面向对象初识

声明一个类

'''
class 类名:
    '类的文档字符串'
    类体
'''

#我们创建一个类
class Data:
    pass

实例化:类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可以用它来为每个实例定制自己的特征

class Person:   #定义一个人类
    role = 'person'  #人的角色属性都是人
    def __init__(self,name):
        self.name = name  # 每一个角色都有自己的昵称;
        
    def walk(self):  #人都可以走路,也就是有一个走路方法
        print("person is walking...")


print(Person.role)  #查看人的role属性
print(Person.walk)  #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用

实例化的过程就是类——>对象的过程

原本我们只有一个Person类,在这个过程中,产生了一个egg对象,有自己具体的名字、攻击力和生命值。

语法:对象名 = 类名(参数)

egg = Person('egon')  #类名()就等于在执行Person.__init__()
#执行完__init__()就会返回一个对象。这个对象类似一个字典,存着属于这个人本身的一些属性和方法。
#你可以偷偷的理解:egg = {'name':'egon','walk':walk}

查看属性&调用方法

print(egg.name)     #查看属性直接 对象名.属性名
print(egg.walk())   #调用方法,对象名.方法名()

关于self

self:在实例化时自动将对象/实例本身传给__init__的第一个参数,你也可以给他起个别的名字,但是正常人都不会这么做。
因为你瞎改别人就不认识

类属性的补充

一:我们定义的类的属性到底存到哪里了?有两种方式查看
dir(类名):查出的是一个名字列表
类名.__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值

二:特殊的类属性
类名.__name__# 类的名字(字符串)
类名.__doc__# 类的文档字符串
类名.__base__# 类的第一个父类(在讲继承时会讲)
类名.__bases__# 类所有父类构成的元组(在讲继承时会讲)
类名.__dict__# 类的字典属性
类名.__module__# 类定义所在的模块
类名.__class__# 实例对应的类(仅新式类中)
View Code

对象的相关知识

回到咱们的人狗大战:现在我们需要对我们的类做出一点点改变
人类除了可以走路之外,还应该具备一些攻击技能。

class Person:  # 定义一个人类
    role = 'person'  # 人的角色属性都是人

    def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
        self.name = name  # 每一个角色都有自己的昵称;
        self.aggressivity = aggressivity  # 每一个角色都有自己的攻击力;
        self.life_value = life_value  # 每一个角色都有自己的生命值;

    def attack(self,dog):  
        # 人可以攻击狗,这里的狗也是一个对象。
        # 人攻击狗,那么狗的生命值就会根据人的攻击力而下降
        dog.life_value -= self.aggressivit

对象是关于类而实际存在的一个例子,即实例

对象/实例只有一种作用:属性引用

egg = Person('egon',10,1000)
print(egg.name)
print(egg.aggressivity)
print(egg.life_value)

当然了,你也可以引用一个方法,因为方法也是一个属性,只不过是一个类似函数的属性,我们也管它叫动态属性。
引用动态属性并不是执行这个方法,要想调用方法和调用函数是一样的,都需要在后面加上括号

print(egg.attack)

我知道在类里说,你可能还有好多地方不能理解。那我们就用函数来解释一下这个类呀,对象呀到底是个啥,你偷偷的用这个理解就好了,不要告诉别人

def Person(*args,**kwargs):
    self = {}
    def attack(self,dog):
        dog['life_value'] -= self['aggressivity']

    def __init__(name,aggressivity,life_value):
        self['name'] = name
        self['aggressivity'] = aggressivity
        self['life_value'] = life_value
        self['attack'] = attack

    __init__(*args,**kwargs)
    return self

egg = Person('egon',78,10)
print(egg['name'])
帮你了解面向对象

面向对象小结——定义及调用的固定模式

class 类名:
    def __init__(self,参数1,参数2):
        self.对象的属性1 = 参数1
        self.对象的属性2 = 参数2

    def 方法名(self):pass

    def 方法名2(self):pass

对象名 = 类名(1,2)  #对象就是实例,代表一个具体的东西
                  #类名() : 类名+括号就是实例化一个类,相当于调用了__init__方法
                  #括号里传参数,参数不需要传self,其他与init中的形参一一对应
                  #结果返回一个对象
对象名.对象的属性1   #查看对象的属性,直接用 对象名.属性名 即可
对象名.方法名()     #调用类中的方法,直接用 对象名.方法名() 即可

对象之间的交互

现在我们已经有一个人类了,通过给人类一些具体的属性我们就可以拿到一个实实在在的人。
现在我们要再创建一个狗类,狗就不能打人了,只能咬人,所以我们给狗一个bite方法。
有了狗类,我们还要实例化一只实实在在的狗出来。
然后人和狗就可以打架了。现在我们就来让他们打一架吧!

