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE properties SYSTEM "http://java.sun.com/dtd/properties.dtd" >

<prop>
<node01>
       <comment>node01 configure</comment>
       <entry key="host">127.0.0.1</entry>
       <entry key="port">3001</entry>
       <entry key="nodeid">101-12345</entry>
       <entry key="acno">100000000000</entry>
       <entry key="teller">Auter01</entry>
       <entry key="market">201</entry>
       <entry key="quantity">1234</entry>
       <entry key="ctimeout">6000</entry>
</node01>

<node02>
       <comment>node02 configue</comment>,
       <entry key="host">127.0.0.1</entry>
       <entry key="port">3002</entry>
       <entry key="nodeid">102-12345</entry>
       <entry key="acno">100000000000</entry>
       <entry key="teller">Auter02</entry>
       <entry key="market">201</entry>
       <entry key="quantity">1234</entry>
       <entry key="ctimeout">6000</entry>
</node02>

</prop>

在上面的内容中,根结点prop只是表示一个xml数据的开始。第二层结点为Properties的Section名称。第三层结点中的entry名称的结点为各个属性结点。其中的key属性的值为Properties的关键字名称,结点的实际内容为对应这个这个关键字的实际的值。

现在,我们来实现对上面格式的xml文件的装载实现。如IniProps的实现一样,我们首先定义一个XMLProps的类。下面是这个类的定义头文件 xtl/XMLProps.h:


2 /* xtl/XMLProps.h
3   Author: ZhangTao
4   Date: Nov 6, 2008
5 */

7 # ifndef XMLProps_h
8 # define XMLProps_h

10 # include       "xtl/Properties.h"
11 
12 namespace xtl  {
13 
14 class XMLPropsLoad  {
15   public:
16     void operator() (PropMap& props, std::istream& is, const char* section);
17 };
18 
19 typedef Properties<XMLPropsLoad> XMLProps;
20 
21 const char* const XML_ENTRY = "entry";          // Property node entry name 
22 const char* const XML_KEY = "key";              // Property key name
23 const char* const DEFAULT_SECTION = "default";  // default section
24 
25 } // end of <namespace xtl>
26 
27 # endif /* end of <ifndef XMLPropsLoad_h> */
28

与上一篇的xtl/iniProps.h内容比较,可以看出,除了类的名称外,它们的内容几乎相同。在21行到23行定义了三个常量,用于装载函数中使用。比较上面的xml内容,可以看出XML_ENTRY对应的是属性结点的名称;XML_KEY对应的是关键字的xml结点属性名称。DEFAULT_SECTION是定义了缺省的属性部的名称。

实现的文件名称为 XMLPropsLoad.cpp。其中使用了开源的xml2的函数库作为xml的解析工具。内容如下:

  1 /* XMLProps.cpp
  2   Author: ZhangTao
  3   Date: Nov 6, 2008
  4 */
  5 
  6 # include       <sstream>
  7 
  8 # include       "libxml/parser.h"
  9 # include       "xtl/utilfunc.h"
10 # include       "xtl/XMLProps.h"
11 
12 namespace xtl {
13 
14 DeclareThisFile;
15 
16 void XMLPropsLoad::operator() (PropMap& props, std::istream& is,
17                 const char* section)
18 {
19   std::stringstream  iss;
20 
21   iss << is.rdbuf();
22 
23   const std::string& xmlStr = iss.str();
24 
25   xmlDocPtr xdoc = xmlReadMemory(xmlStr.c_str(), xmlStr.size(), "Prop",  0, 0);
26 
27   if ( xdoc == 0 )
28     ThrowUtilExceptWithSource("Invalid XML stream", "");
29 
30   // goto root level
31   xmlNodePtr curNode = xmlDocGetRootElement(xdoc);
32 
33   // goto <section> level
34   if ( (curNode == 0) || ((curNode = curNode->xmlChildrenNode) == 0) )
35     ThrowUtilExceptWithSource("Empty XML stream", ""); 
36 
37 
38   if ( isEmptyStr(section) )
39     section = DEFAULT_SECTION;
40 
41   while( (curNode != 0) && (xmlStrcmp(curNode->name,
42         (const xmlChar*)section) != 0) )
43     curNode = curNode->next;
44 
45   if ( curNode == 0 )
46     ThrowUtilExceptWithSource("can not found <%s> node", section);
47 
48   // goto <Property> level
49   curNode = curNode->xmlChildrenNode;
50 
51   while( curNode != 0 )      {
52     if ( xmlStrcmp(curNode->name, (const xmlChar*)XML_ENTRY) == 0 )    {
53       xmlChar* key = xmlGetProp(curNode, (const xmlChar*)XML_KEY);
54       xmlChar* val = xmlNodeGetContent(curNode);
55 
56       props.insert(make_pair(std::string((const char*)key),
57                         std::string((const char*)val)));
58       xmlFree(key);
59       xmlFree(val);
60     }
61     curNode = curNode->next;
62   }
63 }
64 
65 } // end of <namespace stl>
66

这里19行定义了一个字串流。21行通过输入流的rdbuf调用将输入流参数的内容读入到了字串流。通过字串流得到一个string类,从而又可以得到一个C字符串内容,满足了xml库读入内容的解析函数xmlReadMemory的参数要求。这些都属于C++标准库的操作,可以参考C++的有关输入输出流部分。接下来的过程便是xml解析函数的操作。56行是得到有关的属性值对后的插入操作。

同样的,我们编写一个测试程序tst-xmlprops.cpp如下:

# include       "xtl/XMLProps.h"

int
main(int argc, char* argv[])
{
  const char* sec;

  if ( argc > 1 )
    sec = argv[1];
  else
    sec = "";

  xtl::XMLProps prop(std::cin, sec);

  prop.list(std::cout);

  if ( argc > 2 )
    std::cout << "Key:<" << argv[2] << "> Value:" <<
                prop.getProperty(argv[2]) << "/n";

  return 0;
}

编译成目标码 tst-xmlprops,使用上面的xml文件作为测试内容。

# ./tst-xmlprops node01 port <props.xml
acno = 100000000000
ctimeout = 6000
host = 127.0.0.1
market = 201
nodeid = 101-12345
port = 3001
quantity = 1234
teller = Auter01
Key:<port> Value:3001

至此,大功告成。

下一篇,将介绍一个Properties类的应用实例。

原文地址:https://www.cnblogs.com/DjangoBlog/p/5806038.html