C#事件以及EventHandler、EventArgs

C#中事件的定义:

  类或者对象可以通过事件向其他类或者对象通知发生的相关事情。发送(或引起)事件的类称之为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。

事件具有以下特点:

  • 发行者确定时间引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件。
  • 一个事件可以有多个订户。一个订户可处理来自多个发行者的多个事件。
  • 没有订户的事件永远不会被调用。
  • 事件通常用于通知用户操作,例如,图形用户界面中的按钮单击或菜单选择操作。
  • 如果一个事件有多个订户,当引发该事件时,会同步调用多个事件处理程序。要异步调用事件,请参见使用异步方式调用同步方法。
  • 可以利用事件同步线程。

在.NET Framework类库中,事件是基于EventHandleEventArgs基类的。

例如下面的代码:

delegate void MyDele(string str)  //定义委托

class Program

{

  event MyDele MyEvent;  //定义事件

  static void Main(string[] args)

  {

    Program pro = new Program();

    //订阅方法

    pro.MyEvent += new MyDele(pro.MyMethod);

    pro.MyMethod("参数");

  }

  //定义委托方法

  public void MyMethod(string str)

  {

    Console.WriteLine("方法参数为:" + str);

  }

}

输出结果:

方法参数为:参数1

总结:

C#中使用事件的要点

1 首先,要创建委托,格式为:

public delegate void 委托名(object sender,EventArgs e);

注意:委托即C里面的函数指针,在事件中由于要传递事件及触发事件的对象信息,因此参数时固定的。委托名一般的格式是:名字+EventHandle。这样比较规范。

2 然后建立一个事件字段:

public event 委托类型 事件名;

注意:event关键字代表事件,返回类型为委托;

3 再定义一个方法,处理事件

4 最后还要创建触发事件的方法

在使用事件时,通常要定义两个方法,一个是和事件定义的委托签名一直的方法

绑定事件的方法很简单,用+=表示添加事件,-=表示删除事件

部分引用来自:http://wayfarer.cnblogs.com/archive/2004/04/20/6712.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/DannyShi/p/4609257.html