class Dog:  # 定义一个狗类
    role = 'dog'  # 狗的角色属性都是狗

    def __init__(self, name, breed, aggressivity, life_value):
        self.name = name  # 每一只狗都有自己的昵称;
        self.breed = breed  # 每一只狗都有自己的品种;
        self.aggressivity = aggressivity  # 每一只狗都有自己的攻击力;
        self.life_value = life_value  # 每一只狗都有自己的生命值;

    def bite(self,people):
        # 狗可以咬人,这里的狗也是一个对象。
        # 狗咬人,那么人的生命值就会根据狗的攻击力而下降
     dog.life_value -= self.aggressivit

实例化一只实实在在的二哈

ha2 = Dog('二愣子','哈士奇',10,1000)  #创造了一只实实在在的狗ha2

交互 egon打ha2一下

print(ha2.life_value)         #看看ha2的生命值
egg.attack(ha2)               #egg打了ha2一下
print(ha2.life_value)         #ha2掉了10点血

完整的代码:

class Person:  # 定义一个人类
    role = 'person'  # 人的角色属性都是人

    def __init__(self, name, aggressivity, life_value):
        self.name = name  # 每一个角色都有自己的昵称;
        self.aggressivity = aggressivity  # 每一个角色都有自己的攻击力;
        self.life_value = life_value  # 每一个角色都有自己的生命值;

    def attack(self,dog):
        # 人可以攻击狗,这里的狗也是一个对象。
        # 人攻击狗,那么狗的生命值就会根据人的攻击力而下降
        dog.life_value -= self.aggressivity

class Dog:  # 定义一个狗类
    role = 'dog'  # 狗的角色属性都是狗

    def __init__(self, name, breed, aggressivity, life_value):
        self.name = name  # 每一只狗都有自己的昵称;
        self.breed = breed  # 每一只狗都有自己的品种;
        self.aggressivity = aggressivity  # 每一只狗都有自己的攻击力;
        self.life_value = life_value  # 每一只狗都有自己的生命值;

    def bite(self,people):
        # 狗可以咬人,这里的狗也是一个对象。
        # 狗咬人,那么人的生命值就会根据狗的攻击力而下降
        people.life_value -= self.aggressivity

egg = Person('egon',10,1000)  #创造了一个实实在在的人egg
ha2 = Dog('二愣子','哈士奇',10,1000)  #创造了一只实实在在的狗ha2
print(ha2.life_value)         #看看ha2的生命值
egg.attack(ha2)               #egg打了ha2一下
print(ha2.life_value)         #ha2掉了10点血

面向对象的组合用法

组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象作为数据属性,称为类的组合

(一个类对象的属性  是 另一个类的对象,则说明这两个类是组合关系)

class Weapon:
    def prick(self, obj):  # 这是该装备的主动技能,扎死对方
        obj.life_value -= 500  # 假设攻击力是500

class Person:  # 定义一个人类
    role = 'person'  # 人的角色属性都是人

    def __init__(self, name):
        self.name = name  # 每一个角色都有自己的昵称;
        self.weapon = Weapon()  # 给角色绑定一个武器;
        
egg = Person('egon')
egg.weapon.prick() 
#egg组合了一个武器的对象,可以直接egg.weapon来使用组合类中的所有方法
from math import pi
class Circule:
    def __init__(self,r):
        self.r=r
    def area(self):
        return self.r**2*pi
    def perimeter(self):
        return self.r*2*pi
#上面这个类是一个圆类,实例化后,可以选择方法输出面积或者周长
#c=Circule(5)    #实例化(定义一个半径为5的圆)
#c.area()        #对象.方法  调用方法,c的面积
#c.perimeter()        #对象.方法  调用方法,c的周长
class Ring:
    def __init__(self,outer,inner):
        self.outer=Circule(outer)   #组合:此属性的值为上一个类的对象(Circule(outer)的意思是在上一个类里实例化一个半径为outer的圆,就可以和上一个函数建立关联)
        self.inner=Circule(inner)
    def area(self):
        return self.outer.area()-self.inner.area()
    def perimeter(self):
        return self.outer.perimeter()+self.inner.perimeter()
c=Ring(2,1)
print(c.area())
圆环实例
class Teacher:
    def __init__(self,name,job,birth):
        self.name=name
        self.job=job
        self.birth=birth
# alex=Teacher("alex","python","1999/9/9")
# print(alex.name)
class Birth:
    def __init__(self,year,month,day):
        self.year=year
        self.month=month
        self.day=day
birthday=Birth(1938,3,8)
alex=Teacher("alex","python",birthday)  #实例化传参时,(birthday=Birth(1938,3,8))把另一个类的对象,传进去,进入后,把这个对象赋值给属性
print(alex.birth.year)
实例化老师
原文地址:https://www.cnblogs.com/pygg/p/8509657.